古霊の踏み行く処/Where Ancients Tread

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*[[恨み唸り/Spitebellows]]が3[[マナ]]で[[プレイヤー]]かクリーチャーに5点+クリーチャーに6点のダメージを与える[[ソーサリー]]となる。
 
*[[恨み唸り/Spitebellows]]が3[[マナ]]で[[プレイヤー]]かクリーチャーに5点+クリーチャーに6点のダメージを与える[[ソーサリー]]となる。
 
*[[霊気の突進/AEther Charge]]という[[ビースト]]限定のエンチャントもある。ちなみにナヤのパワー5以上のクリーチャーは同時にビーストであることが多い。
 
*[[霊気の突進/AEther Charge]]という[[ビースト]]限定のエンチャントもある。ちなみにナヤのパワー5以上のクリーチャーは同時にビーストであることが多い。
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*[[エクステンデッド]]や[[モダン]]では、[[ボール・ライトニング/Ball Lightning]]のような低マナかつパワーが大きいクリーチャーがそれなりに存在する。そうしたクリーチャーを多く使用するデッキであれば、追加の価値手段として検討したい。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:アラーラの断片]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:アラーラの断片]] - [[レア]]

2011年11月7日 (月) 08:07時点における版


Where Ancients Tread / 古霊の踏み行く処 (4)(赤)
エンチャント

パワーが5以上のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは「古霊の踏み行く処はそれに5点のダメージを与える」ことを選んでもよい。


ナヤらしくパワー5以上のクリーチャーを参照するカード。パワー5以上のクリーチャーを戦場に出すたびに5点のダメージを与えられる、伏魔殿/Pandemoniumに似たエンチャント

5点ものダメージを与えられれば大抵のクリーチャーを除去することができるので、戦場に出したファッティ攻撃を通しやすくなる。邪魔なブロッカーがいなければ直接プレイヤーライフを削ってもよい。

しかし、5マナ重く、クリーチャーを出さないと意味がないこのカードは普通のデッキに入れるには悠長すぎる。また、コンボデッキで使うにしても誘発条件が限定されるのが悩ましい。クリーチャーのパワーがいくら高くともダメージが5点で固定されていることもあり、伏魔殿と比べると対戦相手に利用されなくはなったが、使い勝手は落ちたように感じる。

参考

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