貴族の教主/Noble Hierarch

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[[賛美]]を持つ[[マナ・クリーチャー]]。
 
[[賛美]]を持つ[[マナ・クリーチャー]]。
  
[[緑]]、[[白]]、[[青]]の3色が出せるため、[[バント/Bant|バント]]カラーデッキの[[マナ加速]]、[[マナ・ベース]]の安定に大いに役立つ。さらに賛美によって他のクリーチャー(もしくは自分自身)を強化することで戦闘に貢献する。
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[[緑]]、[[白]]、[[青]]の3[[色]]が出せるため、[[緑白青|バントカラー]][[デッキ]]の[[マナ加速]]、[[マナ基盤]]の安定に大いに役立つ。さらに賛美によって[[クリーチャー]][[強化]]できるため[[戦闘]]にも貢献する。
 
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能力を起動すると戦闘に貢献できないマナ・クリーチャーの弱点をある程度カバーすることが可能な非常に強力な能力の組み合わせといえる。マナ・クリーチャーを[[チャンプブロック]]に廻す事は稀なのでパワー0も意外と気にならない。
似た効果を持つクリーチャーである[[極楽鳥/Birds of Paradise]][[ラノワールのエルフ/Llanowar Elves]]と比較すると以下の違いがある。それぞれ一長一短であるが、このカードは賛美を活かせるデッキで用いるのが一番効果的であろう。例としてはマナ加速で中・大型クリーチャーを高速召喚する古典的なデッキが挙げられる。
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極楽鳥
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*全ての色のマナが出せる。
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*[[飛行]]を持つ。
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*賛美を持たない。
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ラノワールのエルフ
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同じ緑1[[マナ]]の[[極楽鳥/Birds of Paradise]]や[[ラノワールのエルフ/Llanowar Elves]]と比較すると、三者三様の強みがある。出せる[[]]の幅広さが求められる場合は極楽鳥、[[エルフ]]の[[部族 (俗称)|部族]][[シナジー]]と[[パワー]]1の戦闘能力を持つことを重視する場合はラノワールのエルフが有用。貴族の教主は、[[マナ能力]]と戦闘補助のどちらも活かせる[[多色デッキ|多色]][[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]や[[クロック・パーミッション]]などが向いている。
*緑マナしか出せない。
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*[[クリーチャー・タイプ]][[エルフ]]を持ち[[部族カード]]の支援が得られる。
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*パワーが1ある。
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*賛美を持たない。
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[[バントアグロ]]に代表されるバントカラーのデッキはもちろんだが、3色すべてを含まなくても賛美によるサポートも優秀なため、緑を含む様々なデッキに採用される。[[スタンダード]]から[[エクステンデッド]]、さらに[[モダン]]や[[エターナル]]でも通用する強力な[[カード]]。
  
==その他==
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*[[]]の[[マナ・クリーチャー]]であるものの、白を中心とした[[バント/Bant]]のカードであるため、緑の[[友好色]]である[[赤]]のマナが出せず、代わりに[[対抗色]]である[[青]]のマナを出すことができる。[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]の今までの歴史からすると奇妙な、[[アラーラの断片ブロック]]らしいカードと言えよう。
*[[]]を中心とした[[バント/Bant]]のカードであるため、[[]]の友好色である[[赤]]が出せず、代わりに対抗色である[[青]]のマナを出すことができる。[[Magic]]の今までの歴史からすると奇妙な、[[アラーラの断片ブロック]]らしいカードと言えよう。
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*パワー0なので単体で[[罠の橋/Ensnaring Bridge]]をすり抜けて[[クロック]]を刻むことができる。
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*[[カード名]]に'''[[貴族]]'''/''Noble''を含むが、[[エルドレインの王権]]の発売に合わせた[[オラクル]]改訂で貴族にはならなかった。ここでいうNobleは気高い、高潔なというニュアンスなのだろう。
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*[[モダンホライゾン2]]では[[ジャンド/Jund]]版の[[下賤の教主/Ignoble Hierarch]]が登場。
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/wallpaper-week-noble-hierarch-2009-03-27 壁紙・待受]
 
*[[カード個別評価:コンフラックス]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:コンフラックス]] - [[レア]]
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*[[カード個別評価:ダブルマスターズ]] - [[レア]]
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*[[カード個別評価:アルティメットマスターズ]] - [[レア]]
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*[[カード個別評価:モダンマスターズ2015]] - [[レア]]

2021年6月24日 (木) 22:21時点における最新版


Noble Hierarch / 貴族の教主 (緑)
クリーチャー — 人間(Human) ドルイド(Druid)

賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
(T):(緑)か(白)か(青)を加える。

0/1

賛美を持つマナ・クリーチャー

の3が出せるため、バントカラーデッキマナ加速マナ基盤の安定に大いに役立つ。さらに賛美によってクリーチャー強化できるため戦闘にも貢献する。 能力を起動すると戦闘に貢献できないマナ・クリーチャーの弱点をある程度カバーすることが可能な非常に強力な能力の組み合わせといえる。マナ・クリーチャーをチャンプブロックに廻す事は稀なのでパワー0も意外と気にならない。

同じ緑1マナ極楽鳥/Birds of Paradiseラノワールのエルフ/Llanowar Elvesと比較すると、三者三様の強みがある。出せるの幅広さが求められる場合は極楽鳥、エルフ部族シナジーパワー1の戦闘能力を持つことを重視する場合はラノワールのエルフが有用。貴族の教主は、マナ能力と戦闘補助のどちらも活かせる多色ビートダウンクロック・パーミッションなどが向いている。

バントアグロに代表されるバントカラーのデッキはもちろんだが、3色すべてを含まなくても賛美によるサポートも優秀なため、緑を含む様々なデッキに採用される。スタンダードからエクステンデッド、さらにモダンエターナルでも通用する強力なカード

[編集] 参考

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