捕食スリス/Slith Predator

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[[緑]]の[[スリス]]は[[トランプル]]を持つ。
 
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元の状態では1/1なのであまり役に立たないが、緑は[[強化]]を得意としている[[]]であるためそれを考慮すれば比較的[[攻撃]]を通しやすい。
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元の状態では1/1と役に立ちづらいため、緑が得意とする[[P/T]][[強化]]手段と併用したい。[[巨大化/Giant Growth]]などで[[サイズ]]を底上げしてやれば、トランプルによって[[戦闘ダメージ]]を貫通できるため、さらなる強化を望める。最初の数回分の[[攻撃]]さえどうにかできれば、[[チャンプブロック]]にも阻まれない[[アタッカー]]に育てられる。
[[巨大化/Giant Growth]]などでサイズを克服し、トランプルで貫通できる。[[除去]]されずにある程度大きくなれば、相手の[[壁 (俗語)|壁役]]に阻まれてもトランプルで自己解決してさらに大きくなるため、そのプレッシャーは大きい。
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==関連カード==
 
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===サイクル===
 
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==参考==
 
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*[[カード個別評価:ミラディン]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ミラディン]] - [[アンコモン]]

2013年6月13日 (木) 00:21時点における版


Slith Predator / 捕食スリス (緑)(緑)
クリーチャー — スリス(Slith)

トランプル
捕食スリスがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、その上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1

スリストランプルを持つ。

元の状態では1/1と役に立ちづらいため、緑が得意とするP/T強化手段と併用したい。巨大化/Giant Growthなどでサイズを底上げしてやれば、トランプルによって戦闘ダメージを貫通できるため、さらなる強化を望める。最初の数回分の攻撃さえどうにかできれば、チャンプブロックにも阻まれないアタッカーに育てられる。

関連カード

サイクル

ミラディン・ブロックスリスサイクル。始めは1/1だが、プレイヤー戦闘ダメージを与えるたびに+1/+1カウンターが1つ置かれていく。

参考

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