屈折の罠/Refraction Trap

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*[[対象]]をとるのは与え返す先のクリーチャーか[[プレイヤー]]だけである。ダメージを与える発生源は[[解決]]時に選択する。
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**これの解決が終わった後は、対象が適正かどうかの確認は行われない。解決後に対象が[[被覆]]などを得たとしても、ダメージの与え返しは発生する。対象にダメージを与えることができない場合でも、ダメージの与え返しが発生しないだけで、軽減は行われる。
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*[[代替コスト]]で唱えたとしても、軽減するダメージの[[発生源]]に赤のインスタントやソーサリーを選ぶ必要はない。
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*後に[[アヴァシンの帰還]]で、[[X]][[呪文]]となって[[代替コスト]]がなくなった[[神聖なる反撃/Divine Deflection]]が登場した。
*似た機能の[[危害のあり方/Harm's Way]]とは違い、軽減効果の一部としてダメージを与える。ダメージの[[移し変え]]ではない。
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*与え返すダメージの[[発生源]]はこのカード自身である。軽減したダメージの発生源ではない。
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==ルール==
**[[あなた]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]しているため、[[対戦相手]][[対象]]とした場合、軽減時にその対戦相手が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]にダメージを与えることを選んでもよい。
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*[[対象]]をとるのは[[与える|与え]]返す先の[[任意の対象]]だけである。ダメージを与える[[発生源]]は[[解決]]時に選択する。
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**これの解決が終わった後は、対象が適正かどうかの確認は行われない。解決後に対象が[[被覆]]などを得たとしても、ダメージの与え返しは発生する。対象にダメージを与えることができない場合でも、ダメージの与え返しが発生しないだけで、[[軽減]]は行われる。
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*[[代替コスト]]で唱えたとしても、軽減するダメージの発生源に赤のインスタントやソーサリーを選ぶ必要はない。[[あなた|自分]]が[[コントロール]]する[[パーマネント]]も選べる。
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*軽減されるパーマネントは、選んだ発生源から実際にダメージが与えられる際に決定する。
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*似た機能の危害のあり方とは違い、軽減効果の一部としてダメージを与える。ダメージの[[移し変え効果]]ではない。
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*与え返すダメージの発生源は屈折の罠自身である。軽減したダメージの発生源ではない。
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**例として[[地震/Earthquake]]に対応して[[プロテクション]](赤)を持つクリーチャーを対象としていても良い。この場合は屈折の罠が対象をとるので適正であり軽減後のダメージ発生源も白なのでダメージを与えることが可能である。
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**軽減したダメージの発生源が[[絆魂]]・[[感染]]など、ダメージに別の効果を与える能力を持っていても、屈折の罠が与えるダメージには適用されない。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
 
===サイクル===
 
===サイクル===
 
{{サイクル/ワールドウェイクのアンコモンの罠}}
 
{{サイクル/ワールドウェイクのアンコモンの罠}}
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===軽減した分のダメージを与えるカード===
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軽減効果の一部としてダメージを与えるカード。軽減するダメージの範囲やダメージを与える先はそれぞれ異なるため注意。
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*[[名誉の道行き/Honorable Passage]] - 次に選んだ発生源が[[任意の対象]]へ与えられるダメージを軽減し、発生源が[[赤]]であったら発生源のコントローラーにダメージを与える。([[ビジョンズ]])
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*[[ボロスの怒りの盾/Boros Fury-Shield]] - 対象の攻撃クリーチャーかブロック・クリーチャーが与える戦闘ダメージを軽減し、唱える際に[[赤マナ]]を支払っていたならばクリーチャーのコントローラーへそのクリーチャーの[[パワー]]分のダメージを与える。([[ラヴニカ:ギルドの都]])
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*[[復讐に燃えたアルコン/Vengeful Archon]] - 次にあなたへ与えられるダメージを[[X]]点軽減し、対象のプレイヤーかプレインズウォーカーへダメージを与える[[起動型能力]]を持つ。([[基本セット2011]])
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*[[神聖なる反撃/Divine Deflection]] - 次にあなたかあなたのコントロールするパーマネントへ与えられるダメージを軽減し、任意の対象へダメージを与える。([[アヴァシンの帰還]])
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*[[侍祭の報賞/Acolyte's Reward]] - 次に対象のクリーチャーへ与えられるダメージを軽減し、任意の対象にダメージを与える。([[神々の軍勢]])
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*[[跳ね返す掌/Deflecting Palm]] - 次に選んだ発生源があなたへ与えるダメージを軽減し、発生源のコントローラーにダメージを与える。([[タルキール覇王譚]])
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*[[誅罰/Comeuppance]] - ターンの間あなたかあなたのプレインズウォーカーへ与えられるダメージを軽減し、そのクリーチャーか発生源のコントローラーにダメージを与える。([[統率者2014]])
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*[[交感の痛手/Channel Harm]] - ターンの間あなたかあなたのコントロールするパーマネントへ与えられるダメージを軽減し、対象のクリーチャーへダメージを与える。([[運命再編]])
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ワールドウェイク]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ワールドウェイク]] - [[アンコモン]]
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__NOTOC__

2023年11月24日 (金) 21:26時点における最新版


Refraction Trap / 屈折の罠 (3)(白)
インスタント — 罠(Trap)

このターン、対戦相手1人が赤のインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えていたなら、あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく(白)を支払ってもよい。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、あなたが選んだ発生源1つから、あなたかあなたがコントロールするパーマネント(それらの組み合わせでもよい)に与えられる次のダメージを3点軽減する。これによりダメージが軽減されたなら、屈折の罠は同じ点数のダメージをそれに与える。


WHISPERのルール文章は最新のオラクルに未対応です。「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「1つを対象とする」に読み替えてください。

ワールドウェイクは、インスタントソーサリーに反応し、ダメージを3点まで跳ね返す。名誉の道行き/Honorable Passageの亜種と言える。

環境に存在する、似た機能の危害のあり方/Harm's Wayと競合することになる。対処できるダメージの最大値は増えているが、対戦相手が赤でないとかなり重いのが難点。

ミラディンの傷跡後のスタンダードにおいてはサイドボード挿されることもあった。主にはゴブナイト対策であるが、環境に最強火力と名高い稲妻/Lightning Boltがおりタッチで採用しているデッキも珍しくないため。

[編集] ルール

  • 対象をとるのは与え返す先の任意の対象だけである。ダメージを与える発生源解決時に選択する。
    • これの解決が終わった後は、対象が適正かどうかの確認は行われない。解決後に対象が被覆などを得たとしても、ダメージの与え返しは発生する。対象にダメージを与えることができない場合でも、ダメージの与え返しが発生しないだけで、軽減は行われる。
  • 代替コストで唱えたとしても、軽減するダメージの発生源に赤のインスタントやソーサリーを選ぶ必要はない。自分コントロールするパーマネントも選べる。
  • 軽減されるパーマネントは、選んだ発生源から実際にダメージが与えられる際に決定する。
  • 似た機能の危害のあり方とは違い、軽減効果の一部としてダメージを与える。ダメージの移し変え効果ではない。
  • 与え返すダメージの発生源は屈折の罠自身である。軽減したダメージの発生源ではない。
    • 例として地震/Earthquakeに対応してプロテクション(赤)を持つクリーチャーを対象としていても良い。この場合は屈折の罠が対象をとるので適正であり軽減後のダメージ発生源も白なのでダメージを与えることが可能である。
    • 軽減したダメージの発生源が絆魂感染など、ダメージに別の効果を与える能力を持っていても、屈折の罠が与えるダメージには適用されない。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

ワールドウェイクアンコモンサイクル対抗色に関する条件を満たすことで、軽い代替コストで唱えることができる。

[編集] 軽減した分のダメージを与えるカード

軽減効果の一部としてダメージを与えるカード。軽減するダメージの範囲やダメージを与える先はそれぞれ異なるため注意。

[編集] 参考

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