鋼のヘルカイト/Steel Hellkite

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パーマネント破壊能力は非常に強力であり、一度[[攻撃]]を[[通し|通せ]]ば一気に敵陣を壊滅させることができる。アーティファクト・クリーチャーだけあって[[除去]]されやすいが、[[除去耐性]]や[[回避能力]]を追加したり[[打ち消す|打ち消し]][[呪文]]などで守ってやれば、[[ゲーム]]を決めるだけの力がある。特に[[リミテッド]]では安定した[[フィニッシャー]]。
 
パーマネント破壊能力は非常に強力であり、一度[[攻撃]]を[[通し|通せ]]ば一気に敵陣を壊滅させることができる。アーティファクト・クリーチャーだけあって[[除去]]されやすいが、[[除去耐性]]や[[回避能力]]を追加したり[[打ち消す|打ち消し]][[呪文]]などで守ってやれば、[[ゲーム]]を決めるだけの力がある。特に[[リミテッド]]では安定した[[フィニッシャー]]。
  
また、[[ヴィンテージ]]の[[MUD]]でも使われている。環境柄攻撃を通しやすいこと、貴重な[[戦場]]に干渉できるアーティファクト・クリーチャーであることが評価されているようだ。
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また、[[ヴィンテージ]]の[[MUD]]でも使われている。環境柄攻撃を通しやすいこと、貴重な[[戦場]]に干渉できるアーティファクト・クリーチャーであることが評価されているようだ。天敵、[[三角エイの捕食者/Trygon Predator]]を完璧に抑え込めるのもありがたい。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] - [[レア]]

2011年1月30日 (日) 11:01時点における版


Steel Hellkite / 鋼のヘルカイト (6)
アーティファクト クリーチャー — ドラゴン(Dragon)

飛行
(2):ターン終了時まで、鋼のヘルカイトは+1/+0の修整を受ける。
(X):このターン、鋼のヘルカイトによって戦闘ダメージを与えられたプレイヤーがコントロールする、マナ総量がXの土地でない各パーマネントを破壊する。毎ターン1回のみ起動できる。

5/5

アーティファクト・クリーチャードラゴン。ドラゴン特有の火吹き能力に加えて、戦闘ダメージを与えたときにパーマネント破壊する能力を持つ。

不特定マナ起動できるだけあってシヴ山のドラゴン/Shivan Dragonなどよりもパンプアップの効率は悪いが、6マナ5/5という元のサイズの大きさとデッキカラーを選ばないことを考えれば十分な性能と言える。

パーマネント破壊能力は非常に強力であり、一度攻撃通せば一気に敵陣を壊滅させることができる。アーティファクト・クリーチャーだけあって除去されやすいが、除去耐性回避能力を追加したり打ち消し呪文などで守ってやれば、ゲームを決めるだけの力がある。特にリミテッドでは安定したフィニッシャー

また、ヴィンテージMUDでも使われている。環境柄攻撃を通しやすいこと、貴重な戦場に干渉できるアーティファクト・クリーチャーであることが評価されているようだ。天敵、三角エイの捕食者/Trygon Predatorを完璧に抑え込めるのもありがたい。

参考

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