慈悲無き者、ナヒリ/Nahiri, the Unforgiving

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|カード名=Nahiri, the Unforgiving / 慈悲無き者、ナヒリ
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|コスト=(1)(赤)(赤/白/Φ)(白)
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|カードテキスト=完成化((赤/白/Φ)は(赤)でも(白)でも2点のライフでも支払うことができる。ライフで支払ったなら、このプレインズウォーカーは2個少ない忠誠カウンターで戦場に出る。)<br>[+1]:クリーチャー最大1体を対象とする。次のあなたのターンまで、各戦闘で、そのクリーチャーは可能ならプレイヤーを攻撃する。<br>[+1]:カード1枚を捨てる。その後、カード1枚を引く。<br>[0]:あなたの墓地にありクリーチャーや装備品でありマナ総量が慈悲無き者、ナヒリの忠誠度よりも少ないカード1枚を対象とする。それを追放する。それのコピーであるトークン1つを生成する。そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを追放する。
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[[ファイレクシア:完全なる統一]]で[[完成化]]した[[ナヒリ]]。[[忠誠度能力]]は[[攻撃強制]]、[[赤]]式[[ルーター]]、[[クリーチャー]]か[[装備品]]の疑似[[リアニメイト]]。
 
;1つ目の+1能力
 
;1つ目の+1能力
 
:攻撃強制。[[ブロッカー]]と合わせて間接的な[[除去]]に出来る他、[[攻撃]]先は[[プレイヤー]]限定のため、自身を守るためにも使える。
 
:攻撃強制。[[ブロッカー]]と合わせて間接的な[[除去]]に出来る他、[[攻撃]]先は[[プレイヤー]]限定のため、自身を守るためにも使える。
:完成化を使って出した場合は[[忠誠カウンター]]が減るが、この[[能力]]のお陰で場持ちはなかなか悪くない。
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:完成化により減少した初期忠誠度を補うために有用。
  
 
;2つ目の+1能力
 
;2つ目の+1能力
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詳細は[[ナヒリ/Nahiri]]を参照。
 
詳細は[[ナヒリ/Nahiri]]を参照。
 
==参考==
 
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*[[コピーカード]]
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*[[リアニメイトカード]]
 
*[[カード個別評価:ファイレクシア:完全なる統一]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:ファイレクシア:完全なる統一]] - [[神話レア]]
 
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2023年2月15日 (水) 22:08時点における版


Nahiri, the Unforgiving / 慈悲無き者、ナヒリ (1)(赤)(赤)(白)(Φ)(白)
伝説のプレインズウォーカー — ナヒリ(Nahiri)

完成化((R/W/P)は(赤)でも(白)でも2点のライフでも支払うことができる。ライフで支払ったなら、このプレインズウォーカーは2個少ない忠誠(loyalty)カウンターで戦場に出る。)
[+1]:クリーチャー最大1体を対象とする。次のあなたのターンまで、各戦闘で、そのクリーチャーは可能ならプレイヤーを攻撃する。
[+1]:カード1枚を捨てる。その後、カード1枚を引く。
[0]:あなたの墓地にありクリーチャーや装備品(Equipment)でありマナ総量が慈悲無き者、ナヒリの忠誠度よりも少ないカード1枚を対象とする。それを追放する。それのコピーであるトークン1つを生成する。そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを追放する。

5

ファイレクシア:完全なる統一完成化したナヒリ忠誠度能力攻撃強制ルータークリーチャー装備品の疑似リアニメイト

1つ目の+1能力
攻撃強制。ブロッカーと合わせて間接的な除去に出来る他、攻撃先はプレイヤー限定のため、自身を守るためにも使える。
完成化により減少した初期忠誠度を補うために有用。
2つ目の+1能力
ルーター。シンプルに不要な手札を別のカードに変えられる。捨ててから引くので手札が0枚なら純粋なドローに。
攻撃強制は盤面の状況次第で意味が無くなるので、そういう時はとりあえずこっちを使っておけば概ねよし。
ルーターの例に漏れず墓地利用との相性が良好。自身の±0能力の仕込みにも使える。
±0能力
墓地のクリーチャーや装備品を再利用。ただしそれ自身は追放され、コピートークン生成される。
マナ総量が忠誠カウンターの数より「少ない」が条件のため、最初は4マナまで、完成化で出した場合は2マナまで。
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ルール

2つ目の+1能力
±0能力

関連カード

サイクル

ファイレクシア:完全なる統一完成化したプレインズウォーカーサイクル稀少度神話レア

ストーリー

新ファイレクシア/New Phyrexiaファイレクシアの油/Phyrexian oilに感染し、完成化させられてしまったナヒリ/Nahiri

詳細はナヒリ/Nahiriを参照。

参考

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