墓忍び/Tombstalker

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[[未来予知]]で登場した[[タイムシフト]][[カード]]の1枚。[[探査]]を持つ[[クリーチャー]]は未来予知時点ではこれのみである。
 
[[未来予知]]で登場した[[タイムシフト]][[カード]]の1枚。[[探査]]を持つ[[クリーチャー]]は未来予知時点ではこれのみである。
  
探査を利用することで、[[]]2[[マナ]]までマナの[[支払う|支払い]]を減らすことができる。そのため、能動的に[[カード]]を[[墓地]]に落とせる[[デッキ]]に採用するのがよい。[[軽い]][[呪文]]を連発すれば、かなり早い[[ターン]]に[[戦場に出す]]ことができるだろう。カードが墓地に溜まりやすい[[発掘 (デッキ)|発掘デッキ]]との相性も良好。[[ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll]]や[[臭い草のインプ/Stinkweed Imp]]を1回[[発掘]]するだけで十分な量が溜まる。
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探査を利用することで、[[黒マナ]]2点まで[[マナ]][[支払う|支払い]]を減らすことができる。そのため、能動的に[[カード]]を[[墓地]]に[[落とす|落とせる]][[デッキ]]に採用するのがよい。[[軽い]][[呪文]]を連発すれば、かなり早い[[ターン]]に[[唱える]]ことができるだろう。カードが墓地に溜まりやすい[[発掘 (デッキ)|発掘デッキ]]との相性も良好。[[ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll]]や[[臭い草のインプ/Stinkweed Imp]]を1回[[発掘]]するだけで十分な量が溜まる。
  
 
また、[[青黒]]系の[[パーミッション]]や[[コントロール (デッキ)|コントロール]]の[[フィニッシャー]]に据えるのもよい(→[[Tomb Stompy]])。長期戦が常のパーミッションなどなら自然と墓地にカードが溜まる上に、このクリーチャーならスムーズかつ自然に防御用カードのマナを残すことができる。
 
また、[[青黒]]系の[[パーミッション]]や[[コントロール (デッキ)|コントロール]]の[[フィニッシャー]]に据えるのもよい(→[[Tomb Stompy]])。長期戦が常のパーミッションなどなら自然と墓地にカードが溜まる上に、このクリーチャーならスムーズかつ自然に防御用カードのマナを残すことができる。
  
墓地を利用する[[リアニメイト]]系とは相性が悪そうだが、[[追放]]するカードは自分で選べるし、その手の[[デッキ]]では能働的に墓地を肥やすカードが入っているのが常なのでむしろ相性がよいだろう。これ自身が5/5[[飛行]]となかなかの[[サイズ]]なので、状況次第ではこれをリアニメイトしてもよい。
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墓地を利用する[[リアニメイト]]系とは相性が悪そうだが、[[追放]]するカードは自分で選べるし、その手のデッキでは能働的に墓地を[[肥やす]]カードが入っているのが常なのでむしろ相性がよいだろう。これ自身が5/5[[飛行]]となかなかの[[サイズ]]なので、状況次第ではこれをリアニメイトしてもよい。
  
[[レガシー]]では軽い呪文を連打する[[ゼロックス]]系デッキと相性が良く、比較的[[戦場]]に出しやすいこともあって[[Team America]]などの[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]で[[アタッカー]]としてよく採用されている。当初は、[[タルモゴイフ/Tarmogoyf]]との相性の悪さから、共存が疑問視されていたが、近年では余り気にされないようである。
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[[レガシー]]では軽い呪文を連打する[[ゼロックス]]系デッキと相性が良く、比較的[[戦場に出す|戦場に出し]]やすいこともあって[[Team America]]などの[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]で[[アタッカー]]としてよく採用されている。当初は、[[タルモゴイフ/Tarmogoyf]]との相性の悪さから、共存が疑問視されていたが、近年では余り気にされないようである。
  
*天敵は[[バウンス]]。[[手札]]に[[戻す|戻さ]]れると再び[[墓地]]のカードを追放しなければならない。同[[ブロック (総称)|ブロック]]には[[裂け目翼の雲間を泳ぐもの/Riftwing Cloudskate]]や[[造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant]]など凶悪なバウンサーが多く、同時期の[[スタンダード]]では活躍ができなかった。
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*天敵は[[バウンス]]。[[手札]]に[[戻す|戻さ]]れると再び墓地のカードを追放しなければならない。同[[ブロック (総称)|ブロック]]には[[裂け目翼の雲間を泳ぐもの/Riftwing Cloudskate]]や[[造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant]]など凶悪なバウンサーが多く、同時期の[[スタンダード]]では活躍ができなかった。
 
*墓地のカードによってマナの支払いを減らせるクリーチャーは、過去に[[悲哀の化身/Avatar of Woe]]が存在した。そちらと比べて、墓忍びは再利用に不向きだが、墓地に1枚でもあればマナの支払いを減らせる分、柔軟性が高くなったと言える。
 
*墓地のカードによってマナの支払いを減らせるクリーチャーは、過去に[[悲哀の化身/Avatar of Woe]]が存在した。そちらと比べて、墓忍びは再利用に不向きだが、墓地に1枚でもあればマナの支払いを減らせる分、柔軟性が高くなったと言える。
*レガシーと[[モダン]]でも十分通用する強力なカードだが[[闇の腹心/Dark Confidant ]]を採用しているために、止む無く採用を見送るというケースもままある。
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*レガシーと[[モダン]]でも十分通用する強力なカードだが、[[闇の腹心/Dark Confidant]]を採用しているために止む無く採用を見送るというケースもままある。
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==参考==
 
==参考==
 
*[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/arcana/1332 壁紙] ([[WotC]])
 
*[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/arcana/1332 壁紙] ([[WotC]])
 
*[[カード個別評価:未来予知]] / [[カード個別評価:未来予知タイムシフト|タイムシフト]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:未来予知]] / [[カード個別評価:未来予知タイムシフト|タイムシフト]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:Modern Masters]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:Modern Masters]] - [[レア]]

2013年12月16日 (月) 06:39時点における版


Tombstalker / 墓忍び (6)(黒)(黒)
クリーチャー — デーモン(Demon)

飛行
探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、(1)を支払う。)

5/5

未来予知で登場したタイムシフトカードの1枚。探査を持つクリーチャーは未来予知時点ではこれのみである。

探査を利用することで、黒マナ2点までマナ支払いを減らすことができる。そのため、能動的にカード墓地落とせるデッキに採用するのがよい。軽い呪文を連発すれば、かなり早いターン唱えることができるだろう。カードが墓地に溜まりやすい発掘デッキとの相性も良好。ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll臭い草のインプ/Stinkweed Impを1回発掘するだけで十分な量が溜まる。

また、青黒系のパーミッションコントロールフィニッシャーに据えるのもよい(→Tomb Stompy)。長期戦が常のパーミッションなどなら自然と墓地にカードが溜まる上に、このクリーチャーならスムーズかつ自然に防御用カードのマナを残すことができる。

墓地を利用するリアニメイト系とは相性が悪そうだが、追放するカードは自分で選べるし、その手のデッキでは能働的に墓地を肥やすカードが入っているのが常なのでむしろ相性がよいだろう。これ自身が5/5飛行となかなかのサイズなので、状況次第ではこれをリアニメイトしてもよい。

レガシーでは軽い呪文を連打するゼロックス系デッキと相性が良く、比較的戦場に出しやすいこともあってTeam Americaなどのビートダウンアタッカーとしてよく採用されている。当初は、タルモゴイフ/Tarmogoyfとの相性の悪さから、共存が疑問視されていたが、近年では余り気にされないようである。

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