血文字の羽ペン/Bloodletter Quill

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[[青]][[黒]]用の[[ドロー]]・[[アーティファクト]]
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[[青]][[黒]]用の[[ドロー]]・[[アーティファクト]]。他の[[色]]でも使えるが[[ライフ]]の消費が激しく、[[魔力の導管/Power Conduit]]でも使わないと4枚引いただけで10点ライフを失うことになる。
他の[[色]]でも使えるが[[ライフ]]の消費が激しく、[[魔力の導管/Power Conduit]]でも使わないと4枚引いただけで10点ライフを失うことになる。
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青黒なら4[[マナ]]あればノーリスクで[[カード]]を引ける(下記注釈参照)。それ自身が3マナなので[[マナカーブ]]的には良いし、数点のライフを気にしないなら2マナと2マナに分けて払ったりも出来て融通が利く。
  
青黒なら4[[マナ]]あればノーリスクで[[カード]]を引ける(下記注釈参照)。
 
<!-- ただ、その場合[[ジェイムデー秘本/Jayemdae Tome]]などと大差無いように思える。
 
選択性であるところが一番の違いですね。 -->
 
それ自身が3マナなので[[マナカーブ]]的には良いし、数点のライフを気にしないなら2マナと2マナに分けて払ったりも出来て融通が利く。
 
 
ただ、青と黒はドローや[[サーチ]]が得意なため、他のドローカードとの競争が激しいのもこのカードにとっては逆風である。
 
ただ、青と黒はドローや[[サーチ]]が得意なため、他のドローカードとの競争が激しいのもこのカードにとっては逆風である。
  
<!-- 色を限定されてまで使いたいかというとちょっと微妙かもしれない。
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*カウンターの追加はコストであり、かつライフを失うのは[[能力]]の一部であるため、カードを引く能力に[[対応して]]カウンターを取り除くことが可能。そのため、2番目の能力を[[スタック]]に上乗せすれば[[ライフロス]]を回避できる。
考え方がまるで逆。色を限定されているのは全ての色を持つカードに言えること。限定されていてもその分パフォーマンスが良いなら、その色ではそちらが選択されるわけです。 -->
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*カウンターの追加はコストであり、かつライフを失うのは[[能力]]の一部であるため、カードを引く能力に[[対応して]]カウンターを取り除くことが可能。
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そのため、2番目の能力を[[スタック]]に上乗せすれば[[ライフロス]]を回避できる。
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==[[サイクル]]==
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[[ラヴニカ・ブロック]]の、[[ギルド/Guild]]の[[アーティファクト]]。
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<!-- -[[血文字の羽ペン/Bloodletter Quill]] -->
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*[[収斂の冠/Crown of Convergence]]
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*[[疫病沸かし/Plague Boiler]]
+
*[[太陽打ちの槌/Sunforger]]
+
 
+
*[[グルールの戦鍬/Gruul War Plow]]
+
*[[ミジウムの変成体/Mizzium Transreliquat]]
+
*[[猶予の石/Moratorium Stone]]
+
  
*[[進化の大桶/Evolution Vat]]
+
==関連カード==
*[[ラクドスの儀式刀/Rakdos Riteknife]]
+
===サイクル===
*[[歩く書物/Walking Archive]]
+
{{サイクル/ラヴニカ・ブロックのギルドアーティファクト}}
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:ラヴニカブロック]]
+
*[[ディミーア家/House Dimir]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 +
*[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[レア]]

2008年8月23日 (土) 21:38時点における版


Bloodletter Quill / 血文字の羽ペン (3)
アーティファクト

(2),(T),血文字の羽ペンの上に血液(blood)カウンターを1個置く:カードを1枚引く。その後血文字の羽ペンの上に置かれている血液カウンター1個につき、あなたは1点のライフを失う。
(青)(黒):血文字の羽ペンから血液カウンターを1個取り除く。


用のドローアーティファクト。他のでも使えるがライフの消費が激しく、魔力の導管/Power Conduitでも使わないと4枚引いただけで10点ライフを失うことになる。

青黒なら4マナあればノーリスクでカードを引ける(下記注釈参照)。それ自身が3マナなのでマナカーブ的には良いし、数点のライフを気にしないなら2マナと2マナに分けて払ったりも出来て融通が利く。

ただ、青と黒はドローやサーチが得意なため、他のドローカードとの競争が激しいのもこのカードにとっては逆風である。

  • カウンターの追加はコストであり、かつライフを失うのは能力の一部であるため、カードを引く能力に対応してカウンターを取り除くことが可能。そのため、2番目の能力をスタックに上乗せすればライフロスを回避できる。

関連カード

サイクル

ラヴニカ・ブロックの、ギルドアーティファクトサイクル。各ギルドコストに含む起動型能力を持つ(与える)。

参考

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