月の大魔術師/Magus of the Moon

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[[時のらせん]]、[[次元の混乱]]に続いて登場した、[[未来予知]]の[[大魔術師]]サイクル。[[赤]]は[[血染めの月/Blood Moon]]。
 
[[時のらせん]]、[[次元の混乱]]に続いて登場した、[[未来予知]]の[[大魔術師]]サイクル。[[赤]]は[[血染めの月/Blood Moon]]。
  
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他の[[大魔術師]]と同様、[[クリーチャー]]となった事で[[除去]]されやすくなってしまっているのは、大きなデメリットである。赤の[[カード]]を全く採用していない[[デッキ]]相手ならともかく、赤は[[火力]]の[[色]]であるため、[[特殊地形]]を軒並み[[山]]に変えたとしても火力呪文を封じ込める事ができず、一発の[[火力]]で撃沈してしまう恐れがある。
  
他の[[大魔術師]]と同様、[[クリーチャー]]となった事で除去されやすくなってしまっているのは、大きなデメリットである。[[]]のカードを全く採用していないデッキ相手ならともかく、赤は[[火力]]の色であるため、[[特殊地形]]を軒並み山に変えたとしても、赤の火力呪文を封じ込める事が出来ず、一発の[[火力]]で撃沈してしまう恐れがある。
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そういった面では、ただ[[マナ基盤]]を縛るだけなら、[[エンチャント]]である[[血染めの月/Blood Moon]]の方が、信頼性も高く有効である。特に、登場時は元となった[[血染めの月/Blood Moon]]そのものが[[スタンダード]]に残っていたため、「使いにくいクリーチャーでも我慢して使う」必要が無かった上、3マナと[[軽い|軽め]]なおかげで、「クリーチャーであるが故のメリット」、つまり[[リアニメイト]]もあまり意味が無いのも痛かった。
  
そういった面では、ただ[[マナ]]を縛るだけなら、エンチャントである[[血染めの月/Blood Moon]]の方が、信頼性も高く有効である。特に、登場時は元となった[[血染めの月/Blood Moon]]そのものが[[スタンダード]]に残っていたため、「使いにくいクリーチャーでも我慢して使う」必要が無かった上、3マナと軽めなおかげで、「クリーチャーであるが故のメリット」、つまり[[リアニメイト]]もあまり意味が無いのも痛かった。
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しかしながら、3[[マナ]]2/2と言うそこそこの[[サイズ]]を持ってクリーチャーになったことで、[[対戦相手]]が[[基本でない土地]]をまったく使っていなかった時や、2枚目以降が[[手札]]に来てしまっても[[腐る|腐ら]]ない点などから、[[メインデッキ]]から採用する上ではこちらの方が優れているといえる。
  
しかしながら、3[[マナ]]2/2と言うそこそこのパフォーマンスを持って[[クリーチャー]]になれたことで、相手が[[基本でない土地]]をまったく使っていなかった時や、2枚目以降が[[手札]]に来てしまっても[[腐る|腐ら]]ない点などから、メインから採用する上ではこちらの方が優れているといえる。
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[[時のらせん]]~[[ローウィン]]の[[スタンダード]][[環境]]では、優秀な特殊地形が多く見られたため、それらのカードに依存するデッキに対しては非常に強力であった。これを除去する為に、[[殺戮の契約/Slaughter Pact]]を投入するデッキもあったほど。
 
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[[時のらせん]]~[[ローウィン]]の[[スタンダード]]環境では、優秀な特殊地形が多く見られたため、その手のデッキに対しては非常に強力であった。コイツを除去する為に、[[殺戮の契約/Slaughter Pact]]を投入するデッキもあるほど。
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==関連カード==
 
==関連カード==

2010年9月8日 (水) 13:52時点における版


Magus of the Moon / 月の大魔術師 (2)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

基本でない土地は山(Mountain)である。

2/2

時のらせん次元の混乱に続いて登場した、未来予知大魔術師サイクル。血染めの月/Blood Moon

他の大魔術師と同様、クリーチャーとなった事で除去されやすくなってしまっているのは、大きなデメリットである。赤のカードを全く採用していないデッキ相手ならともかく、赤は火力であるため、特殊地形を軒並みに変えたとしても火力呪文を封じ込める事ができず、一発の火力で撃沈してしまう恐れがある。

そういった面では、ただマナ基盤を縛るだけなら、エンチャントである血染めの月/Blood Moonの方が、信頼性も高く有効である。特に、登場時は元となった血染めの月/Blood Moonそのものがスタンダードに残っていたため、「使いにくいクリーチャーでも我慢して使う」必要が無かった上、3マナと軽めなおかげで、「クリーチャーであるが故のメリット」、つまりリアニメイトもあまり意味が無いのも痛かった。

しかしながら、3マナ2/2と言うそこそこのサイズを持ってクリーチャーになったことで、対戦相手基本でない土地をまったく使っていなかった時や、2枚目以降が手札に来てしまっても腐らない点などから、メインデッキから採用する上ではこちらの方が優れているといえる。

時のらせんローウィンスタンダード環境では、優秀な特殊地形が多く見られたため、それらのカードに依存するデッキに対しては非常に強力であった。これを除去する為に、殺戮の契約/Slaughter Pactを投入するデッキもあったほど。

関連カード

サイクル

未来予知大魔術師サイクル。過去の強力なエンチャントと同じ効果能力マナ・コストを持つ。括弧内は元になったカード

参考

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