墓忍び/Tombstalker

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墓地を利用する[[リアニメイト]]系とは相性が悪そうだが、[[ゲームから取り除く]]カードは自分で選べるし、その手の[[デッキ]]では能働的に墓地を肥やすカードが入っているのが常なのでむしろ相性がよいだろう。これ自身が5/5[[飛行]]となかなかの[[サイズ]]なので、状況次第ではこれをリアニメイトしてもよい。
 
墓地を利用する[[リアニメイト]]系とは相性が悪そうだが、[[ゲームから取り除く]]カードは自分で選べるし、その手の[[デッキ]]では能働的に墓地を肥やすカードが入っているのが常なのでむしろ相性がよいだろう。これ自身が5/5[[飛行]]となかなかの[[サイズ]]なので、状況次第ではこれをリアニメイトしてもよい。
  
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[[レガシー]]では軽いスペルを連打する[[ゼロックス]]系デッキと相性が良く、比較的場に出しやすいこともあって[[Team America]]などの[[ビートダウン]]で[[アタッカー]]としてよく採用されている。
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*天敵は[[バウンス]]。[[手札]]に戻されると再び[[墓地]]をリムーブしなければならない。同[[ブロック]]には[[裂け目翼の雲間を泳ぐもの/Riftwing Cloudskate]]や[[造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant]]など凶悪なバウンサーが多く、同時期の[[スタンダード]]では活躍ができなかった。
 
*[[悲哀の化身/Avatar of Woe]]との比較は興味深い。
 
*[[悲哀の化身/Avatar of Woe]]との比較は興味深い。
  

2009年3月3日 (火) 12:40時点における版


Tombstalker / 墓忍び (6)(黒)(黒)
クリーチャー — デーモン(Demon)

飛行
探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、(1)を支払う。)

5/5

未来予知で登場したタイムシフトカードの1枚。探査を持つクリーチャーは未来予知時点ではこれのみである。

探査を利用することで、2マナまでコストを減らすことができる。そのため、能動的にカード墓地に落とせるデッキに採用するのがよい。軽い呪文を連発すれば、かなり早いターン場に出すことができるだろう。

カードが墓地に溜まりやすい発掘デッキとの相性も良好。ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll臭い草のインプ/Stinkweed Impを1回発掘するだけで十分な量が溜まる。

また、青黒系のパーミッションコントロールフィニッシャーに据えるのもよい(→Tomb Stompy)。長期戦が常のパーミッションなどなら自然と墓地にカードが溜まる上に、このクリーチャーならスムーズかつ自然に防御用カードのマナを残すことができる。

墓地を利用するリアニメイト系とは相性が悪そうだが、ゲームから取り除くカードは自分で選べるし、その手のデッキでは能働的に墓地を肥やすカードが入っているのが常なのでむしろ相性がよいだろう。これ自身が5/5飛行となかなかのサイズなので、状況次第ではこれをリアニメイトしてもよい。

レガシーでは軽いスペルを連打するゼロックス系デッキと相性が良く、比較的場に出しやすいこともあってTeam Americaなどのビートダウンアタッカーとしてよく採用されている。

参考

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