苛まれし預言者、エルス/Eruth, Tormented Prophet

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
5行: 5行:
 
通常通りに[[手札]]が増えなくなり、[[対戦相手|相手]]の[[ターン]]に[[打ち消し]]などを構えておきたい[[コントロール (デッキ)|コントロール]]寄りの[[デッキ]]とは少々相性が悪い。一方で自分のターンに動く[[ビートダウン]]系のデッキであれば、単純にドローの枚数を実質増やせる優秀な[[システムクリーチャー]]。[[タフネス]]が4あり、安泰というほどではないが[[火力]]への耐性も最低限ある点も嬉しい。
 
通常通りに[[手札]]が増えなくなり、[[対戦相手|相手]]の[[ターン]]に[[打ち消し]]などを構えておきたい[[コントロール (デッキ)|コントロール]]寄りの[[デッキ]]とは少々相性が悪い。一方で自分のターンに動く[[ビートダウン]]系のデッキであれば、単純にドローの枚数を実質増やせる優秀な[[システムクリーチャー]]。[[タフネス]]が4あり、安泰というほどではないが[[火力]]への耐性も最低限ある点も嬉しい。
  
これが出た状態で手札を使っていると最終的には手札が消える。相手のターンに動くには[[戦場]]の[[パーマネント]]でドローする必要が出てくる。
+
これが出た状態で手札を使っていると最終的には手札が消える。相手のターンに動くには[[戦場]]の[[パーマネント]]でドローする、或いは手札に加える形のドローカードを用いる必要が出てくる。
  
[[クリーチャー]]戦が主軸の[[リミテッド]]ならば、デメリットも緩和されこれ自体も3[[マナ]]2/4と序盤の攻勢程度なら余裕を持って凌げる[[壁 (俗語)]]として働く。
+
[[クリーチャー]]戦が主軸の[[リミテッド]]ならば、デメリットも緩和されこれ自体も3[[マナ]]2/4と序盤の攻勢程度なら余裕を持って凌げる[[壁 (俗語)|壁]]として働く。
  
 
[[構築]]では前述の通り、相手のターンに動きづらくなるデメリットを考慮すればビートダウン寄りのデッキに適性がある。登場時の[[スタンダード]]において、[[青赤]]は[[アールンドの天啓/Alrund's Epiphany]]を用いた[[コンボデッキ]]が中心であり、このクリーチャーとの相性は悪いがそれでも実質的なドローが増える強さは[[吠えたける鉱山/Howling Mine]]などの先達の活躍から知っての通り。合致するデッキタイプが見つかれば、一線級に躍り出るだけのポテンシャルはある。
 
[[構築]]では前述の通り、相手のターンに動きづらくなるデメリットを考慮すればビートダウン寄りのデッキに適性がある。登場時の[[スタンダード]]において、[[青赤]]は[[アールンドの天啓/Alrund's Epiphany]]を用いた[[コンボデッキ]]が中心であり、このクリーチャーとの相性は悪いがそれでも実質的なドローが増える強さは[[吠えたける鉱山/Howling Mine]]などの先達の活躍から知っての通り。合致するデッキタイプが見つかれば、一線級に躍り出るだけのポテンシャルはある。

2021年11月14日 (日) 20:42時点における版


Eruth, Tormented Prophet / 苛まれし預言者、エルス (1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

あなたがカードを引くなら、代わりにあなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。このターン、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。

2/4

あなたドロー衝動的ドロー置換する代わりに、事実上2枚ドローすることができる伝説の人間ウィザード

通常通りに手札が増えなくなり、相手ターン打ち消しなどを構えておきたいコントロール寄りのデッキとは少々相性が悪い。一方で自分のターンに動くビートダウン系のデッキであれば、単純にドローの枚数を実質増やせる優秀なシステムクリーチャータフネスが4あり、安泰というほどではないが火力への耐性も最低限ある点も嬉しい。

これが出た状態で手札を使っていると最終的には手札が消える。相手のターンに動くには戦場パーマネントでドローする、或いは手札に加える形のドローカードを用いる必要が出てくる。

クリーチャー戦が主軸のリミテッドならば、デメリットも緩和されこれ自体も3マナ2/4と序盤の攻勢程度なら余裕を持って凌げるとして働く。

構築では前述の通り、相手のターンに動きづらくなるデメリットを考慮すればビートダウン寄りのデッキに適性がある。登場時のスタンダードにおいて、青赤アールンドの天啓/Alrund's Epiphanyを用いたコンボデッキが中心であり、このクリーチャーとの相性は悪いがそれでも実質的なドローが増える強さは吠えたける鉱山/Howling Mineなどの先達の活躍から知っての通り。合致するデッキタイプが見つかれば、一線級に躍り出るだけのポテンシャルはある。

関連カード

サイクル

イニストラード:真紅の契りレアの2伝説のクリーチャーサイクル

参考

MOBILE