祖先の追憶/Ancestral Reminiscence

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元が[[構築]]での実績もある[[呪文]]ではあるが、当時からは随分[[カードパワー]]も上がっており、流石に少々分が悪い。特に登場時の[[スタンダード]]の範囲では、[[ヴリンへの侵攻/Invasion of Vryn]]が存在するのが逆風。あちらは[[ETB]]なので僅かに挙動が異なるとはいえ、[[変身]]できれば[[呪文]]を[[コピー]]する[[起動型能力]]を備えた[[アーティファクト]]となれ、[[マナ・コスト]]も完全に同じ。[[カードタイプ]]の違いを活用できればチャンスはありそうだが、そうでなければ候補外に収まる。
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[[リミテッド]]では単独で[[カード・アドバンテージ]]を稼げる[[コモン]]とあれば文句はあるまい。可能ならば[[リアニメイト]]など、[[墓地]]を利用する手段も同時に[[ピック]]出来ていれば盤石。
  
 
==参考==
 
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*[[カード個別評価:イクサラン:失われし洞窟]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:イクサラン:失われし洞窟]] - [[コモン]]

2023年12月9日 (土) 04:22時点における版


Ancestral Reminiscence / 祖先の追憶 (3)(青)
ソーサリー

カード3枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。


ふるい分け/Sift同型再版

元が構築での実績もある呪文ではあるが、当時からは随分カードパワーも上がっており、流石に少々分が悪い。特に登場時のスタンダードの範囲では、ヴリンへの侵攻/Invasion of Vrynが存在するのが逆風。あちらはETBなので僅かに挙動が異なるとはいえ、変身できれば呪文コピーする起動型能力を備えたアーティファクトとなれ、マナ・コストも完全に同じ。カードタイプの違いを活用できればチャンスはありそうだが、そうでなければ候補外に収まる。

リミテッドでは単独でカード・アドバンテージを稼げるコモンとあれば文句はあるまい。可能ならばリアニメイトなど、墓地を利用する手段も同時にピック出来ていれば盤石。

参考

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