青赤コントロール

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(サンプルレシピ)
82行: 82行:
  
 
<!-- ↓カードの分け方は一例です。デッキ毎に見やすいようアレンジして下さい。 -->
 
<!-- ↓カードの分け方は一例です。デッキ毎に見やすいようアレンジして下さい。 -->
{| class="wikitable"
+
{| class="wikitable" style="margin:0 auto; text-align:left;"
 
|-
 
|-
| aligen="center"|||LEFT:||
+
 
 
|-
 
|-
|colspan="2"|''[[メインデッキ]] (60)''||
+
!colspan="2"|[[メインデッキ]] (60)
 
|-
 
|-
|colspan="2" style="background:#ffddee"|''[[クリーチャー]] (11)''||
+
!colspan="2" style="background:#ffddee"|[[クリーチャー]] (11)
 
|-
 
|-
|4||[[なだれ乗り/Avalanche Riders]]||
+
|4||[[なだれ乗り/Avalanche Riders]]
 
|-
 
|-
|4||[[火口の乱暴者/Crater Hellion]]||
+
|4||[[火口の乱暴者/Crater Hellion]]
 
|-
 
|-
|2||[[変異種/Morphling]]||
+
|2||[[変異種/Morphling]]
 
|-
 
|-
|1||[[ヴィーアシーノの異端者/Viashino Heretic]]||
+
|1||[[ヴィーアシーノの異端者/Viashino Heretic]]
 
|-
 
|-
|colspan="2" style="background:#eeddff"|''[[呪文]] (23)''||
+
!colspan="2" style="background:#eeddff"|[[呪文]] (23)
 
|-
 
|-
|3||[[弧状の稲妻/Arc Lightning]]||
+
|3||[[弧状の稲妻/Arc Lightning]]
 
|-
 
|-
|4||[[疲労困憊/Exhaustion]]||
+
|4||[[疲労困憊/Exhaustion]]
 
|-
 
|-
|2||[[断層/Fault Line]]||
+
|2||[[断層/Fault Line]]
 
|-
 
|-
|3||[[誤算/Miscalculation]]||
+
|3||[[誤算/Miscalculation]]
 
|-
 
|-
|4||[[乾燥/Parch]]||
+
|4||[[乾燥/Parch]]
 
|-
 
|-
|2||[[魔力消沈/Power Sink]]||
+
|2||[[魔力消沈/Power Sink]]
 
|-
 
|-
|2||[[撤回/Rescind]]||
+
|2||[[撤回/Rescind]]
 
|-
 
|-
|3||[[ギックスの指輪/Ring of Gix]]||
+
|3||[[ギックスの指輪/Ring of Gix]]
 
|-
 
|-
|colspan="2" style="background:#ddffee"|''[[土地]] (26)''||
+
!colspan="2" style="background:#ddffee"|[[土地]] (26)
 
|-
 
|-
|4||[[フェアリーの集会場/Faerie Conclave]]||
+
|4||[[フェアリーの集会場/Faerie Conclave]]
 
|-
 
|-
|4||[[ギトゥの宿営地/Ghitu Encampment]]||
+
|4||[[ギトゥの宿営地/Ghitu Encampment]]
 
|-
 
|-
|8||[[島/Island]]||
+
|8||[[島/Island]]
 
|-
 
|-
|10||[[山/Mountain]]||
+
|10||[[山/Mountain]]
 
|-
 
|-
|colspan="2" style="background:#ddeeff"|''[[サイドボード]]''||
+
!colspan="2" style="background:#ddeeff"|[[サイドボード]]
 
|-
 
|-
|2||[[無効/Annul]]||
+
|2||[[無効/Annul]]
 
|-
 
|-
|4||[[秘儀の研究室/Arcane Laboratory]]||
+
|4||[[秘儀の研究室/Arcane Laboratory]]
 
|-
 
|-
|1||[[冬眠/Hibernation]]||
+
|1||[[冬眠/Hibernation]]
 
|-
 
|-
|3||[[溶融/Meltdown]]||
+
|3||[[溶融/Meltdown]]
 
|-
 
|-
|2||[[天才のひらめき/Stroke of Genius]]||
+
|2||[[天才のひらめき/Stroke of Genius]]
 
|-
 
|-
|3||[[ヴィーアシーノの異端者/Viashino Heretic]]||
+
|3||[[ヴィーアシーノの異端者/Viashino Heretic]]
 
|}
 
|}
  

2008年3月23日 (日) 18:35時点における版

の2によるコントロールデッキの総称。

青のカウンタードローと赤の火力を組み合わせた、カウンターバーンと呼ばれるタイプが多い。

それ以外には青のカウンター、ドロー+赤の土地破壊の組み合わせや、青のバウンス+赤の土地破壊で土地を重点的に攻めるタイプも存在する。

ビートダウンに弱いを補完する形でが足されることも多い。 そういった意味でも、対抗色でありながら非常にかみ合った色構成である為、昔から人気の高いデッキカラーである。

青白コントロール青黒コントロールと比べると対抗色であるため、環境に強力なカードマナ基盤を支えるカードが無いと作るのが難しい。

目次

ラヴニカ・ブロック

第9版シヴの浅瀬/Shivan Reef再録され、対抗色という概念の存在しないラヴニカ・ブロックが登場したことにより日の目を見る。


Electrolyze / 電解 (1)(青)(赤)
インスタント

1つか2つのクリーチャーとプレインズウォーカーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。電解は、それらに2点のダメージを望むように割り振って与える。
カードを1枚引く。



Steam Vents / 蒸気孔
土地 — 島(Island) 山(Mountain)

((T):(青)か(赤)を加える)
蒸気孔が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。


ペインランドショックランドカウンター差し戻し/Remand火力電解/Electrolyze除去紅蓮地獄/Pyroclasmといったあたりは必須投入とされるが、その他はデッキにより様々。

特にギルドパクト青赤ギルド/Guildイゼット団/The Izzetが登場したことにより、多種多彩なデッキタイプが生み出された。

など、様々なバリエーションが存在する。 これらを総称してイゼットコントロールと呼ぶ場合もある。

オンスロート・ブロック構築

コントロールメタ土地破壊シフトのデッキが登場した。


Stone Rain / 石の雨 (2)(赤)
ソーサリー

土地1つを対象とし、それを破壊する。



Annex / 併合 (2)(青)(青)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(土地)(あなたがこれを唱えるに際し、土地1つを対象とする。このカードはその土地につけられた状態で戦場に出る。)
あなたはエンチャントされている土地をコントロールする。


土地破壊に加えて併合/Annexで相手の土地を縛る。

当時はアストログライド白コントロールなど重いカードを連発するコントロールデッキが主体の環境であったため、土地破壊はメタによく合致していた。

インベイジョン・ブロック

対抗色にフィーチャーしたアポカリプスの登場で注目を浴びる。


Fire / 火 (1)(赤)
インスタント

1つか2つのクリーチャーとプレインズウォーカーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。火は、それらに2点のダメージを望むように割り振って与える。

Ice / 氷 (1)(青)
インスタント

パーマネント1つを対象とし、それをタップする。
カードを1枚引く。



Shivan Reef / シヴの浅瀬
土地

(T):(◇)を加える。
(T):(青)か(赤)を加える。シヴの浅瀬はあなたに1点のダメージを与える。


マナ基盤を安定させてくれる対抗色ペインランドシヴの浅瀬/Shivan Reefと非常に優秀な火+氷/Fire+Iceの存在が大きい。

純粋なカウンターバーンをはじめ、を足したクローシスコントロールトリコロールカラートレンチなど様々なデッキが生み出された。

ウルザ・ブロック構築

メタの中心にあるティンカーストンピィへの対策から生まれたデッキ


Miscalculation / 誤算 (1)(青)
インスタント

呪文1つを対象とし、それをそれのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、打ち消す。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)



Arc Lightning / 弧状の稲妻 (2)(赤)
ソーサリー

1つか2つか3つのクリーチャーとプレインズウォーカーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。弧状の稲妻は、それらに3点のダメージを望むように割り振って与える。


カウンターアーティファクト破壊によりティンカーに強く、 赤の火力(特に弧状の稲妻/Arc Lightning)によりストンピィに有利。

さらに、なだれ乗り/Avalanche Ridersなどの土地破壊により環境に満ちる強力な特殊地形トレイリアのアカデミー/Tolarian Academyガイアの揺籃の地/Gaea's Cradleなど)に対処できる。

環境のティンカーとその発展形であるティンカーワイルドファイアもこのカラーパターンで組まれる。

サンプルレシピ

メインデッキ (60)
クリーチャー (11)
4 なだれ乗り/Avalanche Riders
4 火口の乱暴者/Crater Hellion
2 変異種/Morphling
1 ヴィーアシーノの異端者/Viashino Heretic
呪文 (23)
3 弧状の稲妻/Arc Lightning
4 疲労困憊/Exhaustion
2 断層/Fault Line
3 誤算/Miscalculation
4 乾燥/Parch
2 魔力消沈/Power Sink
2 撤回/Rescind
3 ギックスの指輪/Ring of Gix
土地 (26)
4 フェアリーの集会場/Faerie Conclave
4 ギトゥの宿営地/Ghitu Encampment
8 島/Island
10 山/Mountain
サイドボード
2 無効/Annul
4 秘儀の研究室/Arcane Laboratory
1 冬眠/Hibernation
3 溶融/Meltdown
2 天才のひらめき/Stroke of Genius
3 ヴィーアシーノの異端者/Viashino Heretic

テンペスト・ブロック

カウンターバーンの一種、カウンターフェニックスが組まれた。


Forbid / 禁止 (1)(青)(青)
インスタント

バイバック ― カードを2枚捨てる。(あなたはこの呪文を唱えるに際し、他のコストに加えてカードを2枚捨ててもよい。そうした場合、その解決に際し、このカードをあなたの手札に加える。)
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。



Shard Phoenix / 陶片のフェニックス (4)(赤)
クリーチャー — フェニックス(Phoenix)

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
陶片のフェニックスを生け贄に捧げる:これはすべての飛行を持たないクリーチャーに2点のダメージを与える。
(赤)(赤)(赤):あなたの墓地にある陶片のフェニックスをあなたの手札に戻す。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

2/2


Reflecting Pool / 反射池
土地

(T):あなたがコントロールしている土地が生み出すことのできるマナのタイプのうち望むタイプのマナ1点を加える。


陶片のフェニックス/Shard Phoenix禁止/Forbidバイバックコストに使用する。 マナ基盤の安定性を高めてくれる反射池/Reflecting Poolの存在も大きい。

ミラージュ・ブロック

カウンターバーンの一種、カウンターハンマーが組まれた。


Hammer of Bogardan / ボガーダンの鎚 (1)(赤)(赤)
ソーサリー

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ボガーダンの鎚は、それに3点のダメージを与える。
(2)(赤)(赤)(赤):あなたの墓地にあるボガーダンの鎚をあなたの手札に戻す。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。



Dissipate / 雲散霧消 (1)(青)(青)
インスタント

呪文1つを対象とする。それを打ち消す。これによりその呪文が打ち消されたなら、それをオーナーの墓地に置く代わりに追放する。


何度でも使い回せるボガーダンの鎚/Hammer of Bogardanフィニッシャーに用いている。

アイスエイジ・ブロック

メタの中心にあるネクロへの対策からカウンターバーンが生まれた。


Control Magic / 支配魔法 (2)(青)(青)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
あなたは、エンチャントされているクリーチャーをコントロールする。



Lightning Bolt / 稲妻 (赤)
インスタント

クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。稲妻はそれに3点のダメージを与える。


小型クリーチャー火力除去火力で焼けないファッティ支配魔法/Control Magicで奪い、キーカードカウンターで対処する。

参考

MOBILE