復讐の亜神/Demigod of Revenge

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2013年6月8日 (土) 19:38時点におけるTaxin (トーク | 投稿記録)による版
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Demigod of Revenge / 復讐の亜神 (黒/赤)(黒/赤)(黒/赤)(黒/赤)(黒/赤)
クリーチャー — スピリット(Spirit) アバター(Avatar)

あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたの墓地にある名前が《復讐の亜神/Demigod of Revenge》であるすべてのカードを戦場に戻す。
飛行、速攻

5/4

シャドウムーア亜神サイクル黒赤版。唱えた時に、自分と同じ名前カード墓地から戦場戻すという、ちょっと変わったリアニメイト能力を持つ。たとえいくら倒されたとしても、1体唱えられれば元通り。戦場に今まで倒された復讐の亜神がズラリと並ぶことになる。文字通り復讐しに戻ってくるというイメージだろうか。

混成5マナで、飛行速攻パワー5と良質なパフォーマンスを誇るため、ただ戦場に出すだけでも十分強い。そのうえ墓地に同名のカードがあれば、それらも同時に攻撃に加わってくるのだから手がつけられない。

能力の性質上、デッキに入れるならほぼ4積みされる。スタンダードでの赤単スライの隆盛を支えたカードであり、さらにエクステンデッドでは赤の一時的なマナ加速からこのクリーチャーを高速で展開するデミゴッド・ストンピィというデッキの主力アタッカーとして活躍している。 亜神サイクルの中でもっとも使われている1枚。

生き埋め/Buried Aliveなど、何らかの手段で墓地に3枚の復讐の亜神を送り込めば、1枚唱えるだけでそのターンに20点ものダメージを期待できる。エクステンデッドでは獣相のシャーマン/Fauna Shamanとの組み合わせでジャンドで活躍している。

ルール

これを唱えるだけで能力が誘発するので、唱えられたこのカードが打ち消されたとしても、誘発した能力自体を打ち消さない限り、あなたの墓地からすべての復讐の亜神が戦場に戻る結果となる。

  • 唱えられていなければ能力は誘発しない。ゆえに一般的なリアニメイトなどで戦場に出しても能力は誘発しない。

このカードを取り消し/Cancelなどで打ち消そうとする場合、手順に注意。

  • これが唱えられ、その能力が誘発してスタックに乗った後、リアニメイト能力の解決を待たずに唱えられた復讐の亜神を打ち消すと、「戦場に戻す」能力がスタックに乗ったままその復讐の亜神が墓地に置かれ、そして誘発した自身の能力で戦場に戻ってきてしまう。
    • 「戦場に戻す」能力が誘発しスタックに積まれたら、いったんその能力が解決されるまで待ち、解決された後で改めて唱えられた復讐の亜神を打ち消せば、こういった事態を防ぐことができる。
    • マナに余裕があるなら、復讐の亜神を唱えたプレイヤーが自らこれを打ち消し、確実に戦場に出すプレイングも考えられる。
    • Magic Onlineでは上記のプレイングミスがあちこちで見られた。これは実際のカードを使ったゲームでは、良い意味でルールに対して厳密でない(お互いの意図を汲んだプレイができる)のに対し、Magic Onlineではそういった事が通用しないためである。

関連カード

サイクル

シャドウムーア亜神サイクル。各友好色レアに存在する、混成マナ5マナのスピリットアバタークリーチャー。いずれのカード名も「神に近い存在」を意味する語を含む。

イーブンタイド亜神サイクル。各対抗色レアに存在する、混成マナ5マナのスピリットアバタークリーチャー。いずれのカード名も「神に近い存在」を意味する語を含む。

参考

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