引き霊気/Aethertow

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(引き霊気/AEthertow引き霊気/Aethertowへ移動: 合字の廃止によるカード名の変更。)
 
1行: 1行:
{{#card:AEthertow}}
+
{{#card:Aethertow}}
  
 
[[青]]が得意とする[[バウンス]]と、[[白]]に多い[[レンジストライク]]が組み合わさった[[呪文]]。
 
[[青]]が得意とする[[バウンス]]と、[[白]]に多い[[レンジストライク]]が組み合わさった[[呪文]]。
9行: 9行:
 
選択肢が豊富にある[[構築]]では4[[マナ]]という[[重い|重さ]]+限定的な除去ということで選択肢に上がりづらい。
 
選択肢が豊富にある[[構築]]では4[[マナ]]という[[重い|重さ]]+限定的な除去ということで選択肢に上がりづらい。
  
*[[ブロッカー]]を対象に取る場合、([[警戒]]持ちの[[クリーチャー]]等がいなければ)最低でも3体のクリーチャーを[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していないと共謀のコストが[[支払う|支払え]]ないのが辛い。逆に[[アタッカー]]を対象とする場合、立たせてある2体のブロッカーをコストにすればいいので撃ちやすい。
+
*初出時の英語版[[カード名]]は「Æthertow」であったが、[[カラデシュ]]発売に伴う[[オラクル]]更新により、合字を用いない表記に変更された。詳細は[[霊気/Aether]]を参照。
 +
*[[ブロッカー]]を対象に取る場合、([[警戒]]持ちの[[クリーチャー]]等がいなければ)最低でも3体のクリーチャーを[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していないと共謀のコストが[[支払う|支払え]]ないのが辛い。逆に[[アタッカー]]を対象とする場合、立たせてある2体のブロッカーをコストにすればいいので撃ちやすい。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
16行: 17行:
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[霊気/Æther]]([[背景世界/ストーリー用語]])
+
*[[霊気/Aether]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:シャドウムーア]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:シャドウムーア]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:モダンマスターズ2017]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:モダンマスターズ2017]] - [[コモン]]

2017年6月13日 (火) 18:02時点における最新版


AEthertow / 引き霊気 (3)(白/青)
インスタント

攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それをそのオーナーのライブラリーの一番上に置く。
共謀(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたはあなたがコントロールする、この呪文と共通の色を持つアンタップ状態のクリーチャーを2体タップしてもよい。そうした場合、その呪文をコピーし、あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。)


が得意とするバウンスと、に多いレンジストライクが組み合わさった呪文

バウンスは基本的にアドバンテージを失いやすいのだが、これはライブラリーの一番上に置くので失わずにすむ。共謀を使えば逆にカード・アドバンテージを得ることもできる。対戦相手ドローも遅らせることができるので、展開に大きな差をつけられる。対戦相手の戦線を崩しつつ、展開にも差をつけられる強力なカード

また、強力なオーラがコモンに複数存在するシャドウムーアリミテッド環境では、確定除去が少ないこともあいまって貴重な除去となる。デッキに1枚は欲しいところ。

選択肢が豊富にある構築では4マナという重さ+限定的な除去ということで選択肢に上がりづらい。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

シャドウムーアの、混成2共謀付き呪文サイクル

[編集] 参考

MOBILE