牙持ち、フィン/Fynn, the Fangbearer

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自軍の[[接死]]持ちが[[プレイヤー]]に[[戦闘ダメージ]]を[[与える]]たびに、[[有毒]]2に相当する[[サボタージュ能力]]が[[誘発]]する[[伝説のクリーチャー]]。
 
自軍の[[接死]]持ちが[[プレイヤー]]に[[戦闘ダメージ]]を[[与える]]たびに、[[有毒]]2に相当する[[サボタージュ能力]]が[[誘発]]する[[伝説のクリーチャー]]。
  
2[[マナ]][[シングルシンボル]]で1/3接死というだけでもなかなかの性能。自身のみでも5回[[攻撃]]を[[通し|通せ]]ば[[対戦相手]]を毒殺できるため[[クロック]]的には実質[[パワー]]4に相当し、かなり高性能な[[クリーチャー]]と言える。ただし頑張って[[毒カウンター]]を8個溜めさせても、[[除去耐性]]のないフィン自身が[[除去]]されれば4点ダメージを与えたに過ぎない戦況になってしまう。そのため他の接死持ちとともに攻めるか、[[フォーマット]]次第では[[感染]]など他の毒源も用意したい。
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2[[マナ]][[シングルシンボル]]で1/3接死というだけでもなかなかの性能。自身のみでも5回[[攻撃]]を[[通し|通せ]]ば[[対戦相手]]を毒殺できるため[[クロック]]的には実質[[パワー]]4に相当し、かなり高性能な[[クリーチャー]]と言える。ただし頑張って攻撃を4回通して[[毒カウンター]]を8個まで溜めさせても、[[除去耐性]]がなく素のパワーも乏しいフィン自身が[[除去]]されてしまうと後に残るのは4点[[ライフ]]を削ったという戦果だけになる。そのためフィンがまだ[[戦場]]で生きているうちに[[ロード (俗称)|ロード]]的能力を活かして他の接死持ちとともに素早く攻め切るか、[[フォーマット]]次第では[[感染]]など他の毒源も用意したい。
  
 
[[リミテッド]]では接死を付与する[[厄害のルーン/Rune of Mortality]]、[[古き神々への拘束/Binding the Old Gods]]との[[シナジー]]は当然のこと、単体でも[[ブロッカー]]として完璧。[[ケイヤの猛攻/Kaya's Onslaught]]による[[二段攻撃]]や[[ドワーフの鎚/Dwarven Hammer]]による[[トランプル]]など応用も利きやすい。
 
[[リミテッド]]では接死を付与する[[厄害のルーン/Rune of Mortality]]、[[古き神々への拘束/Binding the Old Gods]]との[[シナジー]]は当然のこと、単体でも[[ブロッカー]]として完璧。[[ケイヤの猛攻/Kaya's Onslaught]]による[[二段攻撃]]や[[ドワーフの鎚/Dwarven Hammer]]による[[トランプル]]など応用も利きやすい。
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[[ローテーション]]後は接死を持つ[[ウィニー]]の質が下がったので、[[バイパーの牙、サリス/Saryth, the Viper's Fang]]で全体に接死を持たせる、[[暴走魔導士、デリーナ/Delina, Wild Mage]]でフィンの[[コピー]]・[[トークン]]を[[生成]]するなど、[[1ショットキル]]での運用へとシフトした。
 
[[ローテーション]]後は接死を持つ[[ウィニー]]の質が下がったので、[[バイパーの牙、サリス/Saryth, the Viper's Fang]]で全体に接死を持たせる、[[暴走魔導士、デリーナ/Delina, Wild Mage]]でフィンの[[コピー]]・[[トークン]]を[[生成]]するなど、[[1ショットキル]]での運用へとシフトした。
  
*デリーナや[[二科目専攻/Double Major]]などで、本来[[伝説]]であるフィンが複数並ぶとそれぞれが[[誘発]]する。つまり攻撃の通った接死持ち1体につき「フィン2人がいれば毒4個」。さらに「フィン3人がいれば毒6個」なので、フィン自身も[[アタッカー]]としてカウント可能なことを考えると妨害に遭わなければ(1体が[[ブロッカー]]に阻まれても)この時点で一撃[[勝利]]。フィン5人以上が並んでいるなら、接死の攻撃が1体ぶん通るだけでいい。
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*デリーナや[[二科目専攻/Double Major]]などを用いて本来[[伝説]]であるフィンを複数並べると、それぞれが[[誘発]]する。つまり攻撃の通った接死持ち1体につき「フィン2人がいれば毒4個」。さらに「フィン3人がいれば毒6個」なので、フィン自身も[[アタッカー]]としてカウント可能なことを考えると妨害に遭わなければ(1体が[[召喚酔い]]してるか[[ブロッカー]]に阻まれるかしても)この時点で一撃[[勝利]]。フィン5人以上が並んでいるなら、接死の攻撃が1体ぶん通るだけでいい。
 
**特にデリーナであれば[[サイコロ]]の出目次第で一気に複数コピーも可能なうえ、それらが[[攻撃している状態で戦場に出る]]ため相性抜群。
 
**特にデリーナであれば[[サイコロ]]の出目次第で一気に複数コピーも可能なうえ、それらが[[攻撃している状態で戦場に出る]]ため相性抜群。
  

2021年11月23日 (火) 23:48時点における版


Fynn, the Fangbearer / 牙持ち、フィン (1)(緑)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 戦士(Warrior)

接死
あなたがコントロールしていて接死を持つクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒(poison)カウンター2個を得る。(毒カウンター10個以上を持っているプレイヤーは、このゲームに敗北する。)

1/3

自軍の接死持ちがプレイヤー戦闘ダメージ与えるたびに、有毒2に相当するサボタージュ能力誘発する伝説のクリーチャー

2マナシングルシンボルで1/3接死というだけでもなかなかの性能。自身のみでも5回攻撃通せ対戦相手を毒殺できるためクロック的には実質パワー4に相当し、かなり高性能なクリーチャーと言える。ただし頑張って攻撃を4回通して毒カウンターを8個まで溜めさせても、除去耐性がなく素のパワーも乏しいフィン自身が除去されてしまうと後に残るのは4点ライフを削ったという戦果だけになる。そのためフィンがまだ戦場で生きているうちにロード的能力を活かして他の接死持ちとともに素早く攻め切るか、フォーマット次第では感染など他の毒源も用意したい。

リミテッドでは接死を付与する厄害のルーン/Rune of Mortality古き神々への拘束/Binding the Old Godsとのシナジーは当然のこと、単体でもブロッカーとして完璧。ケイヤの猛攻/Kaya's Onslaughtによる二段攻撃ドワーフの鎚/Dwarven Hammerによるトランプルなど応用も利きやすい。

登場時のスタンダードに毒カウンターを扱うカードはこれ一枚しかないが、初期環境では頭巾様の荒廃牙/Hooded Blightfangなどと組み合わせて接死持ちの小型クリーチャーで固めたデッキが考案された。

ローテーション後は接死を持つウィニーの質が下がったので、バイパーの牙、サリス/Saryth, the Viper's Fangで全体に接死を持たせる、暴走魔導士、デリーナ/Delina, Wild Mageでフィンのコピートークン生成するなど、1ショットキルでの運用へとシフトした。

  • デリーナや二科目専攻/Double Majorなどを用いて本来伝説であるフィンを複数並べると、それぞれが誘発する。つまり攻撃の通った接死持ち1体につき「フィン2人がいれば毒4個」。さらに「フィン3人がいれば毒6個」なので、フィン自身もアタッカーとしてカウント可能なことを考えると妨害に遭わなければ(1体が召喚酔いしてるかブロッカーに阻まれるかしても)この時点で一撃勝利。フィン5人以上が並んでいるなら、接死の攻撃が1体ぶん通るだけでいい。

関連カード

サイクル

カルドハイムの氏族の指導者サイクル単色伝説のクリーチャーで、それぞれブレタガルド/Bretagardの五つの人間氏族の指導者的存在である。レアに3枚、アンコモンに2枚存在する。

ストーリー

フィン/Fynnは、カルドハイム/Kaldheimブレタガルド/Bretagard人間氏族の一つ、カナー/The Kannahの指導者。男性。星界の大蛇コーマ/Komaに傷を負わせた唯一の人間で、その有毒の血を浴びたことで自らも毒性を得た。

詳細はフィン/Fynnを参照。

参考

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