至高の審判者、イスペリア/Isperia, Supreme Judge

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[[アゾリウス評議会/The Azorius Senate|アゾリウス]]のギルド指導者は、あなたやあなたが[[コントロール]]する[[プレインズウォーカー]]が[[攻撃]]を受ける事で[[ドロー]]が可能な[[伝説の]][[スフィンクス]]。
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[[アゾリウス評議会/The Azorius Senate|アゾリウス]]のギルド指導者の[[伝説の]][[スフィンクス]]。[[あなた|自分]]や自分が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]が[[攻撃]]を受ける度に[[カード]][[引く|引ける]]。
  
ドローの条件は[[ダメージ]]を受ける事ではないため、攻撃された後に[[神聖なる反撃/Divine Deflection]]などでダメージを[[置換効果|移し変え]]したり、[[ドルイドの講話/Druid's Deliverance]]などでダメージを[[軽減]]しても問題はない。複数のクリーチャーで攻撃する事を抑止できるため、ブロッカーが整っている状況だと、中々いやらしい。また、プレインズウォーカーへの攻撃でもドローが誘発するため、[[対戦相手]]がプレインズウォーカーへ攻撃する事にデメリットを与えられる。
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[[誘発条件]]は[[ダメージ]]を[[与える|与え]]られる事ではないため、攻撃された後に[[神聖なる反撃/Divine Deflection]]などでダメージを[[置換効果|移し変え]]したり、[[ドルイドの講話/Druid's Deliverance]]などでダメージを[[軽減]]しても問題はない。[[攻撃クリーチャー]]1体毎に[[誘発]]するため、複数のクリーチャーで攻撃する事を抑止でき、ブロッカーが整っている状況だと、中々いやらしい。また、プレインズウォーカーへの攻撃でも誘発するため、[[対戦相手]]がプレインズウォーカーを攻撃する事にデメリットを与えられる。ただし[[火力]]に対し無防備なのが欠点。
  
ただし[[誘発]]条件は[[クリーチャー]]での攻撃のみなため、[[火力]]に対し無防備なのが欠点。
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[[不可解なるイスペリア/Isperia the Inscrutable|かつてのイスペリア]]は3/6と防御寄りだったのに対し、今度のイスペリアは6/4と攻撃寄り。ドロー誘発を恐れ相手が手を出ししにくくする間に、[[飛行]]と[[パワー]]6を活かし、対戦相手の体力を一気に減らす[[フィニッシャー]]役が期待される。[[タフネス]]が4なので[[穴開け三昧/Auger Spree]]の射程圏内なのが惜しいところ。
 
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昔のイスペリアは3/6と防御寄りだったのに対し、今度のイスペリアは6/4と攻撃寄り。ドロー誘発を恐れ相手が手を出ししにくくする間に、[[飛行]]と[[パワー]]6を生かし、相手の体力を一気に減らす[[フィニッシャー]]役が期待される。[[タフネス]]が4なので[[穴開け三昧/Auger Spree]]の射程圏内なのが惜しいところ。
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==関連カード==
 
==関連カード==

2012年9月30日 (日) 15:39時点における版


Isperia, Supreme Judge / 至高の審判者、イスペリア (2)(白)(白)(青)(青)
伝説のクリーチャー — スフィンクス(Sphinx)

飛行
クリーチャー1体があなたかあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃するたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

6/4

アゾリウスのギルド指導者の伝説のスフィンクス自分や自分がコントロールするプレインズウォーカー攻撃を受ける度にカード引ける

誘発条件ダメージ与えられる事ではないため、攻撃された後に神聖なる反撃/Divine Deflectionなどでダメージを移し変えしたり、ドルイドの講話/Druid's Deliveranceなどでダメージを軽減しても問題はない。攻撃クリーチャー1体毎に誘発するため、複数のクリーチャーで攻撃する事を抑止でき、ブロッカーが整っている状況だと、中々いやらしい。また、プレインズウォーカーへの攻撃でも誘発するため、対戦相手がプレインズウォーカーを攻撃する事にデメリットを与えられる。ただし火力に対し無防備なのが欠点。

かつてのイスペリアは3/6と防御寄りだったのに対し、今度のイスペリアは6/4と攻撃寄り。ドロー誘発を恐れ相手が手を出ししにくくする間に、飛行パワー6を活かし、対戦相手の体力を一気に減らすフィニッシャー役が期待される。タフネスが4なので穴開け三昧/Auger Spreeの射程圏内なのが惜しいところ。

関連カード

サイクル

ラヴニカへの回帰ブロックの各ギルド/Guildの指導者のサイクル。いずれも伝説のクリーチャーであり、マナ・コストに対応した色マナをそれぞれ2つずつ含む。

参考

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