野生の末裔/Scion of the Wild

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*[[ストンピィ]]全盛時代に登場していればもっと活躍できたかもしれない。
 
*[[ストンピィ]]全盛時代に登場していればもっと活躍できたかもしれない。
 
*類似した[[白]]のカードに[[霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk]]がある。
 
*類似した[[白]]のカードに[[霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk]]がある。
*[[狩りの統率者/Caller of the Hunt]]の立場が危うい。
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*[[狩りの統率者/Caller of the Hunt]]の立場が危うい。そちらは[[種族]]や[[職業]]を選ぶので普段は[[サイズ]]が小さい反面、相手の分も数えるので[[ミラーマッチ]]では逆に大きくなる。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:第10版]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:第10版]] - [[レア]]

2012年2月4日 (土) 13:43時点における版


Scion of the Wild / 野生の末裔 (1)(緑)(緑)
クリーチャー — アバター(Avatar)

野生の末裔のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするクリーチャーの数に等しい。

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自軍のクリーチャー数に応じて大きくなるアバター。自分自身もカウントするため、最低でも1/1。

活用するにはクリーチャーを並べる必要があるが、そうすると全体除去を撃たれたときに失うカード・アドバンテージも大きくなってしまう。被害を少なくするため、セロン教の隠遁者/Thelonite Hermitや各種ファンガスなどのように、1枚で複数のトークンを出せるカードと組み合わせると良い。

リスクが大きく不安定なため構築戦では微妙な性能だが、全体除去の心配が少ないリミテッドでは優秀なフィニッシャーになる。

参考

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