過負荷/Overload

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[[軽い]][[アーティファクト]]限定の[[粉砕/Shatter]]。粉砕よりも1[[マナ]]軽い分、2マナ以下のアーティファクトしか[[破壊]]できなくなった。[[キッカー]]すると破壊できる範囲が広がる。[[環境]]にもよるが、5マナ以下が破壊できるなら十分だろう。
 
[[軽い]][[アーティファクト]]限定の[[粉砕/Shatter]]。粉砕よりも1[[マナ]]軽い分、2マナ以下のアーティファクトしか[[破壊]]できなくなった。[[キッカー]]すると破壊できる範囲が広がる。[[環境]]にもよるが、5マナ以下が破壊できるなら十分だろう。
  
[[ミラディン]]以降は2マナ以下の優良アーティファクトが増えているので、粉砕より使いやすいことも多い。特に[[ヴィンテージ]]ともなると0マナのアーティファクトが多数存在し、[[マナ・コスト]]の軽さも重要になるため、特に使いやすい。ただ、[[破壊放題/Shattering Spree]]や[[鋳塊かじり/Ingot Chewer]]など、優秀な軽量アーティファクト破壊が増えてきてからは、それらに出番を奪われがち。
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[[ミラディン]]以降は2マナ以下の優良アーティファクトが増えているので、粉砕より使いやすいことも多い。特に[[ヴィンテージ]]ともなると0マナのアーティファクトが多数存在するため、それを手軽に破壊できる点に着目されて採用されたことがある。
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ただ、[[破壊放題/Shattering Spree]]や[[鋳塊かじり/Ingot Chewer]]など、優秀な軽量アーティファクト破壊が増えてきてからは、それらに出番を奪われがち。さらには[[基本セット2013]]で[[溶解/Smelt]]という完全[[上位互換]]が登場したので、役割は終えたといえるだろう。
  
 
*[[アーティファクト・土地]]に対しては1マナ[[土地破壊]]として使える。
 
*[[アーティファクト・土地]]に対しては1マナ[[土地破壊]]として使える。

2012年11月5日 (月) 21:35時点における最新版


Overload / 過負荷 (赤)
インスタント

キッカー(2)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)を支払ってもよい。)
アーティファクト1つを対象とし、それをそのマナ総量が2以下であるならば破壊する。この呪文がキッカーされていたなら、代わりにそのアーティファクトを、そのマナ総量が5以下であるならば破壊する。


軽いアーティファクト限定の粉砕/Shatter。粉砕よりも1マナ軽い分、2マナ以下のアーティファクトしか破壊できなくなった。キッカーすると破壊できる範囲が広がる。環境にもよるが、5マナ以下が破壊できるなら十分だろう。

ミラディン以降は2マナ以下の優良アーティファクトが増えているので、粉砕より使いやすいことも多い。特にヴィンテージともなると0マナのアーティファクトが多数存在するため、それを手軽に破壊できる点に着目されて採用されたことがある。

ただ、破壊放題/Shattering Spree鋳塊かじり/Ingot Chewerなど、優秀な軽量アーティファクト破壊が増えてきてからは、それらに出番を奪われがち。さらには基本セット2013溶解/Smeltという完全上位互換が登場したので、役割は終えたといえるだろう。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

インベイジョンの、不特定マナのみのキッカーコストを持つコモン呪文サイクル

[編集] 参考

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