忍耐の試練/Test of Endurance

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==関連カード==
 
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===亜種===
 
===亜種===
*[[フェリダーの君主/Felidar Sovereign]] - ライフが40点以上で自分のアップキープを迎えると勝利する[[クリーチャー]]。([[ゼンディカー]]
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*[[フェリダーの君主/Felidar Sovereign]] - ライフが40点以上で自分のアップキープを迎えると勝利する[[クリーチャー]] ([[ゼンディカー]])。
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*[[霊気貯蔵器/Aetherflux Reservoir]] - 50点のライフの支払いでプレイヤーに50点のダメージ与える[[アーティファクト]] ([[カラデシュ]])。
  
 
===サイクル===
 
===サイクル===

2019年2月17日 (日) 18:44時点における版


Test of Endurance / 忍耐の試練 (2)(白)(白)
エンチャント

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライフが50点以上である場合、あなたはこのゲームに勝利する。


オデッセイ・ブロック勝利条件カードサイクル版。ライフ50点以上で自分のアップキープを迎えたら勝利。

無限ライフコンボからの勝ち手段として一定の地位を築いている。エクステンデッドの無限ライフデッキループ・ジャンクションなど)で実際に少数採用され、トーナメント実績もある。また、エターナルでもこれを勝ち手段に据えたデッキは存在する。

  • 多人数戦なら集い/Congregate1発で条件を達成できるだろう。
  • 一挙に大量のライフを得て条件を満たすことがほとんどであるため、カード名から連想されるであろう「相手の攻撃に耐えつつライフを増やしていく」というイメージには程遠い使われ方になってしまっている。
  • マジック:ザ・ギャザリング バトルグラウンドではアップキープの概念が無いためか、「先に50ライフ以上に上昇させたプレイヤーはこのデュエルに勝利する」となり、これが場に出ている間にライフが50以上になるようなライフ獲得をしなければならなくなった。

関連カード

亜種

サイクル

オデッセイ・ブロック勝利条件カードサイクル。英語名では、名前に全て「戦い」を意味する単語を含んでいる(Test of Endurance=持久戦、Encounter=遭遇戦)。

参考

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