新緑の合流点/Verdant Confluence

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[[マナ・コスト]]はサイクル中でも最[[重い|重量級]]であるが、そのぶんいずれのモードも2[[マナ]]以上相当と[[効果]]が大きめ。特に2番目のモードを複数選ぶことで、「新緑の合流点で、[[墓地]]にある新緑の合流点と別の[[カード]]を[[回収]]」という非常に単純にして凶悪なループを形成できる。[[ハイランダー]]である[[統率者戦]]では直接はできないものの、他の墓地回収カードを1枚間に挟めばよい。
 
[[マナ・コスト]]はサイクル中でも最[[重い|重量級]]であるが、そのぶんいずれのモードも2[[マナ]]以上相当と[[効果]]が大きめ。特に2番目のモードを複数選ぶことで、「新緑の合流点で、[[墓地]]にある新緑の合流点と別の[[カード]]を[[回収]]」という非常に単純にして凶悪なループを形成できる。[[ハイランダー]]である[[統率者戦]]では直接はできないものの、他の墓地回収カードを1枚間に挟めばよい。
  
一方、6[[マナ]]の[[ソーサリー]]が使える状況において、[[クリーチャー]]の[[強化]]や[[土地]][[サーチ]]による[[マナ加速]]がどこまで有効かは疑問の余地がある。また墓地回収についても、墓地が[[肥える|肥えて]]いる状況でなければ意味がない。そのため汎用性はあまりないと言えるだろう。[[デッキ]][[構築]]の段階から、どのように活用するかを考えて使いたい。
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一方、6[[マナ]]の[[ソーサリー]]が使える状況において、[[クリーチャー]]の[[強化]]や[[土地]][[サーチ]]による[[マナ加速]]がどこまで有効かは疑問の余地がある。また墓地回収についても、墓地が[[肥やす|肥えて]]いる状況でなければ意味がない。そのため汎用性は低いと言えるだろう。[[デッキ]][[構築]]の段階から、どのように活用するかを考えて使いたい。
  
 
*1番目のモードを3回選んだ場合は[[増え続ける成長/Incremental Growth]]に似た挙動と言える。ただ、こちらは同じクリーチャーを複数回[[対象]]にできるので、1体に[[+1/+1カウンター]]を一気に6個乗せる運用が可能。
 
*1番目のモードを3回選んだ場合は[[増え続ける成長/Incremental Growth]]に似た挙動と言える。ただ、こちらは同じクリーチャーを複数回[[対象]]にできるので、1体に[[+1/+1カウンター]]を一気に6個乗せる運用が可能。

2015年11月21日 (土) 11:51時点における版


Verdant Confluence / 新緑の合流点 (4)(緑)(緑)
ソーサリー

以下から3つを選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。
・クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンター2個を置く。
・あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
・あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。


統率者2015で登場した新しいモード呪文合流点サイクル。モードはそれぞれ、1体だけしか対象にできないエルフの儀式/Elven Rite新たな芽吹き/Regrowth不屈の自然/Rampant Growth

マナ・コストはサイクル中でも最重量級であるが、そのぶんいずれのモードも2マナ以上相当と効果が大きめ。特に2番目のモードを複数選ぶことで、「新緑の合流点で、墓地にある新緑の合流点と別のカード回収」という非常に単純にして凶悪なループを形成できる。ハイランダーである統率者戦では直接はできないものの、他の墓地回収カードを1枚間に挟めばよい。

一方、6マナソーサリーが使える状況において、クリーチャー強化土地サーチによるマナ加速がどこまで有効かは疑問の余地がある。また墓地回収についても、墓地が肥えている状況でなければ意味がない。そのため汎用性は低いと言えるだろう。デッキ構築の段階から、どのように活用するかを考えて使いたい。

関連カード

サイクル

統率者2015の、レア合流点サイクル。3つのモードを持ち、3つを選ぶ。同じモードを2回以上選ぶこともできる。

参考

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