白金の天使/Platinum Angel

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[[プレイヤー]]が[[ゲーム]]に[[敗北]]するというルールを破壊するとんでもない[[クリーチャー]]。
 
[[プレイヤー]]が[[ゲーム]]に[[敗北]]するというルールを破壊するとんでもない[[クリーチャー]]。
  
とにかく負けない。[[ライフ]]が0になろうと、空の[[ライブラリー]]から[[カード]]を[[引く|]]かされようと、相手が特殊[[勝利条件]]を満たそうと負けない。だが負けたくても負けられないわけではなく、[[投了]]は可能であるし、当たり前だが[[トーナメント]]での[[ジャッジ]]の裁定には無力である。
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とにかく負けない。[[ライフ]]が0になろうと、空の[[ライブラリー]]から[[カード]]を[[引く|引か]]されようと、[[対戦相手]]が特殊[[勝利条件]]を満たそうと負けない。だが負けたくても負けられないわけではなく、[[投了]]は可能であるし、当たり前だが[[トーナメント]]での[[ジャッジ]]の裁定には無力である。
  
 
発表された時は非常に騒がれたが、[[ミラディン・ブロック]]ではこれ以外にもかなり非常識な[[カード]]が多数登場したため、感覚が麻痺してきている[[プレイヤー]]も多い。
 
発表された時は非常に騒がれたが、[[ミラディン・ブロック]]ではこれ以外にもかなり非常識な[[カード]]が多数登場したため、感覚が麻痺してきている[[プレイヤー]]も多い。
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自身が7[[マナ]]と[[重い]]ことと[[除去]]されやすいことから、[[スタンダード]]では[[ウルザトロン]]くらいしか居場所は無かった。[[エターナル]]では[[修繕/Tinker]]から高速[[召喚]]されるなどで地道に活躍している。
 
自身が7[[マナ]]と[[重い]]ことと[[除去]]されやすいことから、[[スタンダード]]では[[ウルザトロン]]くらいしか居場所は無かった。[[エターナル]]では[[修繕/Tinker]]から高速[[召喚]]されるなどで地道に活躍している。
  
*[[アーティファクト]][[破壊]]で除去されやすいため、これを[[アンタッチャブル]]にする[[レオニンの高僧/Leonin Abunas]]がお供に使用される。ウルザトロンなど、[[歯と爪/Tooth and Nail]]を使う[[デッキ]]では一緒によく出てくる。最近では[[エルドラージの碑/Eldrazi Monument]]の後に登場することも。
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*[[アーティファクト]][[破壊]]で[[除去]]されやすいため、これを[[アンタッチャブル]]にする[[レオニンの高僧/Leonin Abunas]]がお供に使用される。ウルザトロンなど、[[歯と爪/Tooth and Nail]]を使う[[デッキ]]では一緒によく出てくる。最近では[[エルドラージの碑/Eldrazi Monument]]の後に登場することも。
 
*この能力は[[引き分け]]になることを禁止しない。[[無限ループ]]時の処理ができなくなってしまうためと予想される。
 
*この能力は[[引き分け]]になることを禁止しない。[[無限ループ]]時の処理ができなくなってしまうためと予想される。
 
*白金の天使を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している[[プレイヤー]]とコントロールしていないプレイヤーが同時に[[敗北条件]]([[勝利条件]])を満たした場合、引き分けにはならず、白金の天使をコントロールしているプレイヤーの方が[[勝利]]となる。なぜなら、この能力により[[あなた]]が負ける([[対戦相手]]が勝つ)ことが禁止されているので、片方のプレイヤーしか条件を満たしたことにならないからである。
 
*白金の天使を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している[[プレイヤー]]とコントロールしていないプレイヤーが同時に[[敗北条件]]([[勝利条件]])を満たした場合、引き分けにはならず、白金の天使をコントロールしているプレイヤーの方が[[勝利]]となる。なぜなら、この能力により[[あなた]]が負ける([[対戦相手]]が勝つ)ことが禁止されているので、片方のプレイヤーしか条件を満たしたことにならないからである。
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**他の[[勝利条件|勝利(敗北)条件]]カードではこのようなことは起こらない。これは、上記の[[カード]]の勝利/敗北に関する能力が[[状態誘発型能力]]であることによる。
 
**他の[[勝利条件|勝利(敗北)条件]]カードではこのようなことは起こらない。これは、上記の[[カード]]の勝利/敗北に関する能力が[[状態誘発型能力]]であることによる。
 
*[[酸化/Oxidize]]の{{Gatherer|id=46012}}で錆びているのが妙に印象的。
 
*[[酸化/Oxidize]]の{{Gatherer|id=46012}}で錆びているのが妙に印象的。
*[[第10版を選ぼう]]で[[崇拝/Worship]]と[[再録]]を争い、見事勝利し[[第10版]]に再録された。
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*[[第10版を選ぼう]]で[[崇拝/Worship]]と[[再録]]を争い、見事勝利し[[第10版]]に再録された。以降も[[稀少度]]を[[神話レア]]に上げて基本セットに再録され続けている。
  
 
==参考==
 
==参考==

2010年8月9日 (月) 02:14時点における版


Platinum Angel / 白金の天使 (7)
アーティファクト クリーチャー — 天使(Angel)

飛行
あなたはゲームに敗北することはなく、あなたの対戦相手はゲームに勝利することはない。

4/4

プレイヤーゲーム敗北するというルールを破壊するとんでもないクリーチャー

とにかく負けない。ライフが0になろうと、空のライブラリーからカード引かされようと、対戦相手が特殊勝利条件を満たそうと負けない。だが負けたくても負けられないわけではなく、投了は可能であるし、当たり前だがトーナメントでのジャッジの裁定には無力である。

発表された時は非常に騒がれたが、ミラディン・ブロックではこれ以外にもかなり非常識なカードが多数登場したため、感覚が麻痺してきているプレイヤーも多い。

自身が7マナ重いことと除去されやすいことから、スタンダードではウルザトロンくらいしか居場所は無かった。エターナルでは修繕/Tinkerから高速召喚されるなどで地道に活躍している。

参考

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