古霊の踏み行く処/Where Ancients Tread

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5点ものダメージを与えられれば大抵のクリーチャーを[[除去]]することができるので、[[戦場]]に出した[[ファッティ]]の[[攻撃]]を通しやすくなる。邪魔な[[ブロッカー]]がいなければ直接[[プレイヤー]]の[[ライフ]]を削ってもよい。
 
5点ものダメージを与えられれば大抵のクリーチャーを[[除去]]することができるので、[[戦場]]に出した[[ファッティ]]の[[攻撃]]を通しやすくなる。邪魔な[[ブロッカー]]がいなければ直接[[プレイヤー]]の[[ライフ]]を削ってもよい。
  
しかし、5[[マナ]]と[[重い|重く]]、クリーチャーを出さないと意味がないこのカードは普通の[[デッキ]]に入れるには悠長すぎる。また、[[コンボ]][[デッキ]]で使うにしても[[誘発条件]]が限定されるのが悩ましい。クリーチャーのパワーがいくら高くともダメージが5点で固定されていることもあり、伏魔殿と比べると[[対戦相手]]に利用されなくはなったが、使い勝手は落ちたように感じる。
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しかし、5[[マナ]]と[[重い|重く]]、クリーチャーを出さないと意味がないこのカードは普通の[[デッキ]]に入れるには悠長すぎる。また、[[コンボデッキ]]で使うにしても[[誘発条件]]が限定されるのが悩ましい。クリーチャーのパワーがいくら高くともダメージが5点で固定されていることもあり、伏魔殿と比べると[[対戦相手]]に利用されなくはなったが、使い勝手は落ちたように感じる。
  
 
*ダメージの[[発生源]]はクリーチャーではなく古霊の踏み行く処である。[[伏魔殿/Pandemonium]]とは異なるので注意。
 
*ダメージの[[発生源]]はクリーチャーではなく古霊の踏み行く処である。[[伏魔殿/Pandemonium]]とは異なるので注意。

2011年4月14日 (木) 15:53時点における版


Where Ancients Tread / 古霊の踏み行く処 (4)(赤)
エンチャント

パワーが5以上のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは「古霊の踏み行く処はそれに5点のダメージを与える」ことを選んでもよい。


ナヤらしくパワー5以上のクリーチャーを参照するカード。パワー5以上のクリーチャーを戦場に出すたびに5点のダメージを与えられる、伏魔殿/Pandemoniumに似たエンチャント

5点ものダメージを与えられれば大抵のクリーチャーを除去することができるので、戦場に出したファッティ攻撃を通しやすくなる。邪魔なブロッカーがいなければ直接プレイヤーライフを削ってもよい。

しかし、5マナ重く、クリーチャーを出さないと意味がないこのカードは普通のデッキに入れるには悠長すぎる。また、コンボデッキで使うにしても誘発条件が限定されるのが悩ましい。クリーチャーのパワーがいくら高くともダメージが5点で固定されていることもあり、伏魔殿と比べると対戦相手に利用されなくはなったが、使い勝手は落ちたように感じる。

参考

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