太陽の恵みの執政官/Archon of Sun's Grace

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単体でも4[[マナ]]3/4[[飛行]]・[[絆魂]]となかなかの戦力であり、さらに[[生成]]する[[トークン]]も2/2飛行で実質絆魂持ちと、[[ダメージレース]]を制する力に長ける。[[払拭の光/Banishing Light]]を筆頭に、優秀な[[エンチャント]]を多数擁する[[白]]であることも大きい。総じて[[テーロス還魂記]]の星座[[カード]]の中では頭一つ抜けた性能と言える。ただし[[除去耐性]]は特になく、トークン生成後も[[空の粉砕/Shatter the Sky]]や[[嵐の怒り/Storm's Wrath]]でまとめて対処されてしまうのは難点。
 
単体でも4[[マナ]]3/4[[飛行]]・[[絆魂]]となかなかの戦力であり、さらに[[生成]]する[[トークン]]も2/2飛行で実質絆魂持ちと、[[ダメージレース]]を制する力に長ける。[[払拭の光/Banishing Light]]を筆頭に、優秀な[[エンチャント]]を多数擁する[[白]]であることも大きい。総じて[[テーロス還魂記]]の星座[[カード]]の中では頭一つ抜けた性能と言える。ただし[[除去耐性]]は特になく、トークン生成後も[[空の粉砕/Shatter the Sky]]や[[嵐の怒り/Storm's Wrath]]でまとめて対処されてしまうのは難点。
  
[[スタンダード]]では[[星座 (デッキ)#ラヴニカのギルド~基本セット2021期|星座デッキ]]の[[キーカード]]になっている。
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[[スタンダード]]では[[星座 (デッキ)#ラヴニカのギルド~基本セット2021期|星座デッキ]]や[[青白コントロール/スタンダード/ラヴニカのギルド~基本セット2021期|アゾリウス・コントロール]]の[[フィニッシャー]]として活躍する。
  
 
*[[魔法の夜/Enchanted Evening]]で[[無限トークン]]。ただし選択肢のない[[無限ループ]]になるため、その状態で[[勝利]]する手段、もしくは太陽の恵みの執政官か魔法の夜を処分する手段がないと[[引き分け]]になってしまう。
 
*[[魔法の夜/Enchanted Evening]]で[[無限トークン]]。ただし選択肢のない[[無限ループ]]になるため、その状態で[[勝利]]する手段、もしくは太陽の恵みの執政官か魔法の夜を処分する手段がないと[[引き分け]]になってしまう。

2020年3月7日 (土) 23:24時点における版


Archon of Sun's Grace / 太陽の恵みの執政官 (2)(白)(白)
クリーチャー — 執政官(Archon)

飛行、絆魂
あなたがコントロールしているペガサス(Pegasus)・クリーチャーは絆魂を持つ。
星座 ― エンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、飛行を持つ白の2/2のペガサス・クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/4

星座能力ペガサスを呼び出す執政官。ペガサスのロードでもある。

単体でも4マナ3/4飛行絆魂となかなかの戦力であり、さらに生成するトークンも2/2飛行で実質絆魂持ちと、ダメージレースを制する力に長ける。払拭の光/Banishing Lightを筆頭に、優秀なエンチャントを多数擁するであることも大きい。総じてテーロス還魂記の星座カードの中では頭一つ抜けた性能と言える。ただし除去耐性は特になく、トークン生成後も空の粉砕/Shatter the Sky嵐の怒り/Storm's Wrathでまとめて対処されてしまうのは難点。

スタンダードでは星座デッキアゾリウス・コントロールフィニッシャーとして活躍する。

参考

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