心なき召喚/Heartless Summoning

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**始源のハイドラをX=1で唱え、+1/+1カウンターを1個だけ乗せる事も適正である。
 
**始源のハイドラをX=1で唱え、+1/+1カウンターを1個だけ乗せる事も適正である。
 
*過去には、同じ[[マナ・コスト]]でクリーチャーではない呪文のコストを軽くする[[血の呼び水/Blood Funnel]]が存在した。
 
*過去には、同じ[[マナ・コスト]]でクリーチャーではない呪文のコストを軽くする[[血の呼び水/Blood Funnel]]が存在した。
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*[[キッカー]]・コストや[[想起]]・コストも軽減することができる。
  
 
==参考==
 
==参考==

2013年3月7日 (木) 18:41時点における版


Heartless Summoning / 心なき召喚 (1)(黒)
エンチャント

あなたが唱えるクリーチャー呪文は、それを唱えるためのコストが(2)少なくなる。
あなたがコントロールするクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。


クリーチャー呪文コストを2マナ軽くするエンチャント。ただしあなたコントロールするクリーチャーは-1/-1の修整を受けてしまう。

2マナも軽くすれば大型クリーチャーを容易に召喚できるようになるが、その分戦力は落ちてしまうため、構築ではデメリットよりメリットが大きいクリーチャーを吟味して入れる必要がある。強力なCIPPIG能力を持つクリーチャー、戦闘以外で強力なクリーチャー、-1/-1修整が些細な程の戦闘力を持つクリーチャーなどが基本的に相性がよい。

可能ならマイナス修整もメリットとして捉えることができるような構成にしたいところ。特にPIG能力を持つクリーチャーを墓地に送りたいと考える場合、サイズ弱体化もメリットになる。マイアの回収者/Myr Retriever2枚で無限ループを作れるなどコンボにも向いている上、これ自身が軽いため、カードプールが広くなるほど活躍の可能性も増えるだろう。

このようなデッキの常として、キーカード引くことができないと厳しい弱みがある。とはいえこれ自体様々なクリーチャー・カードと相性のよいカードなので、クリーチャーが主軸になる既存のデッキのサポートとして入れてみることも面白い。デッキの構成が似やすい出産の殻/Birthing Podと併用して、キーカード自体を増やしながら手札に来てしまった高マナ域のカードを出すこともできる。

参考

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