背教の主導者、エズーリ/Ezuri, Renegade Leader

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[[構築]]では[[スタンダード]]のエルフデッキ、[[エクステンデッド]]の[[親和エルフ]]などで採用される。[[獣相のシャーマン/Fauna Shaman]]を当てにして、伝説のクリーチャーでありながら4枚投入されることも珍しくない。[[エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid]]や[[ジョラーガの樹語り/Joraga Treespeaker]]などが生み出す大量マナを、エルフデッキに欠けがちな打撃力と耐久力に変えてくれる。
 
[[構築]]では[[スタンダード]]のエルフデッキ、[[エクステンデッド]]の[[親和エルフ]]などで採用される。[[獣相のシャーマン/Fauna Shaman]]を当てにして、伝説のクリーチャーでありながら4枚投入されることも珍しくない。[[エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid]]や[[ジョラーガの樹語り/Joraga Treespeaker]]などが生み出す大量マナを、エルフデッキに欠けがちな打撃力と耐久力に変えてくれる。
  
[[リミテッド]]でも最低3マナ2/2、マナが揃えば5/5[[トランプル]]のアタッカーとして使えるので悪くない。ミラディンの傷跡の[[コモン]]には4体のエルフがいるので、再生能力を活用することも十分可能。
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[[リミテッド]]でも最低3マナ2/2、マナが揃えば5/5[[トランプル]]のアタッカーとして使えるので悪くない。ミラディンの傷跡の[[コモン]]には4種類のエルフがいるので、再生能力を活用することも十分可能。
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[[エクステンデッド]]以下の[[フォーマット]]においては[[親和エルフ]]で[[サーチ]]可能かつ速効性ある[[エンドカード]]として採用されていたが、[[孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth]]の登場後はそちらに役目を奪われた感がある。こちらは[[チェイン・コンボ]]開始前から展開して他のエルフを守る使い方ができるものの、採用されることは珍しくなっている。
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[[モダン]]のエルフデッキにおいてもエンドカードとして採用される。
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[[統率者戦]]や[[Magic Online]]の[[デュエルコマンダー]]ではエルフデッキの[[統率者]]として採用される。
  
 
*再生能力は他のエルフを[[対象]]とするため自身には使えないが、踏み荒らし能力は自身にも[[修整]]と[[トランプル]]が与えられる。
 
*再生能力は他のエルフを[[対象]]とするため自身には使えないが、踏み荒らし能力は自身にも[[修整]]と[[トランプル]]が与えられる。
・公式ハンドブックには再生能力を持つので稲妻一枚で対処されないとあるが、自分自身を再生させることは出来ないので実際には稲妻一枚で倒せる。
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**[[公式ハンドブック/ミラディンの傷跡ブロック#ミラディンの傷跡公式ハンドブック|公式ハンドブック]]には「再生能力を持つので[[稲妻/Lightning Bolt]]一枚で対処されない」とあるが、自分自身を再生させることはできないので誤り。もちろん、踏み荒らし能力を使うことで対処はできる。
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*[[エルフvs発明者]]に新規{{Gatherer|id=442813}}と新規[[フレイバー・テキスト]]で収録。
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{{キャラクターを表すカード/エズーリ}}
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==ストーリー==
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'''背教'''/''Renegade''は、[[大消失/the Vanishing]]のあと[[ヴィリジアン/Viridian|ヴィリジアン/Viridian]]の[[エルフ/Elf#ミラディン|エルフ/Elf]]たちの間に巻き起こった革命運動。'''エズーリ'''/''Ezuri'' はその指導者として長老世代を失った若いエルフたちを引き連れ、[[メムナーク/Memnarch]]が遺した[[アーティファクト]]を破壊して回っている。
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詳細は[[エズーリ/Ezuri]]参照。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] - [[レア]]
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*[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] / ミラディン陣営 - [[レア]]

2022年8月21日 (日) 18:08時点における最新版


Ezuri, Renegade Leader / 背教の主導者、エズーリ (1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー — エルフ(Elf) 戦士(Warrior)

(緑):他のエルフ(Elf)1体を対象とし、それを再生する。
(2)(緑)(緑)(緑):あなたがコントロールするエルフ・クリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。

2/2

ミラディンの傷跡におけるエルフロード伝説のクリーチャー。エルフを再生でき、またエルフ限定踏み荒らし/Overrunを内蔵する。

多くのロードが持つ継続したサイズ強化能力は持たないが、踏み荒らし能力を持つため一発がでかい。再生でエルフを守って数を増やし、踏み荒らしで決めるための戦況を整えたい。どちらの能力もマナのみで起動できるというのが、後半に大量マナを余らせがちなエルフデッキの性質とよく噛み合っている。

構築ではスタンダードのエルフデッキ、エクステンデッド親和エルフなどで採用される。獣相のシャーマン/Fauna Shamanを当てにして、伝説のクリーチャーでありながら4枚投入されることも珍しくない。エルフの大ドルイド/Elvish Archdruidジョラーガの樹語り/Joraga Treespeakerなどが生み出す大量マナを、エルフデッキに欠けがちな打撃力と耐久力に変えてくれる。

リミテッドでも最低3マナ2/2、マナが揃えば5/5トランプルのアタッカーとして使えるので悪くない。ミラディンの傷跡のコモンには4種類のエルフがいるので、再生能力を活用することも十分可能。

エクステンデッド以下のフォーマットにおいては親和エルフサーチ可能かつ速効性あるエンドカードとして採用されていたが、孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemothの登場後はそちらに役目を奪われた感がある。こちらはチェイン・コンボ開始前から展開して他のエルフを守る使い方ができるものの、採用されることは珍しくなっている。

モダンのエルフデッキにおいてもエンドカードとして採用される。

統率者戦Magic Onlineデュエルコマンダーではエルフデッキの統率者として採用される。

[編集] 関連カード

[編集] ストーリー

背教/Renegadeは、大消失/the Vanishingのあとヴィリジアン/Viridianエルフ/Elfたちの間に巻き起こった革命運動。エズーリ/Ezuri はその指導者として長老世代を失った若いエルフたちを引き連れ、メムナーク/Memnarchが遺したアーティファクトを破壊して回っている。

詳細はエズーリ/Ezuri参照。

[編集] 参考

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