孤島の聖域/Island Sanctuary

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一見すると[[Moat]]と似たような[[能力]]を持つ[[エンチャント]](ただしこちらの方が古い)。だがこちらは[[マナ・コスト]]がMoatの半分で、[[ドロー]]を[[飛ばす]]必要があったり、[[島]][[土地渡り|渡り]]が止まらなかったり、自分には影響がなかったりと、相違点も多い。
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一見すると[[Moat]]と似たような[[能力]]を持つ[[エンチャント]](ただしこちらの方が古い)。だがこちらは[[マナ・コスト]]がMoatの半分で、[[引く|ドロー]]を[[飛ばす]]必要があったり、[[島]][[土地渡り|渡り]]が止まらなかったり、自分には影響がなかったりと、相違点も多い。
  
ドローを飛ばす行動をメリットとして扱える場合もある。[[ロック]]系の[[デッキ]]で、ロックが完了したあとにこれでドローを飛ばし続けると、相手からの[[攻撃]]を防ぎつつ自分の[[ライブラリーアウト]]を防ぐことができる。と言うより、そもそも相手次第ではこれだけでロックできてしまうこともある。
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ドローを飛ばす行動をメリットとして扱える場合もある。[[ロック]]系の[[デッキ]]で、ロックが完了したあとにこれでドローを飛ばし続けると、[[対戦相手]]からの[[攻撃]]を防ぎつつ自分の[[ライブラリーアウト]]を防ぐことができる。というより、そもそも相手次第ではこれだけでロックできてしまうこともある。
  
 
*古典的[[コンボ]]として[[吠えたける鉱山/Howling Mine]]との組み合わせがある。通常通り自分もカードを引ける上、相手がより多くカードを引く羽目になるため、上記の[[ライブラリー破壊]]戦略にもマッチする。
 
*古典的[[コンボ]]として[[吠えたける鉱山/Howling Mine]]との組み合わせがある。通常通り自分もカードを引ける上、相手がより多くカードを引く羽目になるため、上記の[[ライブラリー破壊]]戦略にもマッチする。
 
*様々な[[デッキ]]で使われたが、変わった所では初期の[[ズアーロック]]にも採用された経緯を持つ。
 
*様々な[[デッキ]]で使われたが、変わった所では初期の[[ズアーロック]]にも採用された経緯を持つ。
 
*[[カード名]]に「Island」とあるのに、[[青]]でも[[土地]]でもない唯一のカード。
 
*[[カード名]]に「Island」とあるのに、[[青]]でも[[土地]]でもない唯一のカード。
*[[アルファ]]では[[テキスト]]が「飛行か島渡りを持つクリーチャーしかあなたにダメージを与えられない。」となっていた。そのため、[[オーク弩弓隊/Orcish Artillery]]と一緒に使われたりした。
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*[[アルファ]]では[[テキスト]]が「飛行か島渡りを持つクリーチャーしかあなたに[[ダメージ]]を与えられない。」となっていた。そのため、[[オーク弩弓隊/Orcish Artillery]]と一緒に使われたりした。
  
 
==参考==
 
==参考==

2010年10月17日 (日) 17:42時点における版


Island Sanctuary / 孤島の聖域 (1)(白)
エンチャント

あなたのドロー・ステップの間にあなたがカードを1枚引く場合、代わりにあなたはそのドローを飛ばしてもよい。そうした場合、あなたの次のターンまで、飛行か島渡りを持つクリーチャーしかあなたを攻撃できない。


一見するとMoatと似たような能力を持つエンチャント(ただしこちらの方が古い)。だがこちらはマナ・コストがMoatの半分で、ドロー飛ばす必要があったり、渡りが止まらなかったり、自分には影響がなかったりと、相違点も多い。

ドローを飛ばす行動をメリットとして扱える場合もある。ロック系のデッキで、ロックが完了したあとにこれでドローを飛ばし続けると、対戦相手からの攻撃を防ぎつつ自分のライブラリーアウトを防ぐことができる。というより、そもそも相手次第ではこれだけでロックできてしまうこともある。

参考

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