闇滑りの岸/Darkslick Shores

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
1行: 1行:
 
{{#card:Darkslick Shores}}
 
{{#card:Darkslick Shores}}
  
[[ミラディンの傷跡]]の[[2色地形]][[サイクル#カード群|サイクル]]、通称[[傷跡ランド]]の[[青黒]]版。
+
[[ミラディンの傷跡]]の[[2色地形]][[サイクル#カード群|サイクル]]、通称[[ファストランド]]の[[青黒]]版。
  
 
この[[色]]で[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]はいまいち組みづらいので、序盤のみの[[アンタップイン]]を活かすのが少し難しいが、1[[ターン]]目から[[強迫/Duress]]などの[[手札破壊]]を撃ちやすいことは評価できる。
 
この[[色]]で[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]はいまいち組みづらいので、序盤のみの[[アンタップイン]]を活かすのが少し難しいが、1[[ターン]]目から[[強迫/Duress]]などの[[手札破壊]]を撃ちやすいことは評価できる。

2016年10月3日 (月) 03:12時点における版


Darkslick Shores / 闇滑りの岸
土地

あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているなら、闇滑りの岸はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(黒)を加える。


ミラディンの傷跡2色地形サイクル、通称ファストランド青黒版。

このビートダウンはいまいち組みづらいので、序盤のみのアンタップインを活かすのが少し難しいが、1ターン目から強迫/Duressなどの手札破壊を撃ちやすいことは評価できる。

スタンダード青黒コントロール青黒ゾンビエクステンデッド青黒フェアリーなど、ブロック構築モダンの幅広い環境で採用されている。

関連カード

サイクル

ミラディンの傷跡友好色ファストランドサイクル自分コントロールしている他の土地が3つ以上あるとタップインになる2色土地。詳細はファストランドの項を参照。

参考

MOBILE