磁石の針/Lodestone Needle

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[[作製]]で[[変身する両面カード]]。[[第1面]]は[[麻痺カウンター]]で[[アンタップ制限]]を行う[[有色アーティファクト]]。[[アーティファクト]]1つで作製することで、[[探検]]を行わせる有色アーティファクトに[[変身]]する。
 
[[作製]]で[[変身する両面カード]]。[[第1面]]は[[麻痺カウンター]]で[[アンタップ制限]]を行う[[有色アーティファクト]]。[[アーティファクト]]1つで作製することで、[[探検]]を行わせる有色アーティファクトに[[変身]]する。
  
{{未評価|イクサラン:失われし洞窟}}
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1[[マナ]][[重い]]代わりに拘束できる[[ターン]]が増えた、或いは[[アンタップ]]する[[効果]]にも耐性を得た[[身柄拘束/Take into Custody]]ということで、[[リミテッド]]なら第1面時点でも悪くない。[[白青]]や[[青赤]]のアーティファクト・[[[アーキタイプ]]とも噛み合うし、アーティファクトの[[生け贄]]をテーマとする[[白黒]]についても、[[単色カード]]となら問題無く併用できるし、[[色]]を足すことが許容できるのであれば更に効果的に用いることもできる。[[第2面]]についても作製の[[コスト]]は比較的[[軽い|軽く]]、繰り返し探検を行わせられるのは[[クリーチャー]]の[[戦闘]]が主軸となるリミテッドにおいてはやはり強力。探検は[[緑青]]のテーマでもあり、青が絡むならば幅広い[[色の組み合わせ]]のアーキタイプに合致した[[カード]]。
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[[構築]]の基準だと[[疑似除去]]、しかも一時的な代物は基本的に評価が下がる。第2面を前提に採用することになるだろう。1[[ターン]]に1回だが、繰り返し、かつ1マナで任意のクリーチャーに探検させられるというのは優秀な個性。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:イクサラン:失われし洞窟]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:イクサラン:失われし洞窟]] - [[アンコモン]]

2024年2月7日 (水) 01:05時点における最新版


Lodestone Needle / 磁石の針 (1)(青)
アーティファクト

瞬速
磁石の針が戦場に出たとき、アーティファクトやクリーチャーである最大1つを対象とする。それをタップし、それの上に麻痺(stun)カウンター2個を置く。
アーティファクトで作製(2)(青)((2)(青),このアーティファクトを追放する,あなたがコントロールしていてこれでないアーティファクトやあなたの墓地にあるアーティファクト・カードである1つを追放する:このカードをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戻す。作製はソーサリーとしてのみ行う。)

Guidestone Compass / 導石のコンパス
〔青〕 アーティファクト

(1),(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それは探検を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それが土地なら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)


作製変身する両面カード第1面麻痺カウンターアンタップ制限を行う有色アーティファクトアーティファクト1つで作製することで、探検を行わせる有色アーティファクトに変身する。

1マナ重い代わりに拘束できるターンが増えた、或いはアンタップする効果にも耐性を得た身柄拘束/Take into Custodyということで、リミテッドなら第1面時点でも悪くない。白青青赤のアーティファクト・[[[アーキタイプ]]とも噛み合うし、アーティファクトの生け贄をテーマとする白黒についても、単色カードとなら問題無く併用できるし、を足すことが許容できるのであれば更に効果的に用いることもできる。第2面についても作製のコストは比較的軽く、繰り返し探検を行わせられるのはクリーチャー戦闘が主軸となるリミテッドにおいてはやはり強力。探検は緑青のテーマでもあり、青が絡むならば幅広い色の組み合わせのアーキタイプに合致したカード

構築の基準だと疑似除去、しかも一時的な代物は基本的に評価が下がる。第2面を前提に採用することになるだろう。1ターンに1回だが、繰り返し、かつ1マナで任意のクリーチャーに探検させられるというのは優秀な個性。

[編集] 参考

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