地震/Earthquake

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===主な亜種===
 
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飛行クリーチャーにもダメージが行くものは[[インフェルノ/Inferno]]の項を、プレイヤーにダメージが行かないものは[[微震/Tremor]]の項を参照。
 
飛行クリーチャーにもダメージが行くものは[[インフェルノ/Inferno]]の項を、プレイヤーにダメージが行かないものは[[微震/Tremor]]の項を参照。
*[[横揺れの地震/Rolling Earthquake]] - [[馬術]]の有無を参照する。([[ポータル三国志]])
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*[[マグマザウルス/Magmasaur]] - [[アップキープ]]に[[生け贄に捧げる]]と、これの上の[[+1/+1カウンター]]数分のダメージ。[[ダブルシンボル]]5マナ0/0クリーチャーで+1/+1カウンターを5個乗せて[[戦場に出る]]。([[テンペスト]])
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*[[横揺れの地震/Rolling Earthquake]] - 飛行でなく[[馬術]]の有無を参照する。([[ポータル三国志]])
 
*[[断層/Fault Line]] - [[マナ・コスト]]に[[赤マナ]]が1点増えた[[インスタント]]版。([[ウルザズ・サーガ]])
 
*[[断層/Fault Line]] - [[マナ・コスト]]に[[赤マナ]]が1点増えた[[インスタント]]版。([[ウルザズ・サーガ]])
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**[[溶岩震/Magmaquake]] - 各プレイヤーでなく各[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]にダメージを与える断層。([[基本セット2013]])
 
*[[破裂/Rupture]] - クリーチャーを[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]、そのクリーチャーのパワーに等しいダメージ。3マナ。([[ネメシス]])
 
*[[破裂/Rupture]] - クリーチャーを[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]、そのクリーチャーのパワーに等しいダメージ。3マナ。([[ネメシス]])
 
*[[デアリガズの息/Breath of Darigaaz]] - 2マナ1点固定。[[キッカー]]した場合4マナ4点。([[インベイジョン]])
 
*[[デアリガズの息/Breath of Darigaaz]] - 2マナ1点固定。[[キッカー]]した場合4マナ4点。([[インベイジョン]])
 
*[[火炎崩れ/Flamebreak]] - 3点固定。[[トリプルシンボル]]3マナ。([[ダークスティール]])
 
*[[火炎崩れ/Flamebreak]] - 3点固定。[[トリプルシンボル]]3マナ。([[ダークスティール]])
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*[[槌拳の巨人/Hammerfist Giant]] - 4点固定。ダブルシンボル6マナ5/4クリーチャーの[[タップ能力]]。([[ラヴニカ:ギルドの都]])
 
*[[溶鉄の災難/Molten Disaster]] - キッカーすると[[刹那]]を持つようになる。[[ダブルシンボル]]。([[未来予知]])
 
*[[溶鉄の災難/Molten Disaster]] - キッカーすると[[刹那]]を持つようになる。[[ダブルシンボル]]。([[未来予知]])
  

2017年11月26日 (日) 01:33時点における版


Earthquake / 地震 (X)(赤)
ソーサリー

地震は、飛行を持たない各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれX点のダメージを与える。


の基本的な全体火力呪文地上クリーチャープレイヤーX点のダメージ与える

ウィニーに威力を発揮する点は紅蓮地獄/Pyroclasmなどと同じ。単純なマナ効率は悪いが、ダメージを調節できるのが最大の長所で、自分クリーチャーを生き残らせたり大型クリーチャーに対処したり、あるいは対戦相手よりライフが多い場合にX火力としてフィニッシュしたり。フライヤー焼けない点とプレイヤーを焼いてしまう点は、共に、採用するデッキタイプによって長所にも短所にもなり得る。

第6版の頃は、同時期にスタンダードに存在したウルザ・ブロックの強力なマナ・アーティファクトと組み合わせて赤茶単リセットとなった他、マナ・クリーチャーを多用する対トリニティアングリーハーミットへの相性のよさからアングリーノンハーミットなどのデッキで活躍した。

関連カード

主な亜種

飛行クリーチャーにもダメージが行くものはインフェルノ/Infernoの項を、プレイヤーにダメージが行かないものは微震/Tremorの項を参照。

参考

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