暗心スリヴァー/Darkheart Sliver

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2[[マナ]]2/2と[[コスト・パフォーマンス]]も良く、[[ライフ]][[回復|ゲイン]]能力で[[ビートダウン]]への耐性もつけてくれる。給食スリヴァーより[[回復]]量が1点減っているが、[[起動]]にマナがかからなくなっている。特に、相手が(本来この手の[[カード]]が最も効果的なはずの)[[ウィニー]][[デッキ]]や[[バーン]]デッキの時でも、相手の展開の速さ次第では、給食スリヴァーでは追いつかない事も多かった。こちらなら、そのような状況でもきっちり間に合う。
 
2[[マナ]]2/2と[[コスト・パフォーマンス]]も良く、[[ライフ]][[回復|ゲイン]]能力で[[ビートダウン]]への耐性もつけてくれる。給食スリヴァーより[[回復]]量が1点減っているが、[[起動]]にマナがかからなくなっている。特に、相手が(本来この手の[[カード]]が最も効果的なはずの)[[ウィニー]][[デッキ]]や[[バーン]]デッキの時でも、相手の展開の速さ次第では、給食スリヴァーでは追いつかない事も多かった。こちらなら、そのような状況でもきっちり間に合う。
  
[[スリヴァー (デッキ)|スリヴァーデッキ]]どころか、[[色]]の合う通常のデッキに4積みすることも考えられる。[[テンポ]]も良く攻撃力もあり、[[]]に出さえすれば3ライフがほぼ確定しているため、[[闇の腹心/Dark Confidant]]など、黒には多い[[ライフロス]][[効果]]を補ってくれるだろう。ビートダウンから[[コントロール]]まで、等しくその恩恵にあずかる事ができるのだ。
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[[スリヴァー (デッキ)|スリヴァーデッキ]]どころか、[[色]]の合う通常のデッキに4積みすることも考えられる。[[テンポ]]も良く攻撃力もあり、[[戦場]]に出さえすれば3ライフがほぼ確定しているため、[[闇の腹心/Dark Confidant]]など、黒には多い[[ライフロス]][[効果]]を補ってくれるだろう。ビートダウンから[[コントロール]]まで、等しくその恩恵にあずかる事ができるのだ。
  
 
*単体での能力としては[[ボトルのノーム/Bottle Gnomes]]と同様であるといえる。
 
*単体での能力としては[[ボトルのノーム/Bottle Gnomes]]と同様であるといえる。

2010年1月10日 (日) 00:18時点における版


Darkheart Sliver / 暗心スリヴァー (黒)(緑)
クリーチャー — スリヴァー(Sliver)

すべてのスリヴァー(Sliver)は「このパーマネントを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つ。

2/2

森の暗き中心/Dark Heart of the Woodを基にして作られたスリヴァー。ただしスリヴァーなので、要求するのはではなくスリヴァーである。イメージ的にはむしろ給食スリヴァー/Victual Sliverのリメイクに近く、実際給食スリヴァーは当初この能力でデザインされていた(下記リンク参照)。

2マナ2/2とコスト・パフォーマンスも良く、ライフゲイン能力でビートダウンへの耐性もつけてくれる。給食スリヴァーより回復量が1点減っているが、起動にマナがかからなくなっている。特に、相手が(本来この手のカードが最も効果的なはずの)ウィニーデッキバーンデッキの時でも、相手の展開の速さ次第では、給食スリヴァーでは追いつかない事も多かった。こちらなら、そのような状況でもきっちり間に合う。

スリヴァーデッキどころか、の合う通常のデッキに4積みすることも考えられる。テンポも良く攻撃力もあり、戦場に出さえすれば3ライフがほぼ確定しているため、闇の腹心/Dark Confidantなど、黒には多いライフロス効果を補ってくれるだろう。ビートダウンからコントロールまで、等しくその恩恵にあずかる事ができるのだ。

  • 単体での能力としてはボトルのノーム/Bottle Gnomesと同様であるといえる。
  • ちなみに日本語版カード名の「暗心」は、「森の"暗"き中"心"」に「(ライフ回復できるので)安心」を掛けた、ちょっとした言葉遊びであると思われる。

関連カード

サイクル

次元の混乱多色スリヴァーサイクル。いずれも過去の同じ対抗色の組み合わせのカードがモデルになっており、P/Tが2/2で統一されている。

時のらせん多色スリヴァーサイクル。いずれも過去の同じ友好色の組み合わせのカードがモデルになっている。

参考

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