撹乱する群れ/Disrupting Shoal

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Disrupting Shoal / 撹乱する群れ (X)(青)(青)
インスタント — 秘儀(Arcane)

あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札にある、マナ総量がXである青のカード1枚を追放してもよい。
呪文1つを対象とする。そのマナ総量がXであるなら、それを打ち消す。


ピッチスペル呪文破/Spell Blast対戦相手よりも多くのマナが必要であるため使いにくかった呪文破に、代替コストがつくことでどのように扱いが変わるのか気になるところである。

Xと等しい点数で見たマナ・コスト呪文打ち消すため、他の「群れ」と違い、追放するカード重ければよいものではなく、使う場合はデッキ構築の段階でも気を配る必要がある。そういう意味ではピッチスペルとしてはやや使いにくいと言えるため、マナ・コスト支払って唱えることも常に考慮するべきだろう。

呪師コントロール等のパーミッションにはメインデッキからよく採用される。カードパワーは決して低くないため、忍者デッキサイドボードなどに使われた実績もあったようだ。

モダンでは唯一のタップアウトで使用できるカウンターであり、プロプレイヤーのコラムなどではモダン版意志の力/Force of Willと書かれる事もある。実際、クロックパーミッションのようにカウンターすべき呪文が限定されている場合フル投入される事もあった。今後モダンの低マナ化が加速すれば、前述の通りコントロールデッキを後押しする存在になる日が来るかもしれない。

  • 勘違いされやすいが、決して対象の呪文のコストとこの呪文のXが等しくなければ唱えられないわけではない。その呪文のコストとこの呪文のXが一致した場合に打ち消すという効果であり、これらが一致しなければ対象の呪文を打ち消さないというだけである。
  • 点数で見たマナ・コストが最大ののカードはちらつき蛾の注入/Blinkmoth Infusionである。とはいっても他に14マナのカードはないので、ちらつき蛾の注入かX呪文を打ち消す際にしか使えない。
  • かつては分割カードとの相性が良かった。分割カードのどちらかの半分のに青が含まれていれば代替コストとして利用でき、しかもXを2つのどちら(青が含まれない側でもよい)の点数で見たマナ・コストにも設定できたため。アモンケットでのルール変更により、追放するカードの色についてはルール変更前と挙動は変わらないが、点数で見たマナ・コストを自由には選択できなくなったため、若干弱体化したと言える。

関連カード

サイクル

神河謀叛の群れサイクルマナ・コストXを含むピッチスペルであり、代替コストとして、同じマナ総量がX点のカードを追放する。

参考

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