金属海の沿岸/Seachrome Coast

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*[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] - [[レア]]
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*[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] / ミラディン陣営 - [[レア]]

2011年2月21日 (月) 23:12時点における版


Seachrome Coast / 金属海の沿岸
土地

あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているなら、金属海の沿岸はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)を加える。


ミラディンの傷跡2色地形サイクル白青版。

この色構成は低速デッキになりがちで、序盤のみアンタップインは今一つ噛み合わないが、序盤に色拘束の強いカウンターを構えやすくなる点は便利。フィッシュのような軽量ビートダウンならより有用で、氷河の城砦/Glacial Fortress天界の列柱/Celestial Colonnadeを押しのけて投入されることもあるかもしれない。

関連カード

サイクル

ミラディンの傷跡友好色ファストランドサイクル自分コントロールしている他の土地が3つ以上あるとタップインになる2色土地。詳細はファストランドの項を参照。

参考

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