弾けるドレイク/Crackling Drake

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登場直後の[[スタンダード]]では、[[青赤コントロール#イクサラン・ブロック+ドミナリア+基本セット2019+ラヴニカのギルド期|イゼット・コントロール]]や[[トリコロール#イクサラン・ブロック+ドミナリア+基本セット2019+ラヴニカのギルド期|ジェスカイ・コントロール]]、あるいはキャントリップ呪文を連打して奇怪なドレイクと共に[[殴る|殴り]]勝つ[[イゼット・フェニックス]]の[[フィニッシャー]]として採用される。
 
登場直後の[[スタンダード]]では、[[青赤コントロール#イクサラン・ブロック+ドミナリア+基本セット2019+ラヴニカのギルド期|イゼット・コントロール]]や[[トリコロール#イクサラン・ブロック+ドミナリア+基本セット2019+ラヴニカのギルド期|ジェスカイ・コントロール]]、あるいはキャントリップ呪文を連打して奇怪なドレイクと共に[[殴る|殴り]]勝つ[[イゼット・フェニックス]]の[[フィニッシャー]]として採用される。
  
[[リミテッド]]ではデッキに積み込めるインスタントとソーサリーの数に限りがあるためパワーは3になれば上等といったところだが、[[飛行]][[タフネス]]4は[[ブロッカー]]としても優秀で、[[アタッカー]]に育つまで戦線を支えることが可能。
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[[モダン]]では[[弧光のフェニックス/Arclight Phoenix]]と共に[[青赤スペル#モダン|青赤スペル]]を強化した。[[信仰無き物あさり/Faithless Looting]]や[[思考掃き/Thought Scour]]によって驚異的な速度で成長させられるだけでなく、[[稲妻/Lightning Bolt]]に耐える[[タフネス]]を保持していることも評価点。
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[[リミテッド]]ではデッキに積み込めるインスタントとソーサリーの数に限りがあるためパワーは3になれば上等といったところだが、[[飛行]]のタフネス4は[[ブロッカー]]としても優秀で、[[アタッカー]]に育つまで戦線を支えることが可能。
  
 
*[[分割カード]]などについての[[ルール]]は[[奇怪なドレイク/Enigma Drake]]のページを参照のこと。
 
*[[分割カード]]などについての[[ルール]]は[[奇怪なドレイク/Enigma Drake]]のページを参照のこと。

2019年1月2日 (水) 01:40時点における版


Crackling Drake / 弾けるドレイク (青)(青)(赤)(赤)
クリーチャー — ドレイク(Drake)

飛行
弾けるドレイクのパワーは、追放領域かあなたの墓地にあり、あなたがオーナーであり、インスタントかソーサリーであるカードの枚数に等しい。
弾けるドレイクが戦場に出たとき、カードを1枚引く。

*/4

特定領域インスタントソーサリーの枚数によってパワーが変動するドレイクキャントリップ付き。

基本的な性能は奇怪なドレイク/Enigma Drakeに近いが、1マナ重く色拘束も強くなったことで色々強化されている。墓地だけでなく追放領域にあるカードも数えるため、普通の墓地対策で弱体化することがなくなったのは大きな改善と言える。もちろんイゼット団/The Izzetキーワード能力である再活との相性も良好。キャントリップ付きなのでアドバンテージの観点でも優秀。

登場直後のスタンダードでは、イゼット・コントロールジェスカイ・コントロール、あるいはキャントリップ呪文を連打して奇怪なドレイクと共に殴り勝つイゼット・フェニックスフィニッシャーとして採用される。

モダンでは弧光のフェニックス/Arclight Phoenixと共に青赤スペルを強化した。信仰無き物あさり/Faithless Looting思考掃き/Thought Scourによって驚異的な速度で成長させられるだけでなく、稲妻/Lightning Boltに耐えるタフネスを保持していることも評価点。

リミテッドではデッキに積み込めるインスタントとソーサリーの数に限りがあるためパワーは3になれば上等といったところだが、飛行のタフネス4はブロッカーとしても優秀で、アタッカーに育つまで戦線を支えることが可能。

関連カード

サイクル

テンプレート:サイクル/ラヴニカのギルドのアンコモンの2色4マナクリーチャー

参考

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