時を解す者、テフェリー/Teferi, Time Raveler

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[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]としては4枚目の[[テフェリー/Teferi]]。[[対戦相手]]が[[呪文]]を[[唱える|唱え]]られるタイミングを制限する[[常在型能力]]と、[[ソーサリー]]呪文の[[インスタントプレイ]]許可、[[パーマネント]]の[[バウンス]]と[[引く|ドロー]]の2種類の忠誠度能力を持つ。[[伝説のクリーチャー]]として[[カード]]化された[[ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir]]の面影を残し残している。
  
 
;常在型能力
 
;常在型能力
:[[ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir]]と同様に、相手に[[ソーサリー・タイミング]]での行動を強いる。
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:[[ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir]]と同様に、[[対戦相手]]に[[ソーサリー・タイミング]]での行動を強いる。
:今回のテフェリーの中心となる能力で、[[打ち消し]]の無力化を始めとした対[[コントロール]]向けの能力。
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:テフェリーの中心となる能力で、[[打ち消す|打ち消し]]の無力化を始めとした対[[コントロール (デッキ)|コントロール]]向けの能力。
  
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:1ターン、[[ソーサリー]][[インスタント・タイミング]]でプレイできるようになる。
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:1[[ターン]]の間、[[ソーサリー]]呪文の[[インスタントプレイ]]を可能にする。
:[[手札破壊]]を相手ターンに打てるため、ドローした直後のカードを捨てさせることができる。
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:[[手札破壊]]を対戦相手のターンに撃てるため、[[ドロー・ステップ]]で[[引く|引いた]]カードを[[捨てる|捨て]]させて[[ロック]]に持ち込むこともできる。
  
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;-3能力
:[[バウンス]]+[[ドロー]]。
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:[[バウンス]]+[[引く|ドロー]]。
 
:3マナでドロー+バウンスのソーサリーとして考えてもそれなりで、そこに常在型能力による妨害が入るため強力。
 
:3マナでドロー+バウンスのソーサリーとして考えてもそれなりで、そこに常在型能力による妨害が入るため強力。
  
 
==ルール==
 
==ルール==
 
;常在型能力
 
;常在型能力
*何らかの[[効果]]が[[対戦相手]]に[[インスタント・タイミング]]で[[呪文]]を[[唱える]]ことを認めていたとしても、この[[能力]]による制限の方が優先される。[[マジックの黄金律#「できない」は「できる」に勝つ|マジックの黄金律]]も参照。
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*何らかの[[効果]]が対戦相手に[[インスタント・タイミング]]で[[呪文]]を[[唱える]]ことを認めていたとしても、この[[能力]]による制限の方が優先される。[[マジックの黄金律#「できない」は「できる」に勝つ|マジックの黄金律]]も参照。
*[[約束の終焉/Finale of Promise]]のような「スタック中に効果によって他の呪文を唱える行為」も、[[ソーサリー・タイミング]]ではない為に行うことが出来なくなるので注意。
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*[[約束の終焉/Finale of Promise]]のような「呪文や能力の[[解決]]中に、効果によって他の呪文を唱える行為」も、[[ソーサリー・タイミング]]ではないため行えなくなるので注意。
  
 
;-3能力
 
;-3能力
*「最大」1つなので、[[対象]]を取らずに[[起動]]してもよい。その場合、[[解決]]時には単に[[カード]]を1枚[[引く]]。
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*「最大」1つなので、[[対象]]を取らずに[[起動]]することも適正である。その場合、[[解決]]時には単に[[カード]]を1枚[[引く]]。
 
*対象を取って起動し、その対象が解決時までに[[不正な対象]]になっていた場合、この能力は解決されず、カードを引くこともできない。
 
*対象を取って起動し、その対象が解決時までに[[不正な対象]]になっていた場合、この能力は解決されず、カードを引くこともできない。
  

2019年5月16日 (木) 15:08時点における版


Teferi, Time Raveler / 時を解す者、テフェリー (1)(白)(青)
伝説のプレインズウォーカー — テフェリー(Teferi)

各対戦相手はそれぞれ、自分がソーサリーを唱えられるときにのみ呪文を唱えられる。
[+1]:あなたの次のターンまで、あなたはソーサリー呪文をそれが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
[-3]:アーティファクトかクリーチャーかエンチャント、最大1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。カードを1枚引く。

4

プレインズウォーカーとしては4枚目のテフェリー/Teferi対戦相手呪文唱えられるタイミングを制限する常在型能力と、ソーサリー呪文のインスタントプレイ許可、パーマネントバウンスドローの2種類の忠誠度能力を持つ。伝説のクリーチャーとしてカード化されたザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfirの面影を残し残している。

常在型能力
ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfirと同様に、対戦相手ソーサリー・タイミングでの行動を強いる。
テフェリーの中心となる能力で、打ち消しの無力化を始めとした対コントロール向けの能力。
+1能力
ターンの間、ソーサリー呪文のインスタントプレイを可能にする。
手札破壊を対戦相手のターンに撃てるため、ドロー・ステップ引いたカードを捨てさせてロックに持ち込むこともできる。
-3能力
バウンスドロー
3マナでドロー+バウンスのソーサリーとして考えてもそれなりで、そこに常在型能力による妨害が入るため強力。

ルール

常在型能力
-3能力
  • 「最大」1つなので、対象を取らずに起動することも適正である。その場合、解決時には単にカードを1枚引く
  • 対象を取って起動し、その対象が解決時までに不正な対象になっていた場合、この能力は解決されず、カードを引くこともできない。

関連カード

ストーリー

詳細はテフェリー/Teferiを参照。

参考

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