鏡映魔道士、ジェイス/Jace, Mirror Mage

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[[ゼンディカーの夜明け]]で再登場した[[ジェイス]]。[[キッカー]]すれば[[忠誠度]]1の自身の[[コピー]]を[[生成]]することができる。[[忠誠度能力]]は[[占術]]2と、[[忠誠カウンター]]を引き換えにした[[ドロー]]。
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[[ゼンディカーの夜明け]]で登場した[[ジェイス]]。[[キッカー]]すれば[[忠誠度]]1の自身の[[コピー]]・[[トークン]]を[[生成]]することができる。[[忠誠度能力]]は[[占術]]と、[[忠誠カウンター]]を引き換えにした[[引く|ドロー]]。
  
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;キッカー能力
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:キッカーすると、[[ETB]]で忠誠度1の自身のコピーを[[生成]]する。単純に[[ボード・アドバンテージ]]を得られる以上に忠誠度能力の[[起動]]回数が増えるため更なる利益をもたらす。
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:キッカーした場合、戦場に出たときに能力が[[誘発]]して[[スタック]]に置かれる。そのため、相手にする場合はそれに[[対応して]][[除去]]を撃てば(ジェイス本体の)忠誠度能力を起動させずに退場させられる。
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;+1能力
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:[[占術]]2を行う。
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:劇的な効果ではないが、コピージェイスもいれば更なる[[ライブラリー操作]]が可能で、将来の[[手札]]の質を劇的に向上させ得る。さらに±0能力の下準備として[[軽い]]カードや[[土地]]を[[積み込み|積み込む]]役割も大きい。
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;±0能力
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:[[カード]]を1枚[[引く|引き]]、その[[マナ総量]]分の忠誠度を失う。他のカードとの相互作用に関して細かい差異は出るが、単体では[[狂乱のサルカン/Sarkhan the Mad]]の±0能力と概ね同様の働きをする。
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:ジェイスが2体いれば同一[[ターン]]のうちに一方で占術を行い、一方でドローを行うという自己完結した[[ドローエンジン]]となるし、緊急時にはジェイスを捨ててでも一斉にドローする選択肢もある。
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自身の幻影を生み出して惑わせる[[ジェイス・ベレレン/Jace Beleren (ストーリー)|ジェイス/Jace]]の能力としては[[狡猾な漂流者、ジェイス/Jace, Cunning Castaway]]でも再現された能力。[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)#プレインズウォーカーの唯一性ルール(廃止)|プレインズウォーカーの唯一性ルール]]の廃止によって広がったデザイン空間の恩恵を一番受けているプレインズウォーカーであろう。
  
 
==[[ルール]]==
 
==[[ルール]]==
;キッカー能力
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;戦場に出たときの能力
*コピーの[[伝説]]ではなく、初期忠誠度が1であることはコピー効果の一部であるため[[コピー可能な値]]になる。
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*[[コピー]]・[[トークン]]の[[伝説の|伝説]]でないことと、初期[[忠誠度]]が1であることはコピー効果の一部であるため、[[コピー可能な値]]になる。
;+0能力
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*カードを引くことが[[置換]]された場合、カードを公開することもなくジェイスの忠誠カウンターを取り除くことはない。
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;±0能力
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*[[引く|引いた]][[カード]]は、[[手札]]の他のカードと混ぜる前に[[公開する|公開]]しなければならない。
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*引いたカードの[[マナ総量]]がジェイスの忠誠度以上だったなら、[[忠誠カウンター]]をすべて取り除く。この[[能力]]の[[解決]]後、[[プレイヤー]]が[[優先権]]を得る前に、ジェイスは[[状況起因処理]]で[[墓地]]に置かれる。
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*カードを引くことが[[置換効果|置換]]された場合、カードを公開することはなくジェイスの忠誠カウンターを取り除くこともない。
 
**[[テフェリーの永遠の洞察/Teferi's Ageless Insight]]などでカードを引く[[イベント]]からカードを引くイベントに置換された場合も公開することはない。
 
**[[テフェリーの永遠の洞察/Teferi's Ageless Insight]]などでカードを引く[[イベント]]からカードを引くイベントに置換された場合も公開することはない。
  
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==ストーリー==
 
==ストーリー==
[[ニッサ・レヴェイン/Nissa Revane (ストーリー)|ニッサ/Nissa]]の頼みを受け、再び[[ゼンディカー/Zendikar]]へ向かった'''ジェイス'''/''Jace''。石成の核/The Lithoform Coreの力でゼンディカーを変えようとする[[ナヒリ/Nahiri]]を止めようとする一方で、その古の[[アーティファクト]]の平和利用に興味を抱く。
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[[ニッサ・レヴェイン/Nissa Revane (ストーリー)|ニッサ/Nissa]]の頼みを受け、再び[[ゼンディカー/Zendikar]]へ向かった'''ジェイス'''/''Jace''。石成の核/The Lithoform Coreの力でゼンディカーを変えようとする[[ナヒリ/Nahiri]]の阻止を目指す一方で、その古の[[アーティファクト]]の平和利用に興味を抱く。
  
 
詳細は[[ジェイス・ベレレン/Jace Beleren (ストーリー)]]を参照。
 
詳細は[[ジェイス・ベレレン/Jace Beleren (ストーリー)]]を参照。

2021年5月4日 (火) 21:34時点における最新版


Jace, Mirror Mage / 鏡映魔道士、ジェイス (1)(青)(青)
伝説のプレインズウォーカー — ジェイス(Jace)

キッカー(2)
鏡映魔道士、ジェイスが戦場に出たとき、鏡映魔道士、ジェイスがキッカーされていた場合、伝説でなく初期忠誠度が1であることを除いて鏡映魔道士、ジェイスのコピーであるトークンを1体生成する。
[+1]:占術2を行う。
[0]:カードを1枚引き、それを公開する。鏡映魔道士、ジェイスの上からそのカードのマナ総量に等しい数の忠誠(loyalty)カウンターを取り除く。

4

ゼンディカーの夜明けで登場したジェイスキッカーすれば忠誠度1の自身のコピートークン生成することができる。忠誠度能力占術と、忠誠カウンターを引き換えにしたドロー

キッカー能力
キッカーすると、ETBで忠誠度1の自身のコピーを生成する。単純にボード・アドバンテージを得られる以上に忠誠度能力の起動回数が増えるため更なる利益をもたらす。
キッカーした場合、戦場に出たときに能力が誘発してスタックに置かれる。そのため、相手にする場合はそれに対応して除去を撃てば(ジェイス本体の)忠誠度能力を起動させずに退場させられる。
+1能力
占術2を行う。
劇的な効果ではないが、コピージェイスもいれば更なるライブラリー操作が可能で、将来の手札の質を劇的に向上させ得る。さらに±0能力の下準備として軽いカードや土地積み込む役割も大きい。
±0能力
カードを1枚引き、そのマナ総量分の忠誠度を失う。他のカードとの相互作用に関して細かい差異は出るが、単体では狂乱のサルカン/Sarkhan the Madの±0能力と概ね同様の働きをする。
ジェイスが2体いれば同一ターンのうちに一方で占術を行い、一方でドローを行うという自己完結したドローエンジンとなるし、緊急時にはジェイスを捨ててでも一斉にドローする選択肢もある。

自身の幻影を生み出して惑わせるジェイス/Jaceの能力としては狡猾な漂流者、ジェイス/Jace, Cunning Castawayでも再現された能力。プレインズウォーカーの唯一性ルールの廃止によって広がったデザイン空間の恩恵を一番受けているプレインズウォーカーであろう。

[編集] ルール

戦場に出たときの能力
±0能力

[編集] 関連カード

[編集] ストーリー

ニッサ/Nissaの頼みを受け、再びゼンディカー/Zendikarへ向かったジェイス/Jace。石成の核/The Lithoform Coreの力でゼンディカーを変えようとするナヒリ/Nahiriの阻止を目指す一方で、その古のアーティファクトの平和利用に興味を抱く。

詳細はジェイス・ベレレン/Jace Beleren (ストーリー)を参照。

[編集] 参考

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