大祖始の守り手/Keeper of Progenitus

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[[山]]、[[森]]、[[平地]]に効くので、ここから[[X火力]]、緑の[[ファッティ]]などに繋げたい。
 
[[山]]、[[森]]、[[平地]]に効くので、ここから[[X火力]]、緑の[[ファッティ]]などに繋げたい。
  
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[[リミテッド]]では、これに依存した[[デッキ]]を組むとこれが手札に来ない場合にデッキが機能しなくなるし、単純なマナ加速としては、環境が多色なので、相手にも利用されてしまう場合が多く、あまり使いやすいカードではない。
  
[[リミテッド]]では、これに依存した[[デッキ]]を組むのは難しいが、[[ファッティ]]と共に入れておき、上手く[[手札]]に揃えば強い、くらいの心積もりで使うと良い。
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この手の[[エンチャント]]には[[構築]]で活躍した[[カード]]も少なくないが、クリーチャーゆえに[[破壊]]されやすい点はややマイナスである(相手の色次第ではエンチャントよりクリーチャーの方が破壊されにくいこともあるが)。
 
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この手の[[エンチャント]]には[[構築]]で活躍した[[カード]]も少なくないが、クリーチャーゆえに[[破壊]]されやすい。とは言え、相手の色次第ではエンチャントよりクリーチャーの方が破壊されにくいこともあるだろう。
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*通常の[[マナ・クリーチャー]]と違い、[[召喚酔い]]していても[[マナ加速]]の役割を果たす。[[ワープワールド]]で役に立つかもしれない。
 
*通常の[[マナ・クリーチャー]]と違い、[[召喚酔い]]していても[[マナ加速]]の役割を果たす。[[ワープワールド]]で役に立つかもしれない。

2009年2月11日 (水) 16:44時点における版


Keeper of Progenitus / 大祖始の守り手 (3)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) ドルイド(Druid)

プレイヤー1人がマナを引き出す目的で山(Mountain)か森(Forest)か平地(Plains)を1つタップするたび、そのプレイヤーはその土地が生み出したいずれかのタイプのマナ1点を加える。

1/3

花盛りの春/Vernal Bloom春の鼓動/Heartbeat of Springの間ぐらいの影響範囲を持つ、マナ倍化クリーチャー平地に効くので、ここからX火力、緑のファッティなどに繋げたい。

リミテッドでは、これに依存したデッキを組むとこれが手札に来ない場合にデッキが機能しなくなるし、単純なマナ加速としては、環境が多色なので、相手にも利用されてしまう場合が多く、あまり使いやすいカードではない。

この手のエンチャントには構築で活躍したカードも少なくないが、クリーチャーゆえに破壊されやすい点はややマイナスである(相手の色次第ではエンチャントよりクリーチャーの方が破壊されにくいこともあるが)。

参考

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