闇滑りの岸/Darkslick Shores

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[[ミラディンの傷跡]]の[[2色地形]][[サイクル#カード群|サイクル]]の[[青黒]]版。
 
[[ミラディンの傷跡]]の[[2色地形]][[サイクル#カード群|サイクル]]の[[青黒]]版。
  
この色で[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]はいまいち組みづらいので、序盤のみ[[アンタップイン]]を活かすのが少し難しい。[[黒コントロール]][[]][[タッチ]]する時は、[[水没した地下墓地/Drowned Catacomb]]や[[忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit]]と合わせて投入されるだろう。
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この色で[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]はいまいち組みづらいので、序盤のみ[[アンタップイン]]を活かすのが少し難しいが、1[[ターン]]目から[[強迫/Duress]]などの[[手札破壊]]を撃ちやすいことは評価できる。青黒の[[コントロール (デッキ)|コントロール]]を組む時は、[[水没した地下墓地/Drowned Catacomb]]や[[忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit]]と合わせて投入されるだろう。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2010年11月1日 (月) 13:24時点における版


Darkslick Shores / 闇滑りの岸
土地

あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているなら、闇滑りの岸はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(黒)を加える。


ミラディンの傷跡2色地形サイクル青黒版。

この色でビートダウンはいまいち組みづらいので、序盤のみアンタップインを活かすのが少し難しいが、1ターン目から強迫/Duressなどの手札破壊を撃ちやすいことは評価できる。青黒のコントロールを組む時は、水没した地下墓地/Drowned Catacomb忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pitと合わせて投入されるだろう。

関連カード

サイクル

ミラディンの傷跡友好色ファストランドサイクル自分コントロールしている他の土地が3つ以上あるとタップインになる2色土地。詳細はファストランドの項を参照。

参考

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