滋養の群れ/Nourishing Shoal

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*「マナとライフはほぼ等価、[[カード]]1枚はその4倍の価値」と言う説がある。この説に従えば、滋養の群れを[[代替コスト]]で[[唱える]]場合は8点以上のライフゲインが相場といえる。グリセルブランドのようにライフを他のアドバンテージに変えられる手段があるなら、その限りではないが。
 
*「マナとライフはほぼ等価、[[カード]]1枚はその4倍の価値」と言う説がある。この説に従えば、滋養の群れを[[代替コスト]]で[[唱える]]場合は8点以上のライフゲインが相場といえる。グリセルブランドのようにライフを他のアドバンテージに変えられる手段があるなら、その限りではないが。
*[[基本セット2014]]までで[[点数で見たマナ・コスト]]が最大の緑のカードは15[[マナ]]の[[土着のワーム/Autochthon Wurm]]。そのほか12マナの[[一なる否命/Iname as One]]、11マナの[[世界棘のワーム/Worldspine Wurm]]、10マナの[[クローサの雲掻き獣/Krosan Cloudscraper]]、[[刈り取りの王/Reaper King]]、[[大祖始/Progenitus]]、[[原初のうねり/Primal Surge]]などがある。
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*[[破滅の刻]]までで[[点数で見たマナ・コスト]]が最大の緑のカードは15[[マナ]]の[[土着のワーム/Autochthon Wurm]]である。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2017年9月9日 (土) 21:36時点における版


Nourishing Shoal / 滋養の群れ (X)(緑)(緑)
インスタント — 秘儀(Arcane)

あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札にある、マナ総量がXである緑のカード1枚を追放することを選んでもよい。
あなたはX点のライフを得る。


ピッチスペル命の川/Stream of Lifeカード名インスタントであることから滋養/Nourishの亜種でもある。

いくら重いカードが多いマナ不要とはいっても、カードを2枚も使ってできる事がライフゲインだけでは普通に使って割に合うとはとても言い難く、サイクル中では最も扱いづらいとされ、「神河ブロックでは緑が冷遇されている」と言われる根拠の1つである、とも言われていた。

しかし、マナを使わずにライフを大きく回復できるカードであることには間違いなく、そのライフをカード・アドバンテージに変換できるヨーグモスの取り引き/Yawgmoth's Bargainグリセルブランド/Griselbrandなどと組み合わせれば2枚のカード損失が気にならないくらい大きなアドバンテージを得られる。実際に、グリセルシュートではこれを採用して大量ドローを狙うタイプのデッキが存在する。

関連カード

サイクル

神河謀叛の群れサイクルマナ・コストXを含むピッチスペルであり、代替コストとして、同じマナ総量がX点のカードを追放する。

参考

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