陰謀団の先手ブレイズ/Braids, Cabal Minion

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[[戦場]]の状態を固めてしまうことができ、自分が有利な状況ならばその状態を維持することができる。[[パーマネント]]をあまり出さない[[青]]系の[[コントロール (デッキ)|コントロール]]に対して特に有効な[[カード]]である。
 
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能力の性質上、[[生け贄]]を要求されるのは[[対戦相手]]が先なのも大きな強み。この性質は、対となる[[妖術の達人ブレイズ/Braids, Conjurer Adept]]ではそのままデメリットになってしまっている。
  
 
当時の[[スタンダード]]の[[黒コントロール#オデッセイ・ブロック期|黒コントロール]]に採用されることも多く、これをメインに据えた[[デッキ]]として[[ノワール]]が有名。
 
当時の[[スタンダード]]の[[黒コントロール#オデッセイ・ブロック期|黒コントロール]]に採用されることも多く、これをメインに据えた[[デッキ]]として[[ノワール]]が有名。

2010年5月16日 (日) 00:56時点における版


Braids, Cabal Minion / 陰謀団の先手ブレイズ (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) ミニオン(Minion)

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはアーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを生け贄に捧げる。

2/2

破壊力が増加しない煙突/Smokestack内蔵クリーチャー

戦場の状態を固めてしまうことができ、自分が有利な状況ならばその状態を維持することができる。パーマネントをあまり出さない系のコントロールに対して特に有効なカードである。

能力の性質上、生け贄を要求されるのは対戦相手が先なのも大きな強み。この性質は、対となる妖術の達人ブレイズ/Braids, Conjurer Adeptではそのままデメリットになってしまっている。

当時のスタンダード黒コントロールに採用されることも多く、これをメインに据えたデッキとしてノワールが有名。

関連カード

参考

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