絞墓の群衆/Noosegraf Mob

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誰かが[[呪文]]を[[唱える]]たびに[[サイズ]]が萎んでいき、[[ゾンビ]]・[[トークン]]を生む[[クリーチャー]]。
 
誰かが[[呪文]]を[[唱える]]たびに[[サイズ]]が萎んでいき、[[ゾンビ]]・[[トークン]]を生む[[クリーチャー]]。
  
そのままでは[[黒]]の[[ダブルシンボル]]6[[マナ]]5/5というパッとしない性能だが、全ての[[+1/+1カウンター]]をトークンに変換できれば合計10/10相当になる。何らかの方法で追加の[[カウンター]]を乗せられるならそれ以上の価値が見込める。また[[対戦相手]]が呪文を唱えてもトークンを生み出すので、いくらかのプレッシャーをかけることができる。[[除去]]を撃たれても最低でも2/2が1体残るため軽度の[[除去耐性]]も備えていると言える。
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そのままでは[[黒]]の[[ダブルシンボル]]6[[マナ]]5/5というパッとしない性能だが、全ての[[+1/+1カウンター]]をトークンに変換できれば合計10/10相当になる。何らかの方法で追加の[[カウンター (目印)|カウンター]]を乗せられるならそれ以上の価値が見込める。また[[対戦相手]]が呪文を唱えてもトークンを生み出すので、いくらかのプレッシャーをかけることができる。[[除去]]を撃たれても最低でも2/2が1体残るため軽度の[[除去耐性]]も備えていると言える。
  
 
直接[[戦場]]や[[ライフ]]に影響を与えず、トークン生産能力もやや悠長と、6マナ[[カード]]としては決め手に欠けているため[[構築]][[環境]]ではいまいちだろう。
 
直接[[戦場]]や[[ライフ]]に影響を与えず、トークン生産能力もやや悠長と、6マナ[[カード]]としては決め手に欠けているため[[構築]][[環境]]ではいまいちだろう。
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*+1/+1カウンターを取り除く能力は強制。意図しないタイミングで[[墓地]]送りにされる可能性がある。また呪文を唱えられるだけでサイズが縮んでしまうため[[ダメージ]]による除去が効きやすい。
 
*+1/+1カウンターを取り除く能力は強制。意図しないタイミングで[[墓地]]送りにされる可能性がある。また呪文を唱えられるだけでサイズが縮んでしまうため[[ダメージ]]による除去が効きやすい。
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*カウンターとトークンの両方を使うカードの例に漏れず、[[倍増の季節/Doubling Season]]とは強いシナジーを形成する。
 
*[[異界月]]の[[エントリーセット]]の[[盛り上がる墓/Shallow Graves]]に[[絵|イラスト]]違いの[[プレミアム・カード]]が封入された。
 
*[[異界月]]の[[エントリーセット]]の[[盛り上がる墓/Shallow Graves]]に[[絵|イラスト]]違いの[[プレミアム・カード]]が封入された。
  

2018年6月7日 (木) 03:16時点における版


Noosegraf Mob / 絞墓の群衆 (4)(黒)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie)

絞墓の群衆は+1/+1カウンターが5個置かれた状態で戦場に出る。
プレイヤーが呪文を1つ唱えるたび、絞墓の群衆の上から+1/+1カウンターを1個取り除く。そうしたなら、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

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誰かが呪文唱えるたびにサイズが萎んでいき、ゾンビトークンを生むクリーチャー

そのままではダブルシンボル6マナ5/5というパッとしない性能だが、全ての+1/+1カウンターをトークンに変換できれば合計10/10相当になる。何らかの方法で追加のカウンターを乗せられるならそれ以上の価値が見込める。また対戦相手が呪文を唱えてもトークンを生み出すので、いくらかのプレッシャーをかけることができる。除去を撃たれても最低でも2/2が1体残るため軽度の除去耐性も備えていると言える。

直接戦場ライフに影響を与えず、トークン生産能力もやや悠長と、6マナカードとしては決め手に欠けているため構築環境ではいまいちだろう。

リミテッドでは追加のマナ不要で相当数の頭数を揃えられるうえ、単純なサイズだけでもそこそこ戦力になる。しかし常に錬金術師の挨拶/Alchemist's Greetingソンバーワルドの雄鹿/Somberwald Stagの射程圏にあることは留意しておきたい。

参考

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