魂無き者/Soulless One

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他の「無き者」と比べ、「ゾンビが死んでも[[サイズ]]が縮まない」「墓地を[[肥やす]]ことで大きくなる」といった強力なメリットを持つ。[[回避能力]]こそ無いものの、4[[マナ]]なので5/5にもなれば非常に高性能。[[サイクル]]の中でもっとも使いやすい1枚と言えよう。
 
他の「無き者」と比べ、「ゾンビが死んでも[[サイズ]]が縮まない」「墓地を[[肥やす]]ことで大きくなる」といった強力なメリットを持つ。[[回避能力]]こそ無いものの、4[[マナ]]なので5/5にもなれば非常に高性能。[[サイクル]]の中でもっとも使いやすい1枚と言えよう。
  
良質な[[サイクリング]]付きのゾンビが多数存在しており、[[生き埋め/Buried Alive]]などで簡単に強化可能で、[[邪悪な岩屋/Unholy Grotto]]などで簡単に再利用でき、更に[[ゾンビの横行/Zombie Infestation]]でも大きくなる強者である。[[デッキ]]次第では2桁サイズも夢じゃない。
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良質な[[サイクリング]]付きのゾンビが多数存在しており、[[生き埋め/Buried Alive]]などで簡単に強化可能で、[[邪悪な岩屋/Unholy Grotto]]などで簡単に再利用でき、更に[[ゾンビの横行/Zombie Infestation]]でも大きくなる強者である。[[デッキ]]次第では2桁サイズも夢ではない。
  
 
*[[カード・タイプ]]の[[部族]]の登場により、[[名も無き転置/Nameless Inversion]]などの[[多相]]を持つインスタントでも強化可能になった。
 
*[[カード・タイプ]]の[[部族]]の登場により、[[名も無き転置/Nameless Inversion]]などの[[多相]]を持つインスタントでも強化可能になった。
 
*同系統の[[クリーチャー]]の中でも、これほど[[ミラーマッチ]]で危険なものはそういない。
 
*同系統の[[クリーチャー]]の中でも、これほど[[ミラーマッチ]]で危険なものはそういない。
*[[黄泉からの帰還者/Revenant]]や[[死を食うもの/Mortivore]]の流れを組んでいると言って良い。一長一短ではあるが、体感的な強さとしては[[黄泉からの帰還者/Revenant]]より上。
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*[[黄泉からの帰還者/Revenant]]や[[死を食うもの/Mortivore]]の流れを組んでいると言って良い。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2014年1月25日 (土) 22:51時点における版


Soulless One / 魂無き者 (3)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) アバター(Avatar)

魂無き者のパワーとタフネスは、それぞれ戦場に出ているゾンビ(Zombie)の数と、すべての墓地にあるゾンビ・カードの数を足した点数に等しい。

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の無き者はゾンビを参照する。回避能力などを何も持たないバニラ同然であるが、戦場だけでなく墓地のゾンビ・カードも数える。

他の「無き者」と比べ、「ゾンビが死んでもサイズが縮まない」「墓地を肥やすことで大きくなる」といった強力なメリットを持つ。回避能力こそ無いものの、4マナなので5/5にもなれば非常に高性能。サイクルの中でもっとも使いやすい1枚と言えよう。

良質なサイクリング付きのゾンビが多数存在しており、生き埋め/Buried Aliveなどで簡単に強化可能で、邪悪な岩屋/Unholy Grottoなどで簡単に再利用でき、更にゾンビの横行/Zombie Infestationでも大きくなる強者である。デッキ次第では2桁サイズも夢ではない。

関連カード

サイクル

オンスロートアバターサイクル。「~無き者(-less One)」と名のつく、特定のクリーチャー・タイプクリーチャーの数のP/Tを持つ部族カード

参考

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