不浄なる者、ミケウス/Mikaeus, the Unhallowed

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[[ゲラルフ/Geralf]]によって殺害されてしまった[[月皇ミケウス/Mikaeus, the Lunarch]]が[[ゾンビ]]化した姿。[[人間]]に対する[[無慈悲/No Mercy]]のような[[能力]]と、人間以外に[[不死]]と+1/+1[[修整]]を[[与える]]能力、そして[[威嚇]]を持つ。
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[[月皇ミケウス/Mikaeus, the Lunarch]]が[[ゾンビ]]化した姿。[[人間]]に対する[[無慈悲/No Mercy]]のような[[能力]]と、人間以外に[[不死]]と+1/+1[[修整]]を[[与える]]能力、そして[[威嚇]]を持つ。
  
[[全体強化]]と不死付加で[[戦闘]]・[[除去耐性]]両面をサポート、さらに自身も5/5威嚇と[[アタッカー]]として役立つ。その性能はまさに[[エンドカード]]級。だがそれ相応に[[マナ・コスト]]が[[重い|重く]]、[[色拘束]]も厳しい。単体での[[フィニッシャー]]としては自身に除去耐性もなく力不足なので、使うならば全体強化を生かせる[[デッキ]]のほうがいいのだが、[[クリーチャー]]を並べる[[ビートダウン]]にこのマナ・コストはどうにも重い。
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[[全体強化]]と不死付加で[[戦闘]]・[[除去耐性]]両面をサポート、さらに自身も5/5威嚇と[[アタッカー]]として役立つ。その性能はまさに[[エンドカード]]級。だがそれ相応に[[マナ・コスト]]が[[重い|重く]]、[[色拘束]]も厳しい。単体での[[フィニッシャー]]としては自身に除去耐性もなく力不足なので、使うならば全体強化を生かせる[[デッキ]]のほうがいいのだが、[[クリーチャー]]を並べる[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]にこのマナ・コストはどうにも重い。
  
人間キラー能力は見た目こそ強力だが、[[攻撃]]を[[通し|通さ]]ないと機能してくれない。登場時の[[スタンダード]]はかなり高速な[[環境]]で、6[[マナ]]揃うころはもはや終盤戦と言ってよく、その時点で[[人間 (デッキ)|人間デッキ]]の総攻撃を耐えられる[[ライフ]]が残っているかは疑問が残る。
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人間キラー能力は見た目こそ強力だが、[[攻撃]]を[[通し|スルー]]して[[戦闘ダメージ]]を食らう必要があり、かなり危険。登場時の[[スタンダード]]はかなり高速な[[環境]]で、6[[マナ]]揃うころはもはや終盤戦と言ってよく、その時点で[[人間 (デッキ)|人間デッキ]]の[[フルアタック|総攻撃]]を耐えられる[[ライフ]]が残っているかは疑問が残る。
  
 
昨今、6マナならば[[墓所のタイタン/Grave Titan|タイタン・サイクル]]などの強力[[クリーチャー]]が溢れており、それらと比べると多少の見劣り感は否めない。うまく機能した場合に強力なことは事実なので、ビートダウン戦略を生かしつつ自然な形で早く出す事ができれば良い働きをするかもしれない。[[心なき召喚/Heartless Summoning]]や[[屋根の上の嵐/Rooftop Storm]]などと相性が良いだろう。
 
昨今、6マナならば[[墓所のタイタン/Grave Titan|タイタン・サイクル]]などの強力[[クリーチャー]]が溢れており、それらと比べると多少の見劣り感は否めない。うまく機能した場合に強力なことは事実なので、ビートダウン戦略を生かしつつ自然な形で早く出す事ができれば良い働きをするかもしれない。[[心なき召喚/Heartless Summoning]]や[[屋根の上の嵐/Rooftop Storm]]などと相性が良いだろう。
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**[[トリスケリオン/Triskelion]]で[[無限ダメージ]]。1~2個の[[+1/+1カウンター]]で好きなようにダメージを与えた後、残りの2個で自身に2回ダメージを与えればよい。
 
**[[トリスケリオン/Triskelion]]で[[無限ダメージ]]。1~2個の[[+1/+1カウンター]]で好きなようにダメージを与えた後、残りの2個で自身に2回ダメージを与えればよい。
 
**[[頑強]]持ちで[[無限頑強]]。頑強と不死を交互に使って何度でも戻る。[[シルヴォクののけ者、メリーラ/Melira, Sylvok Outcast]]ほど扱いやすくはないが、[[黒]][[単色]]で組みたいなどの事情があれば選択肢になる。
 
**[[頑強]]持ちで[[無限頑強]]。頑強と不死を交互に使って何度でも戻る。[[シルヴォクののけ者、メリーラ/Melira, Sylvok Outcast]]ほど扱いやすくはないが、[[黒]][[単色]]で組みたいなどの事情があれば選択肢になる。
 
*ミケウスをゾンビとして蘇らせたのはゲラルフではなく、グリセルブランドの情報を得る為にリリの名でゲラルフに接触した[[リリアナ・ヴェス/Liliana Vess (ストーリー)|リリアナ]]である。
 
  
 
*[[Lvアップ]]後の[[卓絶の達人/Transcendent Master]]を除けば、[[クレリック]]の中では最大の[[パワー]]を持つ。
 
*[[Lvアップ]]後の[[卓絶の達人/Transcendent Master]]を除けば、[[クレリック]]の中では最大の[[パワー]]を持つ。
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==ストーリー==
 
==ストーリー==
[[ミケウス/Mikaeus]]を参照。
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[[ゲラルフ/Geralf|ゲラルフ]]に殺害された後、[[リリアナ・ヴェス/Liliana Vess (ストーリー)|リリアナ]]の手によってゾンビとなったミケウス。
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詳細は[[ミケウス/Mikaeus]]を参照。
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*[[イニストラード・ブロック]]の他の多くのカード同様、イメージ先行のトップダウン型デザインのカード。「[[人間]]の指導者が人間の敵となる」という、まさに[[闇の隆盛]]を象徴するイメージから作られた。
  
 
==参考==
 
==参考==

2012年11月18日 (日) 09:04時点における版


Mikaeus, the Unhallowed / 不浄なる者、ミケウス (3)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — ゾンビ(Zombie) クレリック(Cleric)

威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかこれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
いずれかの人間(Human)があなたにダメージを与えるたび、それを破壊する。
あなたがコントロールする他の人間でないクリーチャーは、+1/+1の修整を受けるとともに不死を持つ。(不死を持つクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

5/5

月皇ミケウス/Mikaeus, the Lunarchゾンビ化した姿。人間に対する無慈悲/No Mercyのような能力と、人間以外に不死と+1/+1修整与える能力、そして威嚇を持つ。

全体強化と不死付加で戦闘除去耐性両面をサポート、さらに自身も5/5威嚇とアタッカーとして役立つ。その性能はまさにエンドカード級。だがそれ相応にマナ・コスト重く色拘束も厳しい。単体でのフィニッシャーとしては自身に除去耐性もなく力不足なので、使うならば全体強化を生かせるデッキのほうがいいのだが、クリーチャーを並べるビートダウンにこのマナ・コストはどうにも重い。

人間キラー能力は見た目こそ強力だが、攻撃スルーして戦闘ダメージを食らう必要があり、かなり危険。登場時のスタンダードはかなり高速な環境で、6マナ揃うころはもはや終盤戦と言ってよく、その時点で人間デッキ総攻撃を耐えられるライフが残っているかは疑問が残る。

昨今、6マナならばタイタン・サイクルなどの強力クリーチャーが溢れており、それらと比べると多少の見劣り感は否めない。うまく機能した場合に強力なことは事実なので、ビートダウン戦略を生かしつつ自然な形で早く出す事ができれば良い働きをするかもしれない。心なき召喚/Heartless Summoning屋根の上の嵐/Rooftop Stormなどと相性が良いだろう。

リミテッドでは強力で、6マナ5/5威嚇と言うだけでも及第点。自分は動かず、他のクリーチャーを不死による相討ちOKの特攻部隊として働かせてもいいだろう。

  • ストーリー上は同一人物だがカード名は違うため、月皇ミケウスと同時に戦場にいてもレジェンド・ルールには引っ掛からない。同じような前例はいくつかあるが、同一ブロックで登場するのは珍しい。
  • 複数枚の不浄なる者、ミケウスを出すとレジェンド・ルールにより墓地に置かれるが、互いに不死を与え合うためまた戦場に戻ってくる(そして2体揃った所で再び墓地に置かれる)。

関連カード

ストーリー

ゲラルフに殺害された後、リリアナの手によってゾンビとなったミケウス。

詳細はミケウス/Mikaeusを参照。

  • イニストラード・ブロックの他の多くのカード同様、イメージ先行のトップダウン型デザインのカード。「人間の指導者が人間の敵となる」という、まさに闇の隆盛を象徴するイメージから作られた。

参考

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