時間の大魔道士、テフェリー/Teferi, Temporal Archmage
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Teferi, Temporal Archmage / 時間の大魔道士、テフェリー (4)(青)(青)
伝説のプレインズウォーカー — テフェリー(Teferi)
伝説のプレインズウォーカー — テフェリー(Teferi)
[+1]:あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、もう1枚をあなたのライブラリーの一番下に置く。
[-1]:パーマネントを最大4つまで対象とし、それらをアンタップする。
[-10]:あなたは「あなたはあなたがコントロールするプレインズウォーカーの忠誠度能力を、どのプレイヤーのターンでも、あなたがインスタントを唱えられる時に起動してもよい。」を持つ紋章を得る。
時間の大魔道士、テフェリーは統率者として使用できる。
統率者2014の統率者にできるプレインズウォーカーサイクルの青。忠誠度能力は、ドロー、パーマネントのアンタップ、忠誠度能力の強化。
- +1能力
- 手練/Sleight of Hand。
- 忠誠度を上げながら安定してカード・アドバンテージを稼げる。
- -1能力
- パーマネントを4つまでアンタップする効果。
- 土地をアンタップするだけでも、これを唱えたターンの隙を減らせるほか、次のターンからはマナ加速に役立つ。アーティファクトなどが持つタップ能力を再利用するのも強力だろう。また同じ青のカードである卑怯/Cowardiceとの組み合わせは非常に強力で、クリーチャーに対しては凶悪なバウンス能力と化す。
- -10能力
- 忠誠度能力の起動タイミングを変更する紋章の獲得。インスタント・タイミングでの起動が可能になる上、他のプレイヤーのターンでも起動できるようになる。
- 2人対戦でも自分のターンと対戦相手のターンに1回ずつ起動すれば使用回数は2倍、多人数戦ならばさらに回数は増えていく。但し、忠誠度の消費が大きい割には勝利に直結する能力ではないので、自身も含め他のプレインズウォーカーと組み合わせて大きなアドバンテージを生み出せるようにしたい。
マナ・コストが重いのは難点だが、+1忠誠度能力の使い勝手が良いため安定感は高い。これを統率者とする場合は、ドロー補助とアンタップを利用して他のカードのコンボをサポートするような使い方になるか。
- 統率者戦においてこれを統率者に指定し、パーマネント3つで合計5マナ以上(青1マナを含む)生み出せる状態にし、さらに鎖のヴェール/The Chain Veilをコントロールしていると無限マナ。詳細な手順については射場本正巳の「統率者(2014年版)のススメ」を参照。
[編集] 関連カード
- ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir
- 時間の大魔道士、テフェリー/Teferi, Temporal Archmage
- ドミナリアの英雄、テフェリー/Teferi, Hero of Dominaria
- 時を曲げる者、テフェリー/Teferi, Timebender
- 時を解す者、テフェリー/Teferi, Time Raveler
- 時の支配者、テフェリー/Teferi, Master of Time
- 時を超える旅行者、テフェリー/Teferi, Timeless Voyager
- 日没を遅らせる者、テフェリー/Teferi, Who Slows the Sunset
- 時間の旅人、テフェリー/Teferi, Temporal Pilgrim
- ザルファーのテフェリー・アコサ/Teferi Akosa of Zhalfir
[編集] サイクル
統率者2014のプレインズウォーカーのサイクル。統率者としても使用できる。
- 石術師、ナヒリ/Nahiri, the Lithomancer
- 時間の大魔道士、テフェリー/Teferi, Temporal Archmage
- 黒き誓約、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis of the Black Oath
- 屑鉄の学者、ダレッティ/Daretti, Scrap Savant
- ラノワールの憤激、フレイアリーズ/Freyalise, Llanowar's Fury
[編集] ストーリー
ストーリーの詳細はテフェリー/Teferiを参照。