狩りの報奨/Bounty of the Hunt

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[[アライアンス]]を代表するメカニズム、[[ピッチスペル]]の1つ。[[緑]]のこれは[[割り振る|割り振り]]可能な[[巨大化/Giant Growth]]
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[[アライアンス]]を代表するメカニズム、[[ピッチスペル]]の1つ。[[緑]]のこれは[[割り振る|割り振り]]可能な[[巨大化/Giant Growth]]。直接の[[修整]]ではなく一時的に[[+1/+1カウンター]]を用いて[[強化]]する変わった強化[[呪文]]である。
  
複数の[[クリーチャー]]を[[強化]]することもできるし、1体のクリーチャーを強化することもできる点が、一番の魅力。攻撃のためにも、クリーチャーを守るためにも使える。
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状況によって、1体の[[クリーチャー]]を大きく強化したり、複数のクリーチャーを少しずつ強化したりできる柔軟性が魅力。[[ダメージ]]の増加、[[コンバット・トリック]]、[[火力]]などからの保護と用途の幅は広い。正規の[[マナ・コスト]]を[[支払う]]にしろ[[代替コスト]]で[[唱える]]にしろ若干[[重い]]感はあるが、上手に扱えば十分な見返りを得られる。
  
*同様の能力を持つカードとして[[力の種/Seeds of Strength]]がある。
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また現在では+1/+1カウンターをさまざまな形で利用する[[カード]]が増えたため、それらとの[[コンボ]]や[[シナジー]]でさらに多彩な利用方法がある。[[茨森の模範/Bramblewood Paragon]]と組み合わせてミニ[[踏み荒らし/Overrun]]風にしたり、[[トリスケリオン/Triskelion]]のロケットパンチとして使ったり。[[対戦相手]]のクリーチャーも[[対象]]にできる点を活かし、[[不死]]や[[解鎖]]を持つクリーチャーを妨害するために使うのも面白い。他にも、[[-1/-1カウンター]]と相殺できることから[[鋸刃の矢/Serrated Arrows]]などへの対策にも使える。
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*+1/+1カウンターは、取り除ける数だけ取り除く。例えば1体に3個乗せたものの、[[クリンナップ・ステップ]]時点で1個しか残っていない場合、その1個を取り除く。
 
*[[アライアンス]]には日本語版が存在しないが、[[コールドスナップ]]の[[テーマデッキ]]・[[オーロクス暴走/Aurochs Stampede]]に収録され、日本語名が与えられた。
 
*[[アライアンス]]には日本語版が存在しないが、[[コールドスナップ]]の[[テーマデッキ]]・[[オーロクス暴走/Aurochs Stampede]]に収録され、日本語名が与えられた。
  
==過去のテキスト==
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==オラクルの変遷==
一時期以下のようなテキストで、[[コピー]]した際にモードごとコピーされるなど、今と若干機能が異なっていた。
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印刷時の強化能力は「望む数のクリーチャーを対象とし、それらに+1/+1カウンター3個を割り振って置く。[[ターン終了時に]]これらのカウンターを取り除く。」といったテキストであった。[[第4版]]ルールの「ターン終了時に」は、[[ダメージ]]を取り除くHeal Creature[[フェイズ]]より前の終了フェイズ(現在の[[終了ステップ]]にあたる)に[[誘発]]していたため、ダメージによる[[破壊]]を阻止する目的で使うことはできなかった。
{{カードテキスト|カードテキスト=あなたは、Bounty of the Huntのマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札にある緑のカードを1枚、ゲームから取り除くことを選んでもよい。<br />以下の3つから1つを選ぶ。<br />「クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける」<br />「クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。別のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける」<br />「クリーチャー3体を対象とする。それらはターン終了時まで、それぞれ+1/+1の修整を受ける」}}
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さらに前(登場時)は、以下のようなテキストで+1/+1カウンターを使用するという形だった。
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この問題を解決するため、1998年3月頃に[[エラッタ]]が出され、「クリーチャー3体を対象とし、それらはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。あなたは対象として同じクリーチャーを2回以上選んでもよい。」と+1/+1カウンターを用いない形式に変更された([http://mjmj.info/data/obsolete/rulj9803.txt 参考])。
  
{{カードテキスト|カードテキスト=あなたは、これの呪文コストを支払うかわりに、手札から緑のカードを1枚ゲームから取り除いてもよい。<br />好きな数の対象のクリーチャーの上に、+1/+1カウンターを3個を、好きなように振り分けて置く。ターン終了時に、それらのカウンターを取り除く。}}
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2001年5月頃に出された[[エラッタ]]では、「クリーチャー1体に+3/+3修整」「クリーチャー1体に+2/+2修整、別のクリーチャー1体に+1/+1修整」「クリーチャー3体に+1/+1修整」といった3つのモードから1つを選ぶように変更された([http://mjmj.info/data/obsolete/rulj0105.txt 参考])、2006年7月の[[オラクル]]更新では、[[力の種/Seeds of Strength]]と同様の形式(「クリーチャー1体に+1/+1修整」が3つ)に変更された。
  
*これによって置かれたカウンターでなければ取り除かないため、[[スパイク]][[コンボ]]を組むことができた。スパイクで他のクリーチャー(それこそ自身でも良い)に移せば、別のカウンターとして扱われる。
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その後、2009年10月のオラクル更新で、印刷時と同じ+1/+1カウンターを用いる形式へと戻された。+1/+1カウンターは[[クリンナップ・ステップ]]に取り除くようにしたことで、印刷時のような現象は起きなくなり、直感的に処理できるようになった。また、現在のルールでは同じ名前のカウンターを区別することはできず、「これらのカウンター」で取り除けるカウンターが不明瞭になる問題もあったため、[[よろめく大群/Shambling Swarm]]に倣い、「この効果で置かれた数の+1/+1カウンターを取り除く」旨のテキストに改められた。
*今なら-1/-1カウンターとの相殺ルールがあるため、[[鋸刃の矢/Serrated Arrows]]などによる恒久的なマイナス修整にも対応できただけに変更が残念である。
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==関連カード==
 
==関連カード==
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*[[ラヴニカ:ギルドの都]]で、似た能力を持つ[[力の種/Seeds of Strength]]が登場した。そちらは修整を用いて強化する。
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===サイクル===
 
===サイクル===
 
{{サイクル/アライアンスのピッチスペル}}
 
{{サイクル/アライアンスのピッチスペル}}
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:アライアンス]] - [[アンコモン]]2
 
*[[カード個別評価:アライアンス]] - [[アンコモン]]2
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*[[カード個別評価:Masters Edition 2]] - [[レア]]

2014年10月4日 (土) 04:36時点における最新版


Bounty of the Hunt / 狩りの報奨 (3)(緑)(緑)
インスタント

あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札にある緑のカード1枚を追放することを選んでもよい。
1体か2体か3体のクリーチャーを対象とし、それらの上に3個の+1/+1カウンターを割り振って置く。これによりあなたがクリーチャーの上に置いた各+1/+1カウンターについて、次のクリンナップ・ステップの開始時にそのクリーチャーから+1/+1カウンターを1個取り除く。


アライアンスを代表するメカニズム、ピッチスペルの1つ。のこれは割り振り可能な巨大化/Giant Growth。直接の修整ではなく一時的に+1/+1カウンターを用いて強化する変わった強化呪文である。

状況によって、1体のクリーチャーを大きく強化したり、複数のクリーチャーを少しずつ強化したりできる柔軟性が魅力。ダメージの増加、コンバット・トリック火力などからの保護と用途の幅は広い。正規のマナ・コスト支払うにしろ代替コスト唱えるにしろ若干重い感はあるが、上手に扱えば十分な見返りを得られる。

また現在では+1/+1カウンターをさまざまな形で利用するカードが増えたため、それらとのコンボシナジーでさらに多彩な利用方法がある。茨森の模範/Bramblewood Paragonと組み合わせてミニ踏み荒らし/Overrun風にしたり、トリスケリオン/Triskelionのロケットパンチとして使ったり。対戦相手のクリーチャーも対象にできる点を活かし、不死解鎖を持つクリーチャーを妨害するために使うのも面白い。他にも、-1/-1カウンターと相殺できることから鋸刃の矢/Serrated Arrowsなどへの対策にも使える。

[編集] オラクルの変遷

印刷時の強化能力は「望む数のクリーチャーを対象とし、それらに+1/+1カウンター3個を割り振って置く。ターン終了時にこれらのカウンターを取り除く。」といったテキストであった。第4版ルールの「ターン終了時に」は、ダメージを取り除くHeal Creatureフェイズより前の終了フェイズ(現在の終了ステップにあたる)に誘発していたため、ダメージによる破壊を阻止する目的で使うことはできなかった。

この問題を解決するため、1998年3月頃にエラッタが出され、「クリーチャー3体を対象とし、それらはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。あなたは対象として同じクリーチャーを2回以上選んでもよい。」と+1/+1カウンターを用いない形式に変更された(参考)。

2001年5月頃に出されたエラッタでは、「クリーチャー1体に+3/+3修整」「クリーチャー1体に+2/+2修整、別のクリーチャー1体に+1/+1修整」「クリーチャー3体に+1/+1修整」といった3つのモードから1つを選ぶように変更された(参考)、2006年7月のオラクル更新では、力の種/Seeds of Strengthと同様の形式(「クリーチャー1体に+1/+1修整」が3つ)に変更された。

その後、2009年10月のオラクル更新で、印刷時と同じ+1/+1カウンターを用いる形式へと戻された。+1/+1カウンターはクリンナップ・ステップに取り除くようにしたことで、印刷時のような現象は起きなくなり、直感的に処理できるようになった。また、現在のルールでは同じ名前のカウンターを区別することはできず、「これらのカウンター」で取り除けるカウンターが不明瞭になる問題もあったため、よろめく大群/Shambling Swarmに倣い、「この効果で置かれた数の+1/+1カウンターを取り除く」旨のテキストに改められた。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

アライアンスピッチスペル手札から同じカード追放することで、マナ・コストを支払わずに唱えることができる(意志の力/Force of WillContagionは1点のライフも要求する)。

[編集] 参考

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