手札破壊

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'''手札破壊'''(''Hand Destruction'')とは、[[手札]]から[[カード]]を[[捨てる|捨て]]させること。または、そのためのカード。ほとんどが[[黒]]である。これにより相手の妨害手段をあらかじめ封じて、[[アドバンテージ]]を得ることができる。英語で'''ハンド・デストラクション'''、もしくはそれを略して、'''ハンデス'''とも呼ばれる。
 
'''手札破壊'''(''Hand Destruction'')とは、[[手札]]から[[カード]]を[[捨てる|捨て]]させること。または、そのためのカード。ほとんどが[[黒]]である。これにより相手の妨害手段をあらかじめ封じて、[[アドバンテージ]]を得ることができる。英語で'''ハンド・デストラクション'''、もしくはそれを略して、'''ハンデス'''とも呼ばれる。
  
また、上の[[効果]]を持つカードを主軸にした[[デッキ]]のこともいう。一般に、[[コンボ]]デッキや[[パーミッション]]相手には有利だが、手札の消費が速い[[バーン]]や[[ウィニー]]に対しては効果が薄い。手札破壊の代表的[[クリーチャー]]、[[惑乱の死霊/Hypnotic Specter]]から、手札破壊デッキはヒュプノタイザー(Hypnotizer)と呼ばれていた。
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また、上の[[効果]]を持つカードを主軸にした[[デッキ]]のこともいう。一般に、[[コンボ]]デッキや[[パーミッション]]相手には有利だが、手札の消費が速い[[バーン]]や[[ウィニー]]に対しては効果が薄い。手札破壊の代表的[[クリーチャー]]、[[惑乱の死霊/Hypnotic Specter]]から、手札破壊デッキは'''ヒュプノタイザー'''(''Hypnoticer'')と呼ばれていた。
  
 
{{#card:Mind Twist}}
 
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手札破壊の[[呪文]]や[[能力]]は、そのほとんどが[[ソーサリー・タイミング]]でしか[[唱える|唱え]]たり[[起動]]したりできないようになっている。これは、相手の[[ドロー・ステップ]]に使用することで、引いたカードを即捨てさせ[[ロック]]するのを防ぐための措置である。だが、[[インスタント・タイミング]]で使用できる手札破壊が存在しないわけではない。
 
手札破壊の[[呪文]]や[[能力]]は、そのほとんどが[[ソーサリー・タイミング]]でしか[[唱える|唱え]]たり[[起動]]したりできないようになっている。これは、相手の[[ドロー・ステップ]]に使用することで、引いたカードを即捨てさせ[[ロック]]するのを防ぐための措置である。だが、[[インスタント・タイミング]]で使用できる手札破壊が存在しないわけではない。
 
多くは対戦相手を対象としてとるため、[[対象の変更|対象を変更]]されることは少ない。また、捨てるカードを手札破壊呪文・能力を使った側が選ぶタイプの呪文や能力の場合、手札の公開を要求される場合が多い。
 
多くは対戦相手を対象としてとるため、[[対象の変更|対象を変更]]されることは少ない。また、捨てるカードを手札破壊呪文・能力を使った側が選ぶタイプの呪文や能力の場合、手札の公開を要求される場合が多い。
*[[発掘 (デッキ)|発掘]][[デッキ]]が自分に[[陰謀団式療法/Cabal Therapy]]を撃つことがあるが、この場合でも手札を公開しなければならない。
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*[[発掘 (デッキ)|発掘デッキ]]が自分に[[陰謀団式療法/Cabal Therapy]]を撃つことがあるが、この場合でも手札を公開しなければならない。
  
 
捨てさせ方には、以下の3種類がある。上にあるほど強力であり、その分コストが重かったり、捨てさせる枚数が少なかったりする。
 
捨てさせ方には、以下の3種類がある。上にあるほど強力であり、その分コストが重かったり、捨てさせる枚数が少なかったりする。
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#自分にとって致命的なカードを予め捨てさせることで、潜在的なアドバンテージをとる。
 
#自分にとって致命的なカードを予め捨てさせることで、潜在的なアドバンテージをとる。
 
#複数枚のカードを捨てさせることで[[ハンド・アドバンテージ]]をとる。
 
#複数枚のカードを捨てさせることで[[ハンド・アドバンテージ]]をとる。
#[[ボード・コントロール]]手段と組み合わせてロックをかける。
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#[[コントロール (ゲーム用語)|ボード・コントロール]]手段と組み合わせてロックをかける。
 
といった目的で用いられることが多く、またそれが出来る手札破壊呪文が強力であるとされる。
 
といった目的で用いられることが多く、またそれが出来る手札破壊呪文が強力であるとされる。
  

2011年10月31日 (月) 09:27時点における版

手札破壊(Hand Destruction)とは、手札からカード捨てさせること。または、そのためのカード。ほとんどがである。これにより相手の妨害手段をあらかじめ封じて、アドバンテージを得ることができる。英語でハンド・デストラクション、もしくはそれを略して、ハンデスとも呼ばれる。

また、上の効果を持つカードを主軸にしたデッキのこともいう。一般に、コンボデッキやパーミッション相手には有利だが、手札の消費が速いバーンウィニーに対しては効果が薄い。手札破壊の代表的クリーチャー惑乱の死霊/Hypnotic Specterから、手札破壊デッキはヒュプノタイザー(Hypnoticer)と呼ばれていた。


Mind Twist / 精神錯乱 (X)(黒)
ソーサリー

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードをX枚、無作為に選んで捨てる。



Hypnotic Specter / 惑乱の死霊 (1)(黒)(黒)
クリーチャー — スペクター(Specter)

飛行
惑乱の死霊が対戦相手にダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚無作為に選んで捨てる。

2/2


Duress / 強迫 (黒)
ソーサリー

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からクリーチャーでも土地でもないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。



Mind Sludge / 精神ヘドロ (4)(黒)
ソーサリー

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、あなたがコントロールする沼(Swamp)1つにつきカードを1枚捨てる。


手札破壊の呪文能力は、そのほとんどがソーサリー・タイミングでしか唱えたり起動したりできないようになっている。これは、相手のドロー・ステップに使用することで、引いたカードを即捨てさせロックするのを防ぐための措置である。だが、インスタント・タイミングで使用できる手札破壊が存在しないわけではない。 多くは対戦相手を対象としてとるため、対象を変更されることは少ない。また、捨てるカードを手札破壊呪文・能力を使った側が選ぶタイプの呪文や能力の場合、手札の公開を要求される場合が多い。

捨てさせ方には、以下の3種類がある。上にあるほど強力であり、その分コストが重かったり、捨てさせる枚数が少なかったりする。

  1. 捨てるカードを、手札破壊呪文・能力を使った側が選ぶ。
  2. 捨てるカードを、無作為に選ぶ。
  3. 捨てるカードを、手札を捨てる側が選ぶ。
  • 誰が捨てるカードを選んだのかに関係なく、実際にカードを捨てさせているのはその手札破壊呪文・能力であることに注意。

呪文による手札破壊は、自分のマナと手札を対戦相手の手札と交換するという性質から、本質的にテンポ・アドバンテージを失うという問題を抱えている。したがって

  1. 自分にとって致命的なカードを予め捨てさせることで、潜在的なアドバンテージをとる。
  2. 複数枚のカードを捨てさせることでハンド・アドバンテージをとる。
  3. ボード・コントロール手段と組み合わせてロックをかける。

といった目的で用いられることが多く、またそれが出来る手札破壊呪文が強力であるとされる。

代表格は精神錯乱/Mind Twist。それに続く高評価呪文としてHymn to Tourach強迫/Duress陰謀団式療法/Cabal Therapy迫害/Persecute思考囲い/Thoughtseizeなどが挙げられる。

  • イメージは「精神攻撃」。効果である事もあるが、かなり気味の悪いイラストが多数を占める。

参考

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