幻影のケンタウロス/Phantom Centaur

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非常に強力な[[幻影]][[クリーチャー]]。幻影クリーチャー共通の特徴である[[火力]][[戦闘]]による[[ダメージ]]への耐性に加え、弱点である[[黒]]の[[除去]]に対しても[[プロテクション]](黒)を持つため、除去されにくくなっている。[[象の導き/Elephant Guide]]等で[[タフネス]]に+[[修整]]をかければ[[ダメージ]]では[[破壊]]されない。4マナでパワー5、除去耐性、3回のチャンプブロックで死ぬという点から[[ブラストダーム/Blastoderm]]に近いクリーチャーかもしれない。
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非常に強力な[[幻影 (俗称)|幻影]][[クリーチャー]]。4[[マナ]]5/3相当の[[サイズ]]に加え、[[黒]]に対する[[プロテクション]]も持つ。
  
[[コスト]]に対して[[パワー]]が高く、対黒の[[サイドボード]]と言わず、[[メインデッキ|メイン]]から入れても問題のない[[カード]][[オデッセイ・ブロック]]には[[もぎとり/Mutilate]]など[[対象]]を取らない除去[[呪文]]が多いため、意外とよく死んだが、それでも強力であることに変わりはない。当時の[[ステロイド]]や[[白緑ビートダウン]]のメイン[[アタッカー]]として幅広い活躍を見せた。
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幻影クリーチャーは共通して[[ダメージ]]に強いが、さらにプロテクション(黒)を持つ事から[[除去耐性]]が非常に高い。また[[パワー]]の高さと幻影能力の組み合わせにより、ブロックされて良しスルーされて良しの強力な[[アタッカー]]となる。対黒の[[サイドボード]]と言わず、[[メインデッキ]]に入れられる優秀なクリーチャーである。
  
*カード名と[[クリーチャー・タイプ]]は[[誤訳/名訳|誤訳]]。テンプレート上「ケンタウルス」と訳すべきものが「ケンタウロス」になってしまっている。クリーチャー・タイプには[[エラッタ]]が出たが、原則として、カード名が重複するなどのゲームに支障をもたらす誤訳でない限り、カード名は修正されないため、カード名はそのままである。
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*4マナでパワー5、除去耐性、3回[[チャンプブロック]]させた後に死ぬ点から、[[ブラストダーム/Blastoderm]]との共通点が見て取れる。
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*[[カード名]]と[[クリーチャー・タイプ]]は[[誤訳/名訳|誤訳]]。テンプレート上「ケンタウルス」と訳すべきものが「ケンタウロス」になってしまっている。クリーチャー・タイプには[[エラッタ]]が出たが、カード名が重複するなどのゲームに支障をもたらす誤訳でない限り、原則としてカード名は修正されないため、カード名はそのままである。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2018年12月6日 (木) 13:33時点における最新版


Phantom Centaur / 幻影のケンタウロス (2)(緑)(緑)
クリーチャー — ケンタウルス(Centaur) スピリット(Spirit)

プロテクション(黒)
幻影のケンタウロスは、その上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
幻影のケンタウロスにダメージが与えられる場合、そのすべてのダメージを軽減する。幻影のケンタウロスの上から+1/+1カウンターを1個取り除く。

2/0

非常に強力な幻影クリーチャー。4マナ5/3相当のサイズに加え、に対するプロテクションも持つ。

幻影クリーチャーは共通してダメージに強いが、さらにプロテクション(黒)を持つ事から除去耐性が非常に高い。またパワーの高さと幻影能力の組み合わせにより、ブロックされて良しスルーされて良しの強力なアタッカーとなる。対黒のサイドボードと言わず、メインデッキに入れられる優秀なクリーチャーである。

象の導き/Elephant Guideという優秀なオーラが同環境にあったことも追い風であり、タフネス強化することでダメージでは破壊されないクリーチャーになることも多かった。

オデッセイ・ブロックにはもぎとり/Mutilateなどの対象を取らない除去が多いため黒相手でも意外とよく死んだが、当時のステロイド白緑ビートダウンのメインアタッカーとして幅広い活躍を見せた。

  • 4マナでパワー5、除去耐性、3回チャンプブロックさせた後に死ぬ点から、ブラストダーム/Blastodermとの共通点が見て取れる。
  • カード名クリーチャー・タイプ誤訳。テンプレート上「ケンタウルス」と訳すべきものが「ケンタウロス」になってしまっている。クリーチャー・タイプにはエラッタが出たが、カード名が重複するなどのゲームに支障をもたらす誤訳でない限り、原則としてカード名は修正されないため、カード名はそのままである。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

ジャッジメントに存在する幻影クリーチャーサイクルダメージを受ける代わりに+1/+1カウンターを1つ取り除く。

時のらせんでは同様の能力を持った幻影のワーム/Phantom Wurmが登場した。

ダメージが何点であっても+1/+1カウンターは減ってしまうため、ティムなどの恒久ダメージが天敵。また、何らかの手段でタフネスを上げれば、ダメージでは死ななくなる。

[編集] 参考

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