目覚ましい修復術/Brilliant Restoration

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すべての[[墓地]]の[[アーティファクト]]および[[エンチャント]]すべてを[[リアニメイト]]する[[ソーサリー]]。[[蔵の開放/Open the Vaults]]が[[あなた|自分]]のみとなった代わりに[[重い|重く]]なった形。
 
すべての[[墓地]]の[[アーティファクト]]および[[エンチャント]]すべてを[[リアニメイト]]する[[ソーサリー]]。[[蔵の開放/Open the Vaults]]が[[あなた|自分]]のみとなった代わりに[[重い|重く]]なった形。
  
[[デッキ]]構築の段階でアーティファクトとエンチャントの割合を高くしておけば、かなりの[[ボード・アドバンテージ]]を得られる。[[神河:輝ける世界]]には[[アーティファクト・クリーチャー]]や[[クリーチャー・エンチャント]]も多いため、それらの[[カード]]とも相性が良い。墓地[[肥やす|肥やし]]と併用すれば更に強力。
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[[デッキ]]構築の段階でアーティファクトとエンチャントの割合を高くしておけば、かなりの[[ボード・アドバンテージ]]を得られる。[[神河:輝ける世界]]には[[アーティファクト・クリーチャー]]や[[クリーチャー・エンチャント]]も多いため、それらの[[カード]]とも相性が良い。墓地[[肥やす|肥やし]]と併用すれば更に強力。踏み倒せる範囲が広いので、「撃てば勝ち」となる状況を作り出すことも比較的容易。
  
最大のネックは、7[[マナ]]の[[クァドラプルシンボル]]という重さ。
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最大のネックは、7[[マナ]]の[[クァドラプルシンボル]]という重さ。重量級のソーサリーを踏み倒す手段が[[スタンダード]]に少ない点も気になる。
  
 
*[[オーラ]]を戻す場合、戻す[[効果]]を実行する段階で適切な[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]先が存在しなければ、そのオーラは墓地に留まる。
 
*[[オーラ]]を戻す場合、戻す[[効果]]を実行する段階で適切な[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]先が存在しなければ、そのオーラは墓地に留まる。

2022年2月18日 (金) 09:28時点における版


Brilliant Restoration / 目覚ましい修復術 (3)(白)(白)(白)(白)
ソーサリー

あなたの墓地にありアーティファクトやエンチャントであるすべてのカードを戦場に戻す。


すべての墓地アーティファクトおよびエンチャントすべてをリアニメイトするソーサリー蔵の開放/Open the Vaults自分のみとなった代わりに重くなった形。

デッキ構築の段階でアーティファクトとエンチャントの割合を高くしておけば、かなりのボード・アドバンテージを得られる。神河:輝ける世界にはアーティファクト・クリーチャークリーチャー・エンチャントも多いため、それらのカードとも相性が良い。墓地肥やしと併用すれば更に強力。踏み倒せる範囲が広いので、「撃てば勝ち」となる状況を作り出すことも比較的容易。

最大のネックは、7マナクァドラプルシンボルという重さ。重量級のソーサリーを踏み倒す手段がスタンダードに少ない点も気になる。

ストーリー

神河:輝ける世界注目のストーリーの1枚。

カード名前イラストルール文章フレイバー・テキストからは、香醍/Kyodaiが何かを「修復」しているさまが読み取れる。一方、Magic Storyでこのカードのイラスト(通常版)が挿絵として使われているのは、現実チップ/The Reality Chipの力で香醍と放浪者/The Wandererの精神が繋がっている場面であり、何かを修復している様子はない[1]

「私たちは力を尽くしてこの土地を修復しましたが、この先の未来は我が姉に託さねばなりません。姉上なら私たちの夢を夜明けまで導いてくれることでしょう。」
今田魅知子の日誌

脚注

  1. Episode 5: Threads of War/メインストーリー第5話:次なる戦いへ(Magic Story 2022年1月27日 Akemi Dawn Bowman著)

参考

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