撃退/Foil

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[[ピッチスペル]]の[[カウンター]][[呪文]]。破格のピッチ[[コスト]]を持つ[[Force of Will]]の修正版である。
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[[ピッチスペル]]の[[打ち消す|カウンター]][[呪文]]。破格のピッチ[[コスト]]を持つ[[Force of Will]]の修正版である。
  
ピッチコストはだいぶまともになっていて、呪文1つに対し3枚の[[カード]]を消費する。[[アドバンテージ]]の損失が大きく、気軽にピッチできなくなったが、その反面[[マナ・コスト]]は[[軽い|軽く]]なったので[[生撃ち]]しやすくなった。
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ピッチコストを支払う場合、呪文1つに対し3枚の[[カード]]を消費することになる。[[アドバンテージ]]の損失が大きく、気軽にピッチできなくなったが、その反面[[マナ・コスト]]は[[軽い|軽く]]なったので[[生撃ち]]しやすくなった。
  
[[ドロー]]手段に優れた青でも序盤からピッチで撃つのはかなり厳しいので、中盤以降、[[フィニッシャー]]を出した際のスキをなくすために使われたり、出し惜しみせず[[生撃ち]]されることも多かった。[[Force of Will]]の反省を生かし、強さのバランスがとれた良カウンターといえる。
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[[引く|ドロー]]手段に優れた[[]]でも序盤からピッチで撃つのはかなり厳しいので、中盤以降、[[フィニッシャー]]を出した際のスキをなくすために使われたり、出し惜しみせず生撃ちされることも多かった。Force of Willの反省を生かし、強さのバランスがとれた良カウンターといえる。
*しかし[[暗黒の儀式/Dark Ritual]]が健在な当時の環境柄、暗黒の儀式から序盤に飛び出てくる[[ファッティ]]相手に泣く泣くピッチで使う光景もしばしばみられた。
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[[妨害/Thwart]]や[[目くらまし/Daze]]、[[噴出/Gush]]など、[[島]]を戻すピッチスペルと相性が良い。
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*[[サイクル]]の他の[[カード]]と違って、対応する[[基本土地]]1枚に加えてもう1枚[[捨てる]]必要がある。[[効果]]相応のコスト設定ではあるのだが、[[ネザーゴー]]ではこれを[[冥界のスピリット/Nether Spirit]]を[[墓地]]に置く手段として活用した。
 
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**唯一、無条件にカードを捨てることができるピッチスペルである。[[捨てる|ディスカード]]をアドバンテージに変換する手段([[リアニメイト]]、[[マッドネス]]、[[フラッシュバック]]など)との[[シナジー]]においてはForce of Willにも勝る。
*[[サイクル]]の他の[[カード]]と違って、対応する[[基本土地]]1枚に加えてもう1枚[[捨てる]]必要がある。効果相応のコスト設定ではあるのだが、[[ネザーゴー]]ではこれを[[冥界のスピリット/Nether Spirit]]を[[墓地]]に置く手段として活用した。
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*[[暗黒の儀式/Dark Ritual]]が健在な当時の環境柄、暗黒の儀式から序盤に飛び出てくる[[ファッティ]]相手に泣く泣くピッチで使う光景もしばしばみられた。
**唯一、無条件にカードを捨てることができるピッチスペルである。[[ディスカード]]を[[アドバンテージ]]に変換する手段([[リアニメイト]]、[[マッドネス]]、[[フラッシュバック]]など)との[[シナジー]]においては[[Force of Will]]にも勝る。
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*[[妨害/Thwart]]や[[目くらまし/Daze]]、[[噴出/Gush]]など、[[島]]を戻すピッチスペルと相性が良い。
 
*[[カード名]]の由来もForce of Will。「'''Fo'''rce of w'''ill'''」から「Foil」である。
 
*[[カード名]]の由来もForce of Will。「'''Fo'''rce of w'''ill'''」から「Foil」である。
*[[Foil]]カードと直接関係は無い。[[プレミアム・カード]]など、撃退/FoilのFoilカードは存在する。FoilのFoilなのでなんか紛らわしい。
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*[[プレミアム・カード]]の俗称の「Foil」とは直接関係は無い。なお、撃退/FoilのFoilカードは存在する。FoilのFoilなのでなんか紛らわしい。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2009年9月22日 (火) 22:13時点における版


Foil / 撃退 (2)(青)(青)
インスタント

あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、島(Island)カード1枚と別のカード1枚を捨てることを選んでもよい。
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。


ピッチスペルカウンター呪文。破格のピッチコストを持つForce of Willの修正版である。

ピッチコストを支払う場合、呪文1つに対し3枚のカードを消費することになる。アドバンテージの損失が大きく、気軽にピッチできなくなったが、その反面マナ・コスト軽くなったので生撃ちしやすくなった。

ドロー手段に優れたでも序盤からピッチで撃つのはかなり厳しいので、中盤以降、フィニッシャーを出した際のスキをなくすために使われたり、出し惜しみせず生撃ちされることも多かった。Force of Willの反省を生かし、強さのバランスがとれた良カウンターといえる。

関連カード

サイクル

プロフェシーの、に対応する基本土地タイプを持つカード捨てるピッチスペルサイクル

参考

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