魔女エンジン/Witch Engine

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4点もの[[黒マナ]]を得る[[能力]]は強力には違いないが、その用途には一考を要する。能力を使うことで[[対戦相手]]に4/4の、しかもほぼ確実に厄介になるであろう[[沼]][[土地渡り|渡り]]の[[クリーチャー]]が行ってしまう。
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4点もの[[黒マナ]]を得る[[能力]]を持つクリーチャー。ただし能力を使うと[[対戦相手]]に4/4の、しかもほぼ確実に厄介になるであろう[[沼]][[土地渡り|渡り]]の[[クリーチャー]]が行ってしまう。
  
 
そのリスクを省みずに(すでに6マナを得ていて)さらに[[マナ加速]]したい状況というのはとどめの[[魂の消耗/Consume Spirit]](同時代で言うと[[生命吸収/Drain Life]])を撃ちたい時くらいだろうか。あるいは[[疫病風/Plague Wind]]や[[強行軍/Forced March]]など、マナのかかる[[全体除去]]という手も無いではないが、わざわざ[[重い]]クリーチャー1体を消費してやることでもないだろう。
 
そのリスクを省みずに(すでに6マナを得ていて)さらに[[マナ加速]]したい状況というのはとどめの[[魂の消耗/Consume Spirit]](同時代で言うと[[生命吸収/Drain Life]])を撃ちたい時くらいだろうか。あるいは[[疫病風/Plague Wind]]や[[強行軍/Forced March]]など、マナのかかる[[全体除去]]という手も無いではないが、わざわざ[[重い]]クリーチャー1体を消費してやることでもないだろう。
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[[リミテッド]]ならば、渡りは非常に有効であり、サイズも悪くはないので[[フィニッシャー]]として使える。
 
[[リミテッド]]ならば、渡りは非常に有効であり、サイズも悪くはないので[[フィニッシャー]]として使える。
  
*一見[[マナ能力]]に見えるが、(2007年10月の[[オラクル]]変更により)対象を取るためマナ能力ではなく、しっかりと[[スタック]]に乗る。したがって、能力に[[対応して]][[生け贄に捧げる]]、または[[バウンス]]してデメリットを軽減することや、[[アンタップ]]手段と組み合わせて大量のマナを出すことも可能。
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*この能力は一見[[マナ能力]]に見えるが、(2007年10月の[[オラクル]]変更により)[[対象]]を取るためマナ能力ではなく、[[スタック]]に乗る。したがって、能力に[[対応して]][[生け贄に捧げる]]、または[[バウンス]]してデメリットを軽減することや、[[アンタップ]]手段と組み合わせて大量のマナを出すことも可能。
**同じ文が書かれていても、[[リスティックの洞窟/Rhystic Cave]]や[[ライオンの瞳のダイアモンド/Lion's Eye Diamond]]らはマナ能力。それらと違って、魔女エンジンのエラッタは(括弧)で囲われた[[注釈文]]となっている。
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**[[インスタント・タイミング]]でしか[[起動]]できないマナ能力である[[リスティックの洞窟/Rhystic Cave]]や[[ライオンの瞳のダイアモンド/Lion's Eye Diamond]]と違って、魔女エンジンには[[注釈文]]で「[[インスタント]]を唱えられるときにのみ起動できる」旨が記載されている。
  
 
==ストーリー==
 
==ストーリー==

2014年2月9日 (日) 22:34時点における版


Witch Engine / 魔女エンジン (5)(黒)
クリーチャー — ホラー(Horror)

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
(T):(黒)(黒)(黒)(黒)を加える。対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、魔女エンジンのコントロールを得る。(起動はインスタントとしてのみ行う。)

4/4

4点もの黒マナを得る能力を持つクリーチャー。ただし能力を使うと対戦相手に4/4の、しかもほぼ確実に厄介になるであろう渡りクリーチャーが行ってしまう。

そのリスクを省みずに(すでに6マナを得ていて)さらにマナ加速したい状況というのはとどめの魂の消耗/Consume Spirit(同時代で言うと生命吸収/Drain Life)を撃ちたい時くらいだろうか。あるいは疫病風/Plague Wind強行軍/Forced Marchなど、マナのかかる全体除去という手も無いではないが、わざわざ重いクリーチャー1体を消費してやることでもないだろう。

沼渡りのほうに活路を見出したいところだが、それにしても6マナはあまりに重いので構築ではサイドボード要員といったところか。

リミテッドならば、渡りは非常に有効であり、サイズも悪くはないのでフィニッシャーとして使える。

ストーリー

魔女エンジン/Witch Engineは、女性の胴体にひょろ長い機械の手足を組み合わせたアンバランスな姿のファイレクシア/Phyrexia人(イラスト遠くにシルエット奥に下手に)。

カード化はウルザズ・サーガの時代(65AR~3346AR)だが、インベイジョン・ブロック小説3部作(InvasionPlaneshiftApocalypse)を参照すると、4205ARドミナリア/Dominaria侵攻軍に、この魔女エンジンが多数含まれていることが分かる。敗走したサーボ・タヴォーク/Tsabo Tavocが、ラース/Rathクロウヴァクス/Crovaxに魔女エンジンの損失を責められる場面も。

その遙かな未来、新ファイレクシア/New Phyrexiaにも存在しており、侵食されたミラディン/Mirrodinの核でヴェンセール/Venserらに目撃された(参照)。ファイレクシアの大男/Phyrexian Hulkと同じく、ファイレクシアの油/Phyrexian oilに含まれた過去の情報から生み出されたと考えられる。

参考

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